C#和C++的数据封装_wind_新浪博客

 

C#C++数据封装

概念

在托管代码中对非托管函数进行互操作,需要对参数和返回值进行数据传递的过程,此过程有CLR的封送处理服务(封送拆送器)完成。 其工作内容如下:

1. 将数据从托管类型转换为非托管类型,或从非托管类型转换为托管类型;

2. 将经过类型转换的数据从托管代码内存复制到非托管内存,或从非托管内存复制到托管内存;

3. 调用完成后,释放封送处理过程中分配的内存。

 

数据封送处理的目的:保证托管代码和非托管代码中定义的数据在内存中布局相同,从而数据正确传送。

 

封送数据类型包含:可直接复制到本机结构中的类型和非直接复制到本机结构中的类型。

 

可直接复制到本机结构中的类型

即在托管和非托管中,数据类型在内存表现形式一样的。这些数据不需要封送拆分器处理。

 Windows 数据类型

非托管数据类型

托管数据类型

托管数据类型解释

 BYTE/Uchar/UInt8

unsigned char

System.Byte

无符号8位整型

 Sbyte/Char/Int8

char

System.SByte

有符号8位整型

 Short/Int16

short

System.Int16

有符号16位整型

 USHORT/WORD/UInt16/WCHAR

unsigned short

System.UInt16

无符号16位整型

 Bool/HResult/Int/Long

long/int

System.Int32

有符号32位整型

 DWORD/ULONG/UINT

unsigned long/unsigned int

System.UInt32

无符号32位整型

 INT64/LONGLONG

_int64

System.Int64

有符号64位整型

 UINT64/DWORDLONG/ULONGLONG

_uint64

System.UInt64

无符号64位整型

 INT_PTR/hANDLE/wPARAM

void*/int_int64

System.IntPtr

有符号指针类型

 HANDLE

void*

System.UIntPtr

无符号指针类型

 FLOAT

float

System.Single

单精度浮点数

 DOUBLE

double

System.Double

双精度浮点数

 

 

非直接复制到本机结构中的类型

需要封送处理。

Windows 数据类型

非托管数据类型

托管数据类型

托管数据类型解释

 Bool

bool

System.Boolean

布尔类型

 WCHAR/TCHAR

char/ wchar_t

System.Char

ANSI字符/Unicode字符

 LPCSTR/LPCWSTR/LPCTSTR/LPSTR/LPWSTR/LPTSTR

const char*/const wchar_t*/char*/wchar_t*

System.String

ANSI字符串/Unicode字符串,如果非托管代码不需要更新此字符串时,此时用String类型在托管代码中声明字符串类型

 LPSTR/LPWSTR/LPTSTR

Char*/wchar_t*

System.StringBuilder

ANSI字符串/Unicode字符串,如果非托管代码需要更新此字符串,然后把更新的字符串传回托管代码中,此时用StringBuilder类型在托管代码中声明字符串

 

struct为例,对其包含string对象的,需要保证托管和非托管的内存形式一样,其大小需一致。

typedef struct PatImage

    {

        char MediaStorageSOPInstUID[128];                       

        char PatientName[128];                                  

        ushort Rows;                                         //=512

        ushort Columns;                                      //=512

        ushort* PixelData;                                   //=524288 

};

__declspec(dllexport) int __stdcall ReadPatImage(char* fileName, ushort* bufData,  PatImage& patImage);

 

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

    public struct PatImage

    {

        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 128)]

        public string MediaStorageSOPInstUID;                       

        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 128)]       //长度最长为128字符

        public string PatientName;                                  

        public ushort Rows;                                         //0028,0010=512

        public ushort Columns;                                      //0028,0011=512

        public ushort[] PixelData;                                  //7FE0,0010=524288 

    }

 

   [DllImport("DcmDataWin32.dll", EntryPoint = "ReadPatImage")] 

   public static extern int ReadPatImage(string fileName, 

[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, SizeParamIndex = 1)] ushort[] bufData, 

ref PatImage patImage);

 

另外,针对string,托管代码中可使用StringBulider先声明大小,然后作为参数,可返回值,但StringBulider不可定义struct中的变量,否则运行时候会提示错误,并提示说使用string及初始化的方法取代。

__declspec(dllexport)  int __stdcall fnDcmDataWin32(char* value);

[DllImport("DcmDataWin32.dll")]

public static extern int fnDcmDataWin32(StringBuilder value);

 


 

参考:

http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2013/01/23/DataSend.html

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