深刻的理解Fragment生命周期 都在做什么

Fragment用了很久了,接下来讲一下我自己对fragment的理解。部分图片内容参考官方文档。

请各种参考这篇文章:http://blog.csdn.net/wanghao200906/article/details/45561385

先上一个生命周期的图片吧
这里写图片描述
下面挨个的说一下我平时 都怎么使用 这些 回调函数的

流程:
onAttach()
作用:fragment已经关联到activity,

    这个是 回调函数
    @Override
    public void onAttach(Activity activity) {
            super.onAttach(activity);
            Log.i("onAttach_Fragment");
    }
    这个时候 activity已经传进来了
    获得activity的传递的值
    就可以进行 与activity的通信里

    当然也可以使用getActivity(),前提是这个fragment已经和宿主的activity关联,并且没有脱离
    他只调用一次。

onCreate()
系统创建fragment的时候回调他,在他里面实例化一些变量
这些个变量主要是:当你 暂停 停止的时候 你想保持的数据
如果我们要为fragment启动一个后台线程,可以考虑将代码放于此处。
参数是:Bundle savedInstance, 用于保存 Fragment 参数, Fragement 也可以 重写 onSaveInstanceState(BundleoutState) 方法, 保存Fragement状态;
可以用于 文件保护
他只调用一次。

onCreateView()

    第一次使用的时候 fragment会在这上面画一个layout出来,
    为了可以画控件 要返回一个 布局的view,也可以返回null

    当系统用到fragment的时候 fragment就要返回他的view,越快越好
    ,所以尽量在这里不要做耗时操作,比如从数据库加载大量数据显示listview,
    当然线程还是可以的。

    给当前的fragment绘制ui布局,可以使用线程更新UI
    说白了就是加载fragment的布局的。
    这里一般都先判断是否为null
if(text==null){
            Bundle args=getArguments();
            text=args.getString("text");
        }
        if (view == null) {
            view = inflater.inflate(R.layout.hello, null);
        }

这样进行各判断省得每次都要加载,减少资源消耗

onActivityCreated()

    当Activity中的onCreate方法执行完后调用。    

    注意了:
    从这句官方的话可以看出:当执行onActivityCreated()的时候 activity的
    onCreate才刚完成。
    所以在onActivityCreated()调用之前 activity的onCreate可能还没有完成,
    所以不能再onCreateView()中进行 与activity有交互的UI操作,UI交互操作可以砸
    onActivityCreated()里面进行。
    所以呢:这个方法主要是初始化那些你需要你的父Activity或者Fragment的UI已经被完
    整初始化才能初始化的元素。
    如果在onCreateView里面初始化空间 会慢很多,比如listview等

onStart()

    和activity一致 启动, Fragement 启动时回调, 此时Fragement可见;

onResume()

    和activity一致  在activity中运行是可见的
    激活, Fragement 进入前台, 可获取焦点时激活;

onPause()

    和activity一致  其他的activity获得焦点,这个仍然可见
    第一次调用的时候,指的是 用户 离开这个fragment(并不是被销毁)
    通常用于 用户的提交(可能用户离开后不会回来了)

onStop()

    和activity一致
    fragment不可见的, 可能情况:activity被stopped了OR fragment被移除但被
    加入到回退栈中
    一个stopped的fragment仍然是活着的如果长时间不用也会被移除

onDestroyView()

    Fragment中的布局被移除时调用。
    表示fragemnt销毁相关联的UI布局
    清除所有跟视图相关的资源

    以前以为这里没什么用处其实 大有文章可做,
    相信大家都用过ViewPager+Fragment,由于ViewPager的缓存机制,每次都会加载3
    页。
    例如:有四个 fragment 当滑动到第四页的时候 第一页执行onDestroyView(),但没有
    执行onDestroy。他依然和activity关联。当在滑动到第一页的时候又执行了 
    onCreateView()。 生命周期可以自己试一下。
    那么问题来了。会出现重复加载view的局面,所以这么做(下面是先人的代码)
@Override
    public void onDestroyView() {
        Log.i("onDestroyView_Fragment");
        if(view!=null){
                        ((ViewGroup)view.getParent()).removeView(view);
        }
        super.onDestroyView();
    }

onDestroy()

    销毁fragment对象
    跟activity类似了。

onDetach()

