易懂--详解--线程池ThreadPoolExecutor执行流程

介绍线程池的执行流程,及源码分析

线程池接收任务:

1.先创建核心work,执行任务,核心work创建满了,再来新的任务,没有空闲的核心work,

2.就将任务放进队列,队列添加满了,

3.就创建非核心work,此时,非核心work和核心work一起执行队列中的任务,当核心、非核心work、队列都满了,再添加任务,就执行拒绝策略

注1:一个线程池创建的work数量是有限的,当work达到ctl最大值即563870912,此线程池就拒绝接收任务,每次创建一个work,不论是核心还是非核心的,ctl值都会加1,当ctl值从-563870912加到0时就不接收任务了。

if (! isRunning(recheck) && remove(command))
    reject(command)

这个判断中 isRunning(recheck)就是判断ctl < SHUTDOWN,( SHUTDOWN=0)

注2:如果核心work=0,任务直接进入队列,创建一个非核心work,从队列中取任务

 

源码分析:

测试代码



import java.util.concurrent.*;

/**
 * @Author wfl 2022/1/11
 * 功能
 *

 * RUNNING
 * 1110 0000     0000 0000      0000 0000      0000 0000
 *
 * SHUTDOWN
 * 0000
 *
 * STOP
 * 0010 0000     0000 0000      0000 0000      0000 0000
 *
 * TIDYING
 * 0100 0000     0000 0000      0000 0000      0000 0000
 *
 * TERMINATED
 * 0110 0000     0000 0000      0000 0000      0000 0000
 *
 * 0001 1111     1111 1111      1111 1111      1111 1111
 * 1110 0000      0000 0000      0000 0000     0000 0011

 */

public class TestThreadPool {


    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService service = new ThreadPoolExecutor(1,2,60, TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingDeque<>());
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            int finalI = i;
            Thread thread = new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+finalI);
            });
            try {
                service.execute(thread);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }


        }

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            int finalI = i;
            Thread thread = new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+finalI);
            });
            try {
                service.execute(thread);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }


        }
//        service.shutdown();
    }
}

当执行service.execute(thread);会进入添加任务

 如果设置了核心线程数corePoolSize的值,并且大于0,就会进入添加work方法,注意这里的ctl的初始值是-536870912,每次添加一个work,不管是核心还是非核心的,都会加1,当ctl=0时就不接收任务了,就会执行

if (! isRunning(recheck) && remove(command))
    reject(command);

这里面的reject(command)

//java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor#execute


public void execute(Runnable command) {

        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        
        int c = ctl.get();
// work的数量与corePoolSize比较
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
// 首先创建核心work,将command放入,启动work线程,循环执行任务
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }
// 核心work创建够了,就判断线程池是运行状态,存入队列成功
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
            int recheck = ctl.get();
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
                reject(command);
// 只有核心work。corePoolSize=0时,第一次才会进入这里,先创建一个非核心的work,任务=null,他就会从队列中取
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
                addWorker(null, false);
        }
// 核心work创建够了,队列也满了,尝试创建非核心work,创建成功,就可以执行任务
        else if (!addWorker(command, false))
// 创建不成功,执行拒绝策略
            reject(command);
    }

  

 work是线程池的一个内部类,任务添加成功会执行t.start();调用work类中run方法

Worker(Runnable firstTask) {
            setState(-1); // inhibit interrupts until runWorker
            this.firstTask = firstTask;
// 从线程池工厂创建一个新线程
            this.thread = getThreadFactory().newThread(this);
        }

        /** Delegates main run loop to outer runWorker  */
        public void run() {
            runWorker(this);
        }

