decltype的基本使用。简单来说,decltype关键字用于查询表达式的类型。不过,这只是其基本用法。当这个简单的表述同 C++ 11 的其它特性结合起来之后,一些意想不到的有趣用法就此产生。
表达式如下:
- decltype ( expression )
- const int&& foo();
- int i; struct A { double x; };
- const A* a = new A();
- decltype(foo()) x1; // const int&&
- decltype(i) x2; // int
- decltype(a->x) x3; // double
- decltype((a->x)) x4; // double&
- int i; float f; double d;
- typedef decltype(i + f) type1; // float
- typedef decltype(f + d) type2; // double
- typedef decltype(f < d) type3; // bool
上面的例子清楚看出,decltype 能够很好地处理类型转换这里问题。
或许你会对上面代码中的 (4) 心生疑问。为什么decltype((a->x))会是double&?这是由 decltype 的定义决定的。decltype 判别的规律还是比较复杂的:
对于decltype( e )而言,其判别结果受以下条件的影响:
如果e是一个标识符或者类成员的访问表达式,则decltype(e)就是e所代表的实体的类型。如果没有这种类型或者e是一个重载函数集,那么程序是错误的(上例中的 (2) 和 (3));
如果e是一个函数调用或者一个重载操作符调用(忽略e外面的括号),那么decltype(e)就是该函数的返回类型(上例中的 (1));
如果e不属于以上所述的情况,则假设e的类型是 T:当e是一个左值时,decltype(e)就是T&;否则(e是一个右值),decltype(e)是T(上例中的 (4) 即属于这种情况。在这个例子中,e实际是(a->x),由于有这个括号,因此它不属于前面两种情况,所以应当以本条作为判别依据。而(a->x)是一个左值,因此会返回double &)。
说了这么多,decltype到底有什么用?事实上,decltype在复杂的模板编程中非常有用。不过,这需要结合我们前面提到的auto关键字。举个经典的例子,请看下面的代码:
最后,我们来看一个更加实际的例子。在 GCC 的 C++11 运行时库中有这么一段代码:
- template<typename _IteratorL, typename _IteratorR>
- inline auto operator-(const reverse_iterator<_IteratorL>& __x,
- const reverse_iterator<_IteratorR>& __y)
- -> decltype(__y.base() - __x.base())
- {
- return __y.base() - __x.base();
- }
- template<typename _IteratorL, typename _IteratorR>
- inline typename reverse_iterator<_IteratorL>::difference_type operator-(
- const reverse_iterator<_IteratorL>& __x,
- const reverse_iterator<_IteratorR>& __y)
- {
- return __y.base() - __x.base();
- }
简洁用法如下:
- template <class T, class U>
- auto Multiply(T t, U u)->decltype(t*u)
- {
- typedef decltype(t*u) NewType;
- NewType *pResult = new NewType(t*u);
- return *pResult;
- }
至于为什么需要将返回值类型后置,这里简单说明一下。如果没有后置,则函数声明为decltype(t*u) Multiply(T t, U u),但此时模板参数t和u还未声明,编译无法通 过。另外,如果非要使用返回值类型前置的形式,也可以将函数声明为decltype((*(T *)0)*(*(U *)0)) Multiply(T t, U u),但这种形式比较晦涩难懂,因此不推荐采用。