黑马程序员 Java基础——多态、抽象类及接口

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1:多态
    (1)
对象在不同时刻表现出来的不同状态。
        
举例:动物(狗、、动物)
    (2)
多态的前提
        A:
要有继承或者实现关系。
        B:
要有方法的重写/实现。
        C:
要有父类引用或者父接口引用指向子类对象。

        
注意:多态有三种体现形式
            
类多态
            
抽象类多态
            
接口多态
    (3)
多态中的成员特点:
        A:
成员变量
            
编译看左边,运行看左边。
        B:
成员方法
            
编译看左边,运行看右边。

        
为什么?因为方法存在重写,而变量没有。

        
举例:孔子装爹


    (4)
多态的好处与弊端

 

    多态的好处:提高了代码的维护性(由继承保证,继承的唯一性)。

 

                 提高了代码的扩展性(由多态保证)。

 

    多态的弊端:不能使用子类特有功能,但是如果想要使用,可以由以下两种方法:

 

     创建子类对象调用,但是太占内存,不合理。

 

     把父类的引用类型强制转换给子类,向下转型。

        Fu f = new Zi(); //向上转型
        Zi z = (Zi)f; //
向下转型

        Zi z = new Zi();

(5)多态的方式

具体类多态

抽象类多态(常用)

接口多态(最常用)

(6)链式编程

 对象调方法返回一个对象再调方法

Sd.getStudent().study();

这里是调 student类中的一个学习方法。
  
2:接口
    (1)
如果一个抽象类中的方法都是抽象的,这个时候,java就提供了一种
      
更抽象的表示形式:接口。
      
接口:interface
      
实现:
implements

      
格式:

        interface
接口名{}

        class
类名 implements 接口名
{}
    (2)
接口的特点:

        A:
接口不能被实例化。
        B:
一个类如果实现了接口:
            
要么是抽象类。
            
要么实现接口中的所有方法。
    (3)
接口的成员特点:
        A:
成员变量    只能是常量。默认修饰符 public static final
        B:
成员方法    只能是抽象方法。默认修饰符
public abstract

        
推荐:永远手动给出修饰符。

    (4)
接口的思想特点:
        A:
对外暴露的规则
        B:
是功能的扩展
        C:
降低耦合度
            
耦合:类与类的关系
            
内聚:类自己完成某件事情的能力

            
高内聚,低耦合。
        D:
接口可以多实现。
    (5)
类,接口的关系
        A:
类与类
            
继承关系,只能单继承,可以多层继承。
        B:
类与接口
            
实现关系,可以单实现,也可以多实现。
            
还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
        C:
接口与接口
            
继承关系,可以单继承,也可以多继承。
3:抽象类
    (1)
如果多个类中存在相同的方法声明,而方法体不一样,我们就可以只提取方法声明。
      
如果一个方法只有方法声明,没有方法体,那么这个方法必须用抽象修饰。
      
而一个类中如果有抽象方法,这个类必须定义为抽象类。
    (2)
抽象类的特点
        A:
抽象类和抽象方法必须使用abstract修饰
        B:
抽象类不能被实例化
        C:
抽象类有构造方法,用于子类实例化使用
        D:
如果一个类是抽象类,那么,继承它的子类
            
要么是抽象类。
            
要么重写所有抽象方法。
    (3)
抽象类的成员特点
        A:
成员变量    可以变量,也可以是常量
        B:
构造方法    有构造方法
        C:
成员方法    可以有抽象方法,也可以有非抽象方法(全是抽象方法或者非抽象方法都是可以的)
    (4)
抽象类的几个小问题
        A:
抽象类不能被实例化,为什么有构造?
            
用于子类实例化使用。

        B:
一个类没有抽象方法,为什么定义为抽象类?
            
不想被实例化,或者是抽取出来的一个规则类

        C:abstract
不能和哪些关键字共存。
            final
            private
            static
  

  
01.class Dog{ 

02. 

03.    void eat(){ 

04. 

05.        System.out.println("狗吃肉!"); 

06.   

07.} 

08. 

09.class HashDog extends Dog{ 

10. 

11.    void eat(){ 

12. 

13.        System.out.println("哈士奇吃好肉!"); 

14.   

15.} 

16. 

17.class ZangAoDog extends Dog{ 

18. 

19.    void eat(){ 

20. 

21.        System.out.println("藏獒吃狗粮!"); 

22.   

23.} 

24. 

25.//定义一个动物园喂的方法  

26.class Zoo{ 

27.     

28.    void feed(Dog d){ 

29. 

30.        d.eat(); 

31.   

32.     

33.} 

34. 

35.public class Demo { 

36. 

37.    public static void main(String[] args) { 

38.         

39.        Dog hd = new HashDog(); 

40.         

41.        Dog zd = new ZangAoDog(); 

42.         

43.        Zoo z = new Zoo(); 

44. 

45.        z.feed(hd); 

46. 

47.        z.feed(zd); 

48.   

49.} 

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