 下面看看runWork(this)方法

final void runWorker(Worker w) {
        Thread wt = Thread.currentThread();
        Runnable task = w.firstTask;
        w.firstTask = null;
        w.unlock(); // allow interrupts
        boolean completedAbruptly = true;
        try {
// 这里会循环执行,getTask()就是从队列中取任务,当work数量大于核心work数量即,有非核心work时,
//这里getTask()取出的就是null,就会跳出循环,执行最后的退出方法 processWorkerExit(w, completedAbruptly);移除这个work
            while (task != null || (task = getTask()) != null) {
                w.lock();
                // If pool is stopping, ensure thread is interrupted;
                // if not, ensure thread is not interrupted.  This
                // requires a recheck in second case to deal with
                // shutdownNow race while clearing interrupt
                if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
                     (Thread.interrupted() &&
                      runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
                    !wt.isInterrupted())
                    wt.interrupt();
                try {
// 执行任务前,这里在自定义的线程池中可以重写,实现自己的逻辑
                    beforeExecute(wt, task);
                    Throwable thrown = null;
                    try {
//执行任务时,实际是对象调用run方法。
                        task.run();
                    } catch (RuntimeException x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Error x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Throwable x) {
                        thrown = x; throw new Error(x);
                    } finally {
//执行任务后,可以重写,目前是空实现
                        afterExecute(task, thrown);
                    }
                } finally {
//任务执行结束,将task=null,下次循环重新获取。
                    task = null;
                    w.completedTasks++;
                    w.unlock();
                }
            }
            completedAbruptly = false;
        } finally {
//执行退出方法,移除work
            processWorkerExit(w, completedAbruptly);
        }
    }

下面3张图是work循环执行getTask时,从队列中取出的任务=null时,就执行ctl-1,

compareAndDecrementWorkerCount(c)这个方法。成功后,返回null,runWork()方法中的while循环就会退出,执行下面的 processWorkerExit(w, completedAbruptly);退出方法

 

 

 

 

private Runnable getTask() {
        boolean timedOut = false; // Did the last poll() time out?

        for (;;) {
            int c = ctl.get();
//线程池的工作状态
            int rs = runStateOf(c);

            // Check if queue empty only if necessary.
//线程池是否停止或者关闭
            if (rs >= SHUTDOWN && (rs >= STOP || workQueue.isEmpty())) {
                decrementWorkerCount();
                return null;
            }
// 计算work的数量
            int wc = workerCountOf(c);

            // Are workers subject to culling?
//allowCoreThreadTimeOut 没有设置,始终=false,
//wc > corePoolSize;这个判断就是work>核心数,即存在非核心work,timed=true
            boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;

            if ((wc > maximumPoolSize || (timed && timedOut))
                && (wc > 1 || workQueue.isEmpty())) {
//执行work-1,返回null任务
                if (compareAndDecrementWorkerCount(c))
                    return null;
                continue;
            }

            try {
//存在非核心work,timed=true,就会执行workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS)这个代码
                Runnable r = timed ?
                    workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :
//当非核心work从队列中取出null时,都会执行上边的退出方法,work数量减少至corePoolSize值时,就会
//执行下面的方法,队列就阻塞,调用park()方法。等队列中有新任务进来的时候,会给一个信号释放阻塞继续执行任务。下面会看到释放信号
                    workQueue.take();
                if (r != null)
                    return r;
//取出任务=null时,就设置timeOut=true,等下一次循环的时候,执行work-1
                timedOut = true;
            } catch (InterruptedException retry) {
                timedOut = false;
            }
        }
    }

存在非核心work,timed=true,就会执行workQueue.poll(keepAliveTime,TimeUnit.NANOSECONDS)这个代码,从队列中等待keepAliveTime这个时间,还没有取出任务,就返回null。这个work就会退出。被集合works移除,等待被gc回收。

下面进入workQueue.take()

java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque#take---->

java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque#takeFirst这个方法有个while循环

while ( (x = unlinkFirst()) == null)
    notEmpty.await();
return x;

取出任务x就返回,否则进入await()

java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject#await()

 public final void await() throws InterruptedException {
            if (Thread.interrupted())
                throw new InterruptedException();
            Node node = addConditionWaiter();
            int savedState = fullyRelease(node);
            int interruptMode = 0;
            while (!isOnSyncQueue(node)) {
//这里进入了阻塞
                LockSupport.park(this);
                if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
                    break;
            }
            if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
                interruptMode = REINTERRUPT;
            if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
                unlinkCancelledWaiters();
            if (interruptMode != 0)
                reportInterruptAfterWait(interruptMode);
        }

可以看见

LockSupport.park(this);阻塞住了

当添加任务到队列的时候就会看到释放,

workQueue.offer(command)--》

java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque#offer(E)

java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque#offerLast(E)

java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque#linkLast

private boolean linkLast(Node<E> node) {
        // assert lock.isHeldByCurrentThread();
        if (count >= capacity)
            return false;
        Node<E> l = last;
        node.prev = l;
        last = node;
        if (first == null)
            first = node;
        else
            l.next = node;
        ++count;
//释放信号
        notEmpty.signal();
        return true;
    }
notEmpty.signal();释放阻塞

总结,当任务添加到线程池的时候,

 

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