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原创 单链表实现增删改查遍历打印功能
下面是一个简单的单向链表实现,包括了增加、删除、修改和查找节点的基本操作函数。请注意,这里只是一个基础实现,并没有进行复杂的错误检查和异常处理。函数中,我们创建了一个链表实例,对其进行了几个基本操作,并打印了操作后的链表状态。,它包含了增加节点到尾部、删除节点、更新节点数据和查找节点数据的功能。这个程序定义了一个链表类。
2024-06-09 14:44:50 200
原创 虚拟存储系统
在计算机科学中,虚拟存储系统是一种革命性的技术,它允许计算机运行大于物理内存容量的程序。这种技术在现代计算机系统中扮演着至关重要的角色,为程序员提供了一个连续的、大容量的内存空间,同时优化了内存的使用和管理。本文将详细介绍虚拟存储系统的原理、优点和实现方式。
2024-06-05 14:21:09 427
原创 现代计算机系统的存储层次
现代计算机系统的存储层次通常包括两个主要的层次和三个主要的存储系统。这些层次和系统共同构成了计算机的存储架构,旨在提供不同速度、容量和成本的存储选项,以满足各种计算需求。
2024-06-05 14:11:44 593
原创 工程学中的哲学
因此,高级设计者不仅仅是在满足特定的需求,而是在创造一种能够自我扩展、适应变化的系统架构,这种架构能够通过最小的基本元素,通过组合和变化来应对未来的挑战。道德经中的这句话“道生一,一生二,二生三,三生万物”可以被视为一种哲学上的比喻,用来描述软件系统设计中的一种理想状态,即通过少量的基本元素或组件,通过组合和复用来构建出复杂多变的系统功能。在软件工程中,这种思想体现为组件化和模块化的设计原则,它鼓励设计者创造出可重用、可组合的组件,这些组件可以像乐高积木一样组合起来,形成满足各种需求的应用程序。
2024-06-01 13:53:34 541
原创 自动控制理论发展史
一:20世纪40年代末-50年代的经典控制理论时期,着重解决单输入单输出系统的控制问题,主要数学工具是微分方程、拉氏变换、传递函数;主要方法是时域法、频域法、根轨迹法;主要问题是系统的稳、准、快。二:20世纪60年代的现代控制理论时期,着重解决多输入多输出系统的控制问题,主要数学工具是以此为峰方程组、矩阵论、状态空间法主要方法是变分法、极大值原理、动态规划理论;重点是最优控制、随即控制、自适应控制;核心控制装置是电子计算机。
2024-05-30 17:44:18 1806
原创 为什么普通程序员也要了解一下架构知识?
相反,如果每个程序员都具备一定的软件架构知识,他们可以更好地理解其他成员的工作,更好地进行模块划分和代码整合,从而提高整个团队的工作效率。因此,学习软件架构的知识可以帮助程序员更好地理解整个系统的工作原理,以及如何编写更加高效、可维护的代码。而具备软件架构知识的程序员则可以更好地理解系统的结构和设计,更容易找到应对需求变化的最佳方案,从而减少代码的修改量和维护成本。传统的程序员通常只需要关注代码的编写和功能的实现,而现代的程序员则需要具备更广泛的技能和知识,其中包括软件架构的知识。
2024-05-30 14:34:07 479
原创 C++中STL提供的库函数解析(从宏观框架入手)
总的来说,几乎所有的 STL 容器都支持迭代器,但有些容器适配器本身不提供迭代器,而是依赖于底层容器。是一种基于红黑树实现的集合容器,它提供了对唯一元素的快速查找、插入和删除操作。的实现在细节上可能会有所不同,以提供最高效的性能和符合标准的特性。的实现在细节上可能会有所不同,以提供最高效的性能和符合标准的特性。的实现在细节上可能会有所不同,以提供最高效的性能和符合标准的特性。的实现在细节上可能会有所不同,以提供最高效的性能和符合标准的特性。的实现在细节上可能会有所不同,以提供最高效的性能和符合标准的特性。
2024-05-29 14:13:17 938
原创 vector容器的操作方式大全
是 C++ STL 中的一种序列容器,用于存储一系列元素,其中元素的存储是连续的。成为一种非常灵活和强大的数据结构,适用于各种需要动态数组操作的场合。
