共同点:都是CharSequence
的实现类
区别:
String:String类是不可改变的量,创建后不可修改。
//创建了一个"abc"这样的字符串对象,那么它在内存中永远都会是"abc"这样具有固定表面值的一个对象,不能被修改.
String str = "abc";
String str1 = str.substring(1);
// 创建一个新的字符串对象
System.out.println(str.substring(1));// ~bc
// 返回自己 用str.substring(0)就不会创建新对象,
// JVM会从字符串池中返回str的引用,也就是自身的引用。
System.out.println(str.substring(0));// ~abc
```
StringBuffer:StringBuffer是一个可变字符序列,它与String一样,在内存中保存的都是一个有序的字符序列(char类型的数组),不同点是StringBuffer对象的值是可改变的。线程安全的synchronized;
+ 与 append 的区别:
+ 如果两个对象相同 hashCode;通过 hashCode是否相同来验证
// + 与 append 的区别 如果两个对象相同 hashCode;通过 hashCode是否相同来验证
// StringBuffer的对象,它的引用地址虽不变,但值在改变
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer("a");
System.out.println(stringBuffer.hashCode());// ~865113938
stringBuffer.append("b");
System.out.println(stringBuffer.hashCode());// ~865113938
/**
* 字符串变量s初始化时是"a"对象的引用,经过加号计算后, s变量就修改为了"ab"的引用, 但是初始化的"a"对象还是
* 没有改变,只是变量s指向了新的引用地址。
*/
String strt = "a";
System.out.println(str.hashCode()); // ~96354
str = strt + "b";
System.out.println(str.hashCode());// ~3105```
StringBuilder:无synchronized修饰。
性能方面:由于String类的操作都是产生新的String对象,而StringBuilder和StringBuffer只是一个字符数组的再扩容而已,所以String类的操作要远慢于StringBuffer和StringBuilder。StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的,这是StringBuffer在性能上远低于StringBuilder的原因。
使用范围:
String :在字符串不经常变化的场景中可以使用String类,例如常量的声明、少量的变量运算等
StringBuffer:在频繁进行字符串的运算(如拼接、替换、删除等),并且运行在多线程的环境中,则可以考虑使用StringBuffer,例如XML解析、HTTP参数解析和封装等。
StringBuilder:在频繁进行字符串的运算(如拼接、替换、删除等),并且运行在单线程的环境中,则可以考虑使用StringBuilder,如SQL语句的拼装、JSON封装等。