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王贵平的专栏—分享学习的快乐,感悟人生的真谛!

When audio signal processing meets machine learning

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原创 【转】WMA Lossless Decoder

<br />WMALossless,顾名思义这是一种微软推出的音频格式。玩家只需用Windows Media Player 9.0以上版本就可以直接将其从CD上抓下来制成WMALossless格式。对比FLAC有轻微的更好的压缩比。 目前无损压缩格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、La、OptimFROG、Shorten。而常见的、主流的无损压缩格式目前只有APE、FLAC、WMALossless和AppleLossLess。  WMA

2010-08-31 12:47:00 4742

原创 【转】从一个微处理器强人的传奇经历谈本土处理器创新

<br /><br />他毕业于斯坦福大学,在70年代末加入了在微处理器领域刚刚崭露头脚的intel,并参与了intel最尖端微处理器的研发,随后,在攻读斯坦福大学电气工程博士学位期间参与了RISC架构的开发,帮助创建了MIPS公司并担任MIPS微处理器开发副总裁,之后他加入了EDA巨头Synopsys公司,负责产品定义和以及IP复用战略,在产业里打拼了近20年后,1997年,他终于有了自己的公司,他尝试用一种新的产品来改变负责SoC的设计,如今,他的这个新产品已经应用到DoCoMo的4G手机、三星的3D蓝

2010-08-24 09:20:00 1093

原创 [转] Sontia的数字音频处理技术介绍

<br /><br />来自英国的数字音频处理技术公司Sontia的宗旨是“让扬声器声音变得更好”。Sontia开发了基于声学原理的创新算法,力图呈现自然而舒适的音场,现在,在iPod底座系统、平板电视、笔记本电脑、有源音箱、MP3播放器,Sontia的新一代数字音频处理技术让广大厂商能够家庭影院等数字产品上取得更优越的音频效果。未来,Sontia希望成为3D HD 音频的最大供应商,借此来辅助新兴的数亿元3D电影市场。这里对Sontia 的数字音频处理技术进行介绍。转自:http://www.eetren

2010-08-24 09:09:00 1469

原创 [转] Linux 音频 API 指南

<br />由于历史的原因,在 Linux 环境下有多种API系统可用于声音编程。但没有合适的指引就难以找到合乎自己需要的体系。这里是一个指引,是由Lennart Poettering <mzoybt (at) 0pointer (dot) net>所写(参见:Homepage of Lennart ), 目的就是带你走出这个密林。 <br /><br />最简单的指引莫过于问自己:"我想(用 Linux Sound API)做些什么?"。下面就是答案: 我想写一个类似于媒体播放器的软件! <br /><b

2010-08-23 14:08:00 852 2

原创 [转]ALAC (二)

<br />  Extension:  .m4a          Codec Type:  Lossless          Developer:  Apple Inc.          Supports:  16 & 24 bit, multi channel & high frequency audio          Extra Details:  Stored in MPEG 4 container          Strengths:   iPod support, fast decod

2010-08-23 14:04:00 1068

原创 [转] FLAC vs APE (三)

<br /> <br />最近看到很多新人在问:ape,flac哪个好?恩,要回答这个问题之前,咋们先来说说ape和flac是怎么来的。(你别跟我说你的ape和flac是用MP3转换过来的)要得到无损音乐,首先是把CD抓轨到电脑里,变成WAV。那么有人会问,抓轨变成WAV,相比原来的CD,音质会不会有损失呢?答案是:很有可能有损失,但是也可以做到完全没有任何损失。<br />    说到底,CD就是一张记录一堆010101的塑料片,只要你能把010101都读对了,那你得到的WAV就和原来的CD音质一模一样。

2010-08-17 18:11:00 1622

原创 [转] FLAC vs APE (二)

<br />FLAC (Free Lossless Audio Codec) 是免费的无损性音频编码格式,编码成FLAC的音频文件没有任何音质损失,容错性也优于APE。FLAC容量平均约为PCM编码WAV的55%,解压后可还原为WAV。FLAC是开放式软件,在Windows、Linux、Macintosh等一切平台皆可操作。 <br /><br />凭借毫发无损的音频编码,APE格式占据了大多数PC-HIFI友的心,由于推出较早,在国内普通流行,但APE并非完美无缺: <br /><br />1、APE是一

2010-08-17 17:43:00 1753

原创 [转] FLAC vs APE (一)

<br />相同点: 一、压缩比决定无损压缩文件所占存储空间 FLAC与AEP的压缩比基本相同,FLAC的压缩比为58.70%,而APE的压缩比则要更高一些,为55.50%,都能压缩到接近源文件一半大小。 二、编码速度考验用户的耐心,速度快者优 非常值得赞扬的是,FLAC与APE的编码速度都相差无几,这是因为两者的压缩技术是开源的,开发者可以借鉴两者在编码上的不同优势进行开发,不过目前编码速度最快的是WavPack和Shorten两种无损压缩格

2010-08-17 17:41:00 1384

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