修改MFC控件、按钮、背景和字体的颜色

通过MFC的类向导,添加WM_CTLCOLOR、WM_PAINT、WM_DRAWITEM消息,对应的函数分别如下:

1、控件颜色 HBRUSH CMain::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
可以设置编辑框、静态文本等的背景颜色,同时也可以设置文本颜色

HBRUSH CMain::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
    HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
    if(pWnd->GetDlgCtrlID( ) == (IDC_STATIC))    //主界面
    {        
        //pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
        pDC->SetTextColor(RGB(30,100,200)); //设置文本颜色
        pDC->SetBkColor(RGB(200,230,255));  //字体背景色
        return HBRUSH(GetStockObject(HOLLOW_BRUSH));
    }
    return hbr;
}

2、背景颜色 void CMain::OnPaint()

void CMain::OnPaint()
{
    CRect rect;   
    CPaintDC dc(this);   
    GetClientRect(rect);   
    dc.FillSolidRect(rect,RGB(200,230,255));  //设置背景颜色
}

3、按钮颜色 void CMain::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
按钮属性需要改为Owner Draw,这种方法只能实现很简陋的按键立体效果和颜色的更改,同时也可以更改按钮字体的颜色

void CMain::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
    CDC dc;
    dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC);//得到绘制的设备环境CDC
    ASSERT(lpDrawItemStruct->CtlType == ODT_BUTTON);
    CString strText;
    ((CButton *)GetDlgItem(nIDCtl))->GetWindowText(strText);
    SetBkMode(lpDrawItemStruct->hDC, TRANSPARENT);//透明
    if(nIDCtl==IDC_Main_FFGL)    
    {
        if(GetDlgItem(IDC_Main_FFGL)->IsWindowEnabled())  //当按钮不操作 & 按钮可用
        {
            CBrush brush(RGB(30, 200, 255));    //内背景画刷
            CPen m_BoundryPen(0,2,RGB(80,80,80));   //边框画笔
            CBrush m_BackgroundBrush=RGB(140,200,255);    //大背景画刷
            dc.FillRect(&(lpDrawItemStruct->rcItem), &m_BackgroundBrush);//利用画刷brush,填充大矩形框    
            CRect rect = lpDrawItemStruct->rcItem;
            CDC *pDC=CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
            POINT pt;
            //画按钮的外边框,它是一个半径为10的圆角矩形
            pt.x = 10;
            pt.y = 10;
            CPen* hOldPen = pDC->SelectObject(&m_BoundryPen);
            pDC->RoundRect(&rect, pt);
            pDC->SelectObject(hOldPen);
            rect.DeflateRect(3, 3, 3, 3);   //缩进
            CBrush *pOldBrush = pDC->SelectObject(&m_BackgroundBrush);  
            pDC->Rectangle(rect);    //画矩形
            pDC->SelectObject(pOldBrush);
            pDC->FillRect(rect,&brush );    //填充内矩形
            //因为这里进行了重绘,所以文字也要重绘
            DrawText(lpDrawItemStruct->hDC, strText, strText.GetLength(),&lpDrawItemStruct->rcItem, DT_SINGLELINE | DT_VCENTER | DT_CENTER);        
        }    
        if(lpDrawItemStruct->itemState&ODS_SELECTED & GetDlgItem(IDC_Main_FFGL)->IsWindowEnabled())    //如果按钮可用 & 点击
        {
            CBrush brush(RGB(0, 160, 230));    //内背景画刷
            CPen m_BoundryPen(0,1,RGB(80,80,80));   //边框画笔
            CBrush m_BackgroundBrush=RGB(140,200,255);    //大背景画刷
            dc.FillRect(&(lpDrawItemStruct->rcItem), &m_BackgroundBrush);//利用画刷brush,填充矩形框    
            CRect rect = lpDrawItemStruct->rcItem;
            CDC *pDC=CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
            POINT pt;
            //画按钮的外边框,它是一个半径为5的圆角矩形
            pt.x = 10;
            pt.y = 10;
            CPen* hOldPen = pDC->SelectObject(&m_BoundryPen);
            pDC->RoundRect(&rect, pt);
            pDC->SelectObject(hOldPen);
            rect.DeflateRect(4, 4, 3, 3);   
            CBrush *pOldBrush = pDC->SelectObject(&m_BackgroundBrush);  
            pDC->Rectangle(rect);   
            pDC->SelectObject(pOldBrush);
            pDC->FillRect(rect,&brush );
            //因为这里进行了重绘,所以文字也要重绘
            DrawText(lpDrawItemStruct->hDC, strText, strText.GetLength(),&lpDrawItemStruct->rcItem, DT_SINGLELINE | DT_VCENTER | DT_CENTER);        
        }
        if(!GetDlgItem(IDC_Main_FFGL)->IsWindowEnabled())    //不可用,显示灰色
        {
            CBrush brush(RGB( 190, 190, 200));    //内背景画刷
            CPen m_BoundryPen(0,2,RGB(80,80,80));   //边框画笔
            CBrush m_BackgroundBrush=RGB(140,200,255);    //大背景画刷
            dc.FillRect(&(lpDrawItemStruct->rcItem), &m_BackgroundBrush);//利用画刷brush,填充矩形框    
            CRect rect = lpDrawItemStruct->rcItem;
            CDC *pDC=CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
            POINT pt;
            //画按钮的外边框,它是一个半径为5的圆角矩形
            pt.x = 10;
            pt.y = 10;
            CPen* hOldPen = pDC->SelectObject(&m_BoundryPen);
            pDC->RoundRect(&rect, pt);
            pDC->SelectObject(hOldPen);
            rect.DeflateRect(3, 3, 3, 3);   
            CBrush *pOldBrush = pDC->SelectObject(&m_BackgroundBrush);  
            pDC->Rectangle(rect);   
            pDC->SelectObject(pOldBrush);
            pDC->FillRect(rect,&brush );
            //因为这里进行了重绘,所以文字也要重绘
            pDC->SetTextColor(RGB(255,255,255)); //设置文本颜色
            DrawText(lpDrawItemStruct->hDC, strText, strText.GetLength(),&lpDrawItemStruct->rcItem, DT_SINGLELINE | DT_VCENTER | DT_CENTER);        
        }    
        dc.Detach();
    }
}
 

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