    Fragment和Activity解除关联的时候调用。
    脱离activity

可见fragment的销毁还是很优雅地,一个一个的来。

下面贴一下 activity和fragment同时运行时候的 生命周期

开始启动:
05-07 05:55:08.553: I/Log(1990): oncreate
05-07 05:55:08.553: I/Log(1990): onAttach_Fragment
05-07 05:55:08.553: I/Log(1990): onCreate_Fragment
05-07 05:55:08.553: I/Log(1990): onCreateView_Fragment
05-07 05:55:08.553: I/Log(1990): onActivityCreated_Fragment
05-07 05:55:08.553: I/Log(1990): onStart
05-07 05:55:08.553: I/Log(1990): onStart_Fragment
05-07 05:55:08.553: I/Log(1990): onResume
05-07 05:55:08.553: I/Log(1990): onResume_Fragment

按下home按键
05-07 05:55:28.725: I/Log(1990): onPause_Fragment
05-07 05:55:28.725: I/Log(1990): onPause
05-07 05:55:29.221: I/Log(1990): onStop_Fragment
05-07 05:55:29.221: I/Log(1990): onStop
再回到界面
05-07 05:55:49.441: I/Log(1990): onRestart
05-07 05:55:49.441: I/Log(1990): onStart
05-07 05:55:49.441: I/Log(1990): onStart_Fragment
05-07 05:55:49.441: I/Log(1990): onResume
05-07 05:55:49.441: I/Log(1990): onResume_Fragment
销毁activity
05-07 05:59:02.293: I/Log(1990): onPause_Fragment
05-07 05:59:02.293: I/Log(1990): onPause
05-07 05:59:02.757: I/Log(1990): onStop_Fragment
05-07 05:59:02.757: I/Log(1990): onStop
05-07 05:59:02.757: I/Log(1990): onDestroyView_Fragment
05-07 05:59:02.757: I/Log(1990): onDestroy_Fragment
05-07 05:59:02.757: I/Log(1990): onDetach_Fragment
05-07 05:59:02.757: I/Log(1990): onDestroy

可以看出 当现实fragment的时候都先执行activity方法,当销毁的时候都是现执行 fragment的方法,这样更好理解fragment是嵌套在activity中
时间仓促,理解不到位的尽管提出来,向各位大神学习

  • 8
    点赞
  • 24
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论
在Android开发中,Fragment是一个可重用的UI部分,它可以独立于Activity存在,并且可以根据需要添加到不同的Activity中。Fragment有自己的生命周期管理,这包括一系列的方法,用于描述Fragment从创建、显示、活跃到销毁的整个过程。 1. **onCreate()**: 当Fragment实例被创建时调用,这是初始化阶段,可以在此设置基本属性和数据。 2. **onCreateView()**: 如果Fragment没有预先创建视图,这个方法会被调用来生成视图。返回null则会使用默认布局。 3. **onStart()**: 当Fragment成为活动焦点或可见时调用,可以在这里开始执行耗时操作。 4. **onResume()**: 当Fragment变为活动的前景或者用户正在交互时,这个方法会被调用,意味着它是完全活跃的。 5. **onPause()**: 当Fragment不再接收用户交互或成为活动焦点时,但依然可见时,这个方法会被调用。 6. **onStop()**: 当Fragment失去焦点并且不处于可见状态时,例如切换到其他Activity,这个方法会被调用。 7. **onDestroyView()**: 当Fragment的视图不再需要时,这个方法会被调用,通常在onPause之后。 8. **onSaveInstanceState()**: 在onPause或onStop之前调用,用于保存Fragment的状态,以便在恢复时使用。 9. **onDestroy()**: 当Fragment被系统卸载,不再需要内存时,这个方法会被调用。 10. **onActivityCreated()**: 当Fragment的视图已经创建完毕,并且所有的依赖项都可用时,这个方法会被调用。 11. **onDestroyView()**: 视图销毁后调用,释放资源。 12. **onDetach()**: 当Fragment从其宿主Activity中分离出来时,这个方法会被调用,通常发生在用户切换回其他Activity时。 理解Fragment生命周期对于管理其行为、数据和资源至关重要。开发者可以根据这些阶段进行必要的资源管理、数据保存和状态更新。
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值