一. 打开gralloc
在frameworks/base/libs/ui/FramebufferNativeWindow.cpp中会调用
FramebufferNativeWindow::FramebufferNativeWindow()
: BASE(), fbDev(0), grDev(0), mUpdateOnDemand(false)
{
hw_module_t const* module;
hw_get_module(GRALLOC_HARDWARE_MODULE_ID, &module); //1.加载gralloc库
framebuffer_open(module, &fbDev); //2.打开fb设备
gralloc_open(module, &grDev);
}
其中在./hardware/libhardware/include/hardware/gralloc.h中定义了
define GRALLOC_HARDWARE_MODULE_ID “gralloc”
加载gralloc库,并初始化hw_module_t
在./hardware/libhardware/hardware.c中
int hw_get_module(const char *id, const struct hw_module_t **module)
{
int status;
int i;
const struct hw_module_t *hmi = NULL;
char prop[PATH_MAX];
char path[PATH_MAX];
//查找gralloc库在板子上实际的名字与路径,将真正的文件名的路径存于path中
for (i=0 ; i