2024-05-29 11:48:14 517
原创 我认为字符串属于容器的一种实例化,STL中对于容器可以使用的操作、算法,对于字符串也可以使用,且操作方法类似
类确实可以看作是一种特殊的容器,它专门用于存储和处理字符序列,因此它支持许多与 STL 容器相似的操作和算法。类提供了许多与 STL 容器相似的操作和算法,因此您可以在字符串上使用许多与 STL 容器相同的算法和函数。可以像其他 STL 容器一样使用 STL 算法。算法来对字符串中的字符进行升序排序。类是一个模板容器类的实例化,它继承自。在这个例子中,我们使用了。
2024-05-28 16:09:23 236
原创 深拷贝和浅拷贝
浅拷贝速度快,但可能导致数据共享问题,特别是当对象包含指针成员时。深拷贝会创建数据的完整副本,因此对象之间不会共享数据,但需要更多的内存和时间。在实际应用中,应根据具体需求选择合适的拷贝方式。如果对象中包含指针成员,并且每个对象需要独立的数据副本,则应实现深拷贝。如果对象中没有指针成员,或者不需要独立的数据副本,浅拷贝通常是足够的。在设计类时,如果需要自定义拷贝行为,应该显式定义拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,以防止默认的浅拷贝造成的问题。为了展示如何重载复制运算符以实现深拷贝,我们将修改您提供的。
2024-05-26 13:23:57 389
原创 普通函数和函数模板调用规则
和一个同名函数模板。我们通过不同的调用展示了每一条规则的效果。注意,在实际编程中,为了避免混淆和潜在的调用问题,通常建议不要让普通函数和模板函数的名称和参数列表完全相同,除非有特定的理由。在C++中,函数模板和普通函数可以共存,但它们的调用规则有一定的优先级。以下是针对上述四条调用规则的解释和代码示例。在这个示例中,我们定义了一个普通函数。
2024-05-24 14:12:30 313
原创 泛型编程和STL(标准模板库)
泛型编程是一种编程范式,它允许编写独立于数据类型的代码。模板是一种特殊的机制,它允许编写一个单一的函数或类,可以用于任何数据类型。这样,我们就可以编写一次代码,应用到多种数据类型上,大大提高了代码的重用性和灵活性。泛型编程和STL(标准模板库)是C++语言中非常重要的核心概念,它们极大地提高了代码的重用性和灵活性。本文将介绍泛型编程的概念,以及STL的基本特性和组成部分。泛型编程的核心理念是编写尽可能通用的代码,使其适用于不同的数据类型。这种编程方式可以让我们更关注于算法的实现,而不是数据类型的具体细节。
2024-05-24 14:04:11 330
原创 使用基类的指针或引用来访问派生类的成员是一种常见的做法,尤其是在实现多态性时
在面向对象编程中,使用基类的指针或引用来访问派生类的成员是一种常见的做法,尤其是在实现多态性时。多态性允许不同类型的对象通过共同的接口(通常是基类的接口)进行交互,这样可以编写更通用、更灵活的代码。这种方法在你知道对象的具体类型时是完全有效的。然而,如果你想要编写可以处理多种形状类型的代码,使用基类指针或引用会更加灵活。这就是多态性的强大之处,它允许你编写更通用的代码来处理不同的对象类型。为什么在有关纯虚函数与抽象类,以及实现动态多态时,函数都能正确地调用相应的。
2024-05-22 14:01:03 343
原创 纯虚函数与抽象类
在C++中,纯虚函数(pure virtual function)是一个在基类中被声明为纯虚的虚函数,它在基类中没有具体的实现,必须在派生类中提供实现。抽象类(abstract class)是一个至少包含一个纯虚函数的类,因此无法直接实例化。抽象类通常用作其他派生类的基类,用于定义接口和共享行为。
2024-05-22 13:40:54 353
原创 `override` 和 `overload`
