1、简介
线程池(英语:thread pool):一种线程使用模式。线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价。线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度。
2、特点
• 降低资源消耗: 通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的销耗。
• 提高响应速度: 当任务到达时,任务可以不需要等待线程创建就能立即执行。
• 提高线程的可管理性: 线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会销耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。
• Java中的线程池是通过Executor框架实现的,该框架中用到了Executor,Executors,ExecutorService,ThreadPoolExecutor这几个类
3、线程池的种类与创建
3.1、一池多线程
作用:创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。在任意点,在大多数线程会处于处理任务的活动状态。如果在所有线程处于活动状态时提交附加任务,则在有可用线程之前,附加任务将在队列中等待。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何线程终止,那么一个新线程将代替它执行后续的任务(如果需要)。在某个线程被显式地关闭之前,池中的线程将一直存在。
特征:
• 线程池中的线程处于一定的量,可以很好的控制线程的并发量
• 线程可以重复被使用,在显示关闭之前,都将一直存在
• 超出一定量的线程被提交时候需在队列中等待
3.2、一池一线程
作用:创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。(注意,如果因为在关闭前的执行期间出现失败而终止了此单个线程,那么如果需要,一个新线程将代替它执行后续的任务)。可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。与其他等效的 newFixedThreadPool不同,可保证无需重新配置此方法所返回的执行程序即可使用其他的线程。
特征: 线程池中最多执行1个线程,之后提交的线程活动将会排在队列中以此执行
3.3、一池可扩容线程(newCachedThreadPool)
作用:创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程.
特点:
• 线程池中数量没有固定,可达到最大值(Interger. MAX_VALUE)
• 线程池中的线程可进行缓存重复利用和回收(回收默认时间为1分钟)
• 当线程池中,没有可用线程,会重新创建一个线程
3、线程池的简单使用列子:
package com.study.demo.threadPoll;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPollDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建线程池:
//一池五线程
ExecutorService threadPool1 = Executors.newFixedThreadPool(5); //5个窗口
//一池一线程
ExecutorService threadPool2 = Executors.newSingleThreadExecutor(); //一个窗口
//一池可扩容线程
ExecutorService threadPool3 = Executors.newCachedThreadPool();
//10个顾客请求
try {
for (int i = 1; i <=10; i++) {
//执行
threadPool3.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 办理业务");
});
}
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//关闭
threadPool3.shutdown();
}
}
}
4、线程池的源码的底层原理
说明:
Ⅰ、在创建了线程池后,线程池中的线程数为零
Ⅱ、当调用execute()方法添加一个请求任务时,线程池会做出如下判断:
(1)、如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
(2)、如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入队列;
(3)、如果这个时候队列满了且正在运行的线程数量还小于maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务;
(4)、如果队列满了且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程池会启动饱和拒绝策略来执行。
Ⅲ、 当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行
Ⅳ、当一个线程无事可做超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程会判断:
(1)、如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就被停掉。
(2)、线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到corePoolSize的大小。
5、拒绝策略:
6、注意事项(重要)
Ⅰ、 项目中创建多线程时,使用常见的三种线程池创建方式,单一、可变、定长都有一定问题,原因是FixedThreadPool和SingleThreadExecutor底层都是用LinkedBlockingQueue实现的,这个队列最大长度为Integer.MAX_VALUE,容易导致OOM。所以实际生产一般自己通过ThreadPoolExecutor的7个参数,自定义线程池
Ⅱ、创建线程池推荐适用ThreadPoolExecutor及其7个参数手动创建
o corePoolSize线程池的核心线程数
o maximumPoolSize能容纳的最大线程数
o keepAliveTime空闲线程存活时间
o unit 存活的时间单位
o workQueue 存放提交但未执行任务的队列
o threadFactory 创建线程的工厂类
o handler 等待队列满后的拒绝策略
Ⅲ、 为什么不允许适用不允许Executors.的方式手动创建线程池,如下图
7、自定义线程池:
package com.study.demo.threadPoll;
import java.util.concurrent.*;
//自定义线程池创建
public class ThreadPoolDemo2 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
2,
5,
2L,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
);
//10个顾客请求
try {
for (int i = 1; i <=10; i++) {
//执行
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 办理业务");
});
}
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//关闭
threadPool.shutdown();
}
}
}