BIO、NIO、AIO

目录

第一章 IO演进之路

第二章 JAVA BIO深入剖析

1、 Java BIO 基本介绍

2、 Java BIO 工作机制

3、BIO模式下多发和多收消息

4、BIO模式下伪异步IO编程

第三章 JAVA NIO深入剖析

1、介绍

2、NIO和BIO的比较

3、NIO 三大核心原理示意图

4、缓冲区(buffer)

5、通道(Channel)

6、 NIO核心三:选择器(Selector)

7、 NIO非阻塞式网络通信原理分析(流程)

8、 NIO非阻塞式网络通信入门案例

9、  NIO 网络编程应用实例-群聊系统

第四章 AIO编程


第一章 IO演进之路

1.1、介绍

1、BIO

同步并阻塞(传统阻塞型),服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器

端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销

2、NIO

同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程处理多个请求(连接),即客户端发送的连接请求都会注

册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有 I/O 请求就进行处理

3、AIO(NIO2.0)

异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用

 

1.2、使用场景

1、BIO 方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序简单易理解。

2、NIO 方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,弹幕系统,服务器间通讯等。编程比较复杂,JDK1.4 开始支持。

3、AIO 方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用 OS 参与并发操作,编程比较复杂,JDK7 开始支持。

第二章 JAVA BIO深入剖析

1 Java BIO 基本介绍

  • Java BIO 就是传统的 java io  编程,其相关的类和接口在 java.io
  • BIO(blocking I/O) : 同步阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需

要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,可以通过线程池机制改善(实现多个客户连接服务器).

2 Java BIO 工作机制

1.服务器端启动一个 ServerSocket,注册端口,调用accpet方法监听客户端的Socket连接。

2.客户端启动 Socket 对服务器进行通信,默认情况下服务器端需要对每个客户 建立一个线程与之通讯

3BIO模式下多发和多收消息

客户端代码如下

Java

import java.io.OutputStream;

import java.io.PrintStream;

import java.net.Socket;

import java.util.Scanner;

/**

    目标: Socket网络编程。

    功能1:客户端可以反复发消息,服务端可以反复收消息

    小结:

        通信是很严格的,对方怎么发你就怎么收,对方发多少你就只能收多少!!

 */

public class ClientDemo {

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        System.out.println("==客户端的启动==");

        // (1)创建一个Socket的通信管道,请求与服务端的端口连接。

        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);

        // (2)从Socket通信管道中得到一个字节输出流。

        OutputStream os = socket.getOutputStream();

        // (3)把字节流改装成自己需要的流进行数据的发送

        PrintStream ps = new PrintStream(os);

        // (4)开始发送消息

        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        while(true){

            System.out.print("请说:");

            String msg = sc.nextLine();

            ps.println(msg);

            ps.flush();

        }

    }

}

服务端代码如下

Java

import java.io.BufferedReader;

import java.io.InputStream;

import java.io.InputStreamReader;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

/**

 * 服务端

 */

public class ServerDemo {

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        String s = "886";

        System.out.println("886".equals(s));

        System.out.println("==服务器的启动==");

        //(1)注册端口

        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);

        //(2)开始在这里暂停等待接收客户端的连接,得到一个端到端的Socket管道

        Socket socket = serverSocket.accept();

        //(3)从Socket管道中得到一个字节输入流。

        InputStream is = socket.getInputStream();

        //(4)把字节输入流包装成  自己需要的流进行数据的读取。

        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));

        //(5)读取数据

        String line ;

        while((line = br.readLine())!=null){

            System.out.println("服务端收到:"+line);

        }

    }

}

4BIO模式下伪异步IO编程

在上述案例中:客户端的并发访问增加时。服务端将呈现1:1的线程开销,访问量越大,系统将发生线程栈溢出,线程创建失败,最终导致进程宕机或者僵死,从而不能对外提供服务。

      接下来我们采用一个伪异步I/O的通信框架,采用线程池和任务队列实现,当客户端接入时,将客户端的Socket封装成一个Task(该任务实现java.lang.Runnable线程任务接口)交给后端的线程池中进行处理。JDK的线程池维护一个消息队列和N个活跃的线程,对消息队列中Socket任务进行处理,由于线程池可以设置消息队列的大小和最大线程数,因此,它的资源占用是可控的,无论多少个客户端并发访问,都不会导致资源的耗尽和宕机。

