拓扑排序
首先要说明一下,拓扑排序不是一种排序方式,而是做一系列事件的可行次序。我们日常生活中,有时必须先完成一些事情,然后才能做另外一些事情。举个例子,我们学数学的时候,一定是先学习加减法,然后学乘除法,接着学习平方、根号等。不可能反着学。这就是拓扑排序。
拓扑排序可能是不唯一的,例如学完加减法之后,可以先学乘法,也可以先学除法。
拓扑排序不可能循环依赖 (存在环),例如在完成A事件之前必须完成B事件,在完成B事件之前必须完成A事件。如果发生这样的情况,那么这些事件不可能组成拓扑排序。如果在计算机运行的时候发生这样的情况,计算机就会被锁死。
好了,我们把这个问题抽象成“有向图”。对于有向图,只能输出最顶级的结点 (入度为0,没有上一级的顶点),输出后删除这个节点,一直循环,直到所有点都被输出,这就是一个拓扑排序。拓扑排序不可能存在环,因为环上的结点没有入度为0的点。
我们怎么计算一个有向图的拓扑排序呢?通过上述描述,其实已经很清楚了,步骤为:
1、找到有向图中的所有入度为0的结点;
2、输出入度为0的结点,同时把这些结点的下一级结点的入度 - 1。
3、重复2,直到所有点都输出。
4、判断是不是存在拓扑排序。如果输出的结点个数少于总结点数,则说明图中有环,这个图不含有拓扑排序。
可以考虑用栈或队列辅助生成拓扑排序。用栈辅助生成拓扑排序时,左下图的输出结果为:2, 0, 1, 3, 4, 5, 6, 7。而用队列辅助生成拓扑排序时,左下图的输出结果为:0, 2, 1, 3, 4, 6, 5, 7。从这里我们也可以看出一个有向图可能存在多个拓扑排序。
我们先用数组实现的栈辅助生成拓扑排序:
step 1:找到有向图中的所有入度为0的结点:,并把编号存放在stack中
for(i = 0; i < size; i++)
{
struct LinkNode * node = arrNode[i].next;
struct ArrayNode myArrayNode = arrNode[i];
if(myArrayNode.inDegree == 0)
{
stack[top] = i; //把结点的编号存放到stack中
top++; //top + 1
}
}
step 2:输出入度为0的结点,同时把这些结点的下一级结点的入度 - 1。
top--; //top的位置没有内容,所以要先 - 1
index = stack[top]; //得到存放在stack中的编号
printf("%d -> ", index); //输出编号
count++; //计数 + 1
//从arrNode中获得结点的指针
struct LinkNode * node = (arrNode[index]).next;
//遍历
while(node != NULL) //如果子节点不是NULL就循环
{
int sonIndex = node->index; //子节点的index
//从arrNode中获得结点、结点信息
if(arrNode[sonIndex].inDegree > 0) //子节点的入度 > 0
{
//结点的inDegree - 1
arrNode[sonIndex].inDegree--;
//如果结点的inDegree == 0
if(arrNode[sonIndex].inDegree == 0)
{
//把结点的index (也就是sonIndex) 加入到stack中
stack[top] = sonIndex;
top++;
}
}
node = node->next