C++ 并发编程
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C++ 并发编程:并发代码性能分析
一、CPU相关知识二、并发代码性能分析原创 2020-07-08 21:51:22 · 443 阅读 · 0 评论 -
C++ 并发编程:无锁数据结构
一、相关定义无锁数据结构一个以上的线程必须能够同时访问该数据结构,他们不必执行相同的操作当其中一个访问线程被调度器中途挂起时,其他线程必须能够继续完成自己的工作, 而无需等待挂起线程无等待数据结构是一种无锁数据结具有附加属性,即访问该数据结构的每个线程都可以在一定数量的步骤内完成其操作,而与其他线程的行为无关。因此,由于与其他线程的冲突而可能涉及无数次重试的算法并非没有等待时间。二、无锁数据结构的利与弊无锁数据结构的利主要原因: 将并发最大化。使用基于锁的容器, 会原创 2020-07-07 12:24:58 · 2523 阅读 · 0 评论 -
C++ 并发编程:设计线程安全的队列、链表、查询表
一、一般想法一般想法都会是用std::mutex锁住整个数据结构,如下面代码所示。当然了,这种是一种实现发送,但是不是最好的方式,不能实现最大并发。github示例代码#include <iostream>#include <mutex>#include <condition_variable>#include <queue>#include <memory>/*use c++ 11*/template<typen原创 2020-07-02 16:34:51 · 1261 阅读 · 0 评论 -
C++ 并发编程:内存栅栏
一、栅栏定义栅栏操作会对内存序列进行约束,使其无法对任何数据进行修改, 典型的做法是与使用memory_order_relaxed约束序的原子操作一起使用。 栅栏属于全局操作, 执行栅栏操作可以影响到在线程中的其他原子操作。 因为这类操作就像画了一条任何代码都无法跨越的线一样, 所以栅栏操作通常也被称为“内存栅栏”(memory barriers)。二、内存栅栏使用思想使用栅栏的一般想法是:当一个获取操作能看到释放栅栏操作后的存储结果, 那么这个栅栏就与获取操作同步;并且, 当加载操作在获取栅栏操作原创 2020-06-29 17:50:36 · 1978 阅读 · 0 评论 -
C++ 并发编程:C++ 释放序列
一、抛出问题以下代码是否会出现竞争问题?#include <atomic>#include <thread>std::vector<int> queue_data;std::atomic<int> count;void populate_queue(){ unsigned const number_of_items=20; queue_data.clear(); for(unsigned i=0;i<number原创 2020-06-29 16:59:18 · 579 阅读 · 0 评论 -
C++ 并发编程:避免死锁
一、 死锁定义1. 举个例子试想有一个玩具, 这个玩具由两部分组成, 必须拿到这两个部分, 才能够玩。 例如, 一个玩具鼓, 需要一个鼓锤和一个鼓才能玩。 现在有两个小孩, 他们都很喜欢玩这个玩具。 当其中一个孩子拿到了鼓和鼓锤时, 那就可以尽情的玩耍了。 当另一孩子想要玩, 他就得等待另一孩子玩完才行。 再试想, 鼓和鼓锤被放在不同的玩具箱里, 并且两个孩子在同一时间里都想要去敲鼓。 之后, 他们就去玩具箱里面找这个鼓。 其中一个找到了鼓, 并且另外一个找到了鼓锤。 现在问题就来了, 除非其原创 2020-06-18 20:57:46 · 1409 阅读 · 0 评论 -
C++ 并发编程:C++11 原子操作与内存模型
C++ 并发编程:C++11 原子操作与内存模型一、需要了解的知识1,影响最后程序输出结果的因素有以下几个代码的书写顺序(这是废话了…)这里不做赘述:但是给出一个C++代码的示例:#include <thread>#include <atomic>#include <iostream>using namespace std;atomic&l...原创 2020-02-22 18:30:12 · 592 阅读 · 0 评论 -
C++ 并发编程:自旋锁
自旋锁定义自旋锁是指当一个线程在获取锁的时候,如果锁已经被其它线程获取,那么该线程将循环等待,然后不断的判断锁是否能够被成功获取,直到获取到锁才会退出循环。自旋锁与互斥锁:自旋锁与互斥锁都是为了实现保护资源共享的机制。无论是自旋锁还是互斥锁,在任意时刻,都最多只能有一个保持者。获取互斥锁的线程,如果锁已经被占用,则该线程将进入睡眠状态;获取自旋锁的线程则不会睡眠,而是一直循环等待锁...原创 2020-02-21 18:18:25 · 738 阅读 · 0 评论