客户端源码分析

TypeScript

public class Client {

   public static void main(String[] args) {

      try {

         // 1.简历一个与服务端的Socket对象:套接字

         Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9999);

         // 2.从socket管道中获取一个输出流,写数据给服务端

         OutputStream os = socket.getOutputStream() ;

         // 3.把输出流包装成一个打印流

         PrintWriter pw = new PrintWriter(os);

         // 4.反复接收用户的输入

         BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

         String line = null ;

         while((line = br.readLine()) != null){

            pw.println(line);

            pw.flush();

         }

      } catch (Exception e) {

         e.printStackTrace();

      }

   }

}

线程池处理类

Java

// 线程池处理类

public class HandlerSocketThreadPool {

  

   // 线程池

   private ExecutorService executor;

  

   public HandlerSocketThreadPool(int maxPoolSize, int queueSize){

     

      this.executor = new ThreadPoolExecutor(

            3, // 8

            maxPoolSize, 

            120L,

            TimeUnit.SECONDS,

            new ArrayBlockingQueue<Runnable>(queueSize) );

   }

  

   public void execute(Runnable task){

      this.executor.execute(task);

   }

}

服务端源码分析

TypeScript

public class Server {

   public static void main(String[] args) {

      try {

         System.out.println("----------服务端启动成功------------");

         ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);

         // 一个服务端只需要对应一个线程池

         HandlerSocketThreadPool handlerSocketThreadPool =

               new HandlerSocketThreadPool(3, 1000);

         // 客户端可能有很多个

         while(true){

            Socket socket = ss.accept() ; // 阻塞式的!

            System.out.println("有人上线了!!");

            // 每次收到一个客户端的socket请求,都需要为这个客户端分配一个

            // 独立的线程 专门负责对这个客户端的通信!!

            handlerSocketThreadPool.execute(new ReaderClientRunnable(socket));

         }

      } catch (Exception e) {

         e.printStackTrace();

      }

   }

}

class ReaderClientRunnable implements Runnable{

   private Socket socket ;

   public ReaderClientRunnable(Socket socket) {

      this.socket = socket;

   }

   @Override

   public void run() {

      try {

         // 读取一行数据

         InputStream is = socket.getInputStream() ;

         // 转成一个缓冲字符流

         Reader fr = new InputStreamReader(is);

         BufferedReader br = new BufferedReader(fr);

         // 一行一行的读取数据

         String line = null ;

         while((line = br.readLine())!=null){ // 阻塞式的!!

            System.out.println("服务端收到了数据:"+line);

         }

      } catch (Exception e) {

         System.out.println("有人下线了");

      }

   }

}

小结

  • 伪异步io采用了线程池实现,因此避免了为每个请求创建一个独立线程造成线程资源耗尽的问题,但由于底层依然是采用的同步阻塞模型,因此无法从根本上解决问题。
  • 如果单个消息处理的缓慢,或者服务器线程池中的全部线程都被阻塞,那么后续socket的i/o消息都将在队列中排队。新的Socket请求将被拒绝,客户端会发生大量连接超时。

第三章 JAVA NIO深入剖析

1、介绍

  • Java NIO(New IO)也有人称之为 java non-blocking IO是从Java 1.4版本开始引入的一个新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。NIO可以理解为非阻塞IO,传统的IO的read和write只能阻塞执行,线程在读写IO期间不能干其他事情,比如调用socket.read()时,如果服务器一直没有数据传输过来,线程就一直阻塞,而NIO中可以配置socket为非阻塞模式。
  • NIO 相关类都被放在 java.nio 包及子包下,并且对原 java.io 包中的很多类进行改写。
  • NIO 有三大核心部分:Channel( 通道) Buffer( 缓冲区), Selector( 选择器)
  • Java NIO 的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求或者读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取,而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。 非阻塞写也是如此,一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。
  • 通俗理解:NIO 是可以做到用一个线程来处理多个操作的。假设有 1000 个请求过来,根据实际情况,可以分配20 或者 80个线程来处理。不像之前的阻塞 IO 那样,非得分配 1000 个。

2NIOBIO的比较

NIO

BIO

面向缓冲区(Buffer),数据以块的方式处理

面向流(Stream

非阻塞(Non Blocking IO

阻塞IO(Blocking IO)

选择器(Selectors

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