override用于派生类中,用于指示一个函数重写基类中的虚函数。它要求函数签名必须完全相同。overload发生在同一个作用域内,用于提供多个同名函数,但参数列表不同。重载函数的返回类型可以不同,但通常保持一致。override是C++11引入的关键字,用于增强代码的可读性和可维护性。overload不是关键字,而是描述了一种编程范式,它允许在同一个作用域内定义多个同名函数,以便对不同的输入参数执行不同的操作。
2024-05-22 11:19:08 385
原创 `override`关键字-重写(override)基类中的同名虚函数
派生类中的函数也会自动覆盖基类中的同名虚函数(前提是函数签名相同)。然而,如果函数签名不小心写错了,那么原本意图重写的函数可能会变成一个全新的函数,而不是重写基类中的函数,这可能会导致难以发现的bug。关键字可以提高代码的可读性和可维护性,因为它清楚地表明了函数的意图,并且如果基类中没有相应的可以重写的函数,编译器将会报错。关键字不是强制性的,但使用它是一个很好的编程实践,因为它可以增加代码的清晰度和安全性。函数没有匹配的基类函数可以重写,编译器将会报错,从而避免了潜在的bug。
2024-05-22 11:14:16 449
原创 菱形继承问题-用虚继承解决
需要注意的是,虚继承可能会增加额外的内存和性能开销,因为访问虚基类成员时需要通过指针间接访问。菱形继承问题(也称为钻石问题)是指在一个类继承体系中,当两个类B和C都继承自同一个类A,然后另一个类D同时继承自B和C时,类D将拥有两个类A的实例,这可能导致成员变量和方法的歧义。虚继承允许派生类共享一个基类实例,从而避免了菱形继承中的歧义问题。在这个例子中,类B和类C都使用了虚继承来继承类A。因此,当类D继承自B和C时,它只包含一个类A的实例,这样就解决了菱形继承问题。
2024-05-22 11:13:15 425
原创 菱形继承问题-用虚继承解决
需要注意的是,虚继承可能会增加额外的内存和性能开销,因为访问虚基类成员时需要通过指针间接访问。菱形继承问题(也称为钻石问题)是指在一个类继承体系中,当两个类B和C都继承自同一个类A,然后另一个类D同时继承自B和C时,类D将拥有两个类A的实例,这可能导致成员变量和方法的歧义。虚继承允许派生类共享一个基类实例,从而避免了菱形继承中的歧义问题。在这个例子中,类B和类C都使用了虚继承来继承类A。因此,当类D继承自B和C时,它只包含一个类A的实例,这样就解决了菱形继承问题。
2024-05-21 16:35:31 196
原创 多继承知识点
在使用多继承时,应当注意避免菱形继承问题,可以通过虚继承来解决。同时,多继承可能会使类的层次结构变得复杂,因此在实际编程中应当谨慎使用。在设计类的继承结构时,应当优先考虑组合和接口继承,以保持代码的清晰和可维护性。在C++中,多继承是指一个类可以同时继承多个基类。,这些关键字决定了基类的成员在派生类中的访问权限。其中,继承方式可以是。
2024-05-21 16:34:50 318
原创 多继承知识点
在使用多继承时,应当注意避免菱形继承问题,可以通过虚继承来解决。同时,多继承可能会使类的层次结构变得复杂,因此在实际编程中应当谨慎使用。在设计类的继承结构时,应当优先考虑组合和接口继承,以保持代码的清晰和可维护性。在C++中,多继承是指一个类可以同时继承多个基类。,这些关键字决定了基类的成员在派生类中的访问权限。其中,继承方式可以是。
2024-05-21 16:09:28 421
原创 派生类-访问同名的成员如何做?
如果在C++中一个派生类继承了两个或多个基类,而这些基类中包含了同名的成员,那么在派生类中直接访问这个成员会导致编译器无法确定到底应该访问哪一个基类的成员,从而产生编译错误。在C++类的继承中,如果基类和派生类有同名的成员,派生类会隐藏基类中所有相同名称的成员。这意味着,如果在派生类中直接访问该名称的成员,将会默认访问派生类自己的成员,而不是基类中的同名成员。这样,我们就避免了编译器的歧义错误,并且可以明确地访问到我们想要访问的基类成员。如果需要在派生类中访问被隐藏的基类成员,可以使用作用域解析运算符。
2024-05-21 15:46:31 615
原创 派生类的构造函数,如何给基类的私有数据赋初值?
