JAVA虚拟机:垃圾收集算法(标记清除算法、复制算法、标记整理算法、分代收集算法)

常见的垃圾收集算法有下面四种:

1、标记清除算法;

2、复制算法;

3、标记整理算法;

4、分代收集算法;

下面介绍一下这几种算法的思想:

1、标记清除算法

标记清除算法分为标记和清除阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。

它是最基础的收集算法,后续的收集算法都是基于这种思路对其不足进行改进而得到。

它的不足有两个:一是效率问题,标记和清除两个过程的效率都不高;另一个是空间问题,标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后在程序运行过程中需要分配较大的对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。

2、复制算法

复制算法可以解决效率问题,它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块,当这一块内存用完了,就将还存活着的对象复制到另一块上面,然后再把已经使用过的内存空间一次清理掉,这样使得每次都是对整个半区进行内存回收,内存分配时也就不用考虑内存碎片等复杂情况,只要移动堆顶指针,按顺序分配内存即可。复制收集算法在对象存活率较高时就要进行较多的复制操作,效率将会变低。

3、标记整理算法

标记整理算法类似与标记清除算法,不过它标记完需回收对象后,不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉边界以外的内存。

4、分代收集算法

当前商业虚拟机都是采用分代收集算法,它根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,一般是吧Java堆分为新生代和老年代,然后根据各个年代的特点采用最适当的收集算法,在新生代中,每次垃圾收集都发现有大批对象死去,只有少量存活,就选用复制算法,而老年代因为对象存活率高,没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用“标记清理”或者“标记整理”算法来进行回收

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