UML之用例图

         用例图,是这几种图的核心图,从文档方面讲,它主要用于需求分析阶段,用户、开发人员沟通的一个通道,从UML方面讲,不管是哪种图,都是基于用例图的,有了用例图,一个系统就有了整体的框架,从用例图出发,再进入到设计、实现、集成测试阶段。

       下面用一张图来概括一下我看完UML后对用例图的总结:


         下面用一个简单的机房收费系统的例子做个示范,初次画,大家有什么问题就指出来,我非常愿意改正,这张用例图主要是在写需求分析文档时用到了:



      在对用例图的三个部分进行理解的时候,我理解的角色就是会触发功能实现的人、物,都属于角色;而用例就是功能;在说到关系时,我们要能用泛化不用关联,能用关联不用依赖,依赖是这几种关系中最弱的一种,泛化就是指继承,泛化很好的满足了面向对象技术中的原则之一,它很好的反应了模块的复用,实现了代码的简化,降低了工作量。    

      在对用例的粒度进行选择的时候,我不是很清楚,视频中只是说要适度,可是这个度我不知道怎么把握,也许是需要多实践才能体会出来的吧!


  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 25
    评论
评论 25
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值