通常,第一种方式是最常见和推荐的做法,因为它遵循了封装的原则,并且不需要暴露基类的内部实现细节。通过构造函数初始化列表,派生类可以确保基类成员在基类构造函数执行之前得到正确的初始化。在C++中,基类的私有成员不能直接在派生类中被访问或赋值,这是因为私有成员只能在基类内部访问。
2024-05-21 15:25:55 274
原创 构造函数和析构函数的调用顺序遵循特定的规则
离开作用域时,首先会调用派生类。的构造函数,然后调用派生类。的析构函数,然后调用基类。在这个例子中,当你创建。
2024-05-21 15:21:54 398
原创 三种继承方式的特点:public/protected/private
在C++中,基类可以被公有继承(public inheritance)、保护继承(protected inheritance)或私有继承(private inheritance)三种不同的方式继承。这三种继承方式的主要区别在于基类的公有成员和保护成员在派生类中的访问权限。可以看到,不同的继承方式影响了基类成员在派生类中的可访问性,以及派生类对象在外部对这些成员的访问能力。类有三种不同类型的成员:公有、保护和私有。分别以公有、保护和私有方式继承自。
2024-05-21 14:28:13 831
原创 基类被保护继承的特点
在C++中,类的成员可以设置为公有(public)、私有(private)或保护(protected)三种访问权限。会导致编译错误,因为保护成员对外部是不可见的。中直接访问基类的保护成员。类,并可以在其成员函数。
2024-05-21 14:23:29 276
原创 标准模板库支持哪些数据结构和算法?
STL的设计非常灵活和通用,使得它能够应用于各种不同的编程场景和问题。通过使用STL,C++程序员可以避免重复编写常见的数据结构和算法,从而提高开发效率和代码质量。标准模板库(STL)是C++的一个重要特性,它提供了一组模板类和函数,用于常见的数据结构和算法。
2024-05-20 15:05:48 322
原创 类的类型转换
C++11引入了显式的类型转换运算符,通过在类型转换运算符前加上explicit关键字,可以阻止编译器进行隐式类型转换,但仍然允许显式类型转换。public:} // 显式的类型转换运算符private:// 错误,不允许隐式类型转换int(obj);// 正确,显式类型转换。
2024-05-19 14:35:42 247
原创 操作符重载-如何可以交换乘法顺序-友元函数
类的成员函数,一次作为非成员函数。函数中,我们演示了两种用法,都能得到相同的结果。的情况,并在类外部定义了这个友元函数。然后,我们声明了一个友元函数。,都可以正常工作,并且会调用相应的。对象与整数相乘可以有两种顺序(即。在这个例子中,我们首先在。作为成员函数,用于处理。
2024-05-17 15:44:50 201
原创 运算符重载知识
在C++中,当重载二元运算符时,运算符的左侧操作数对应于重载函数的第一个参数,而运算符的右侧操作数对应于重载函数的第二个参数。下面分别举一个成员函数重载和非成员函数重载的例子。如果重载的运算符只有一个参数,那么这个参数通常对应于运算符的右侧操作数。这两种重载方式(成员函数和非成员函数)都可以用来重载运算符,选择哪一种取决于运算符的语义和操作数的类型。指向的对象)是隐式传递的,因此整数是运算符的右侧操作数。指针隐式传递的,它指向调用运算符的对象。在这个成员函数重载的例子中,整数参数是显式传递的,而。
2024-05-17 14:58:39 272
原创 C++有哪些多态类型?函数重载、运算符重载
这些多态性机制可以在不同的场景下使用,以提高代码的灵活性和复用性。在面向对象编程中,多态性是一种核心概念,允许以统一的方式处理不同类型的对象。在C++中,多态性是指允许对象采用多种形式的能力。
2024-05-17 14:05:41 310
原创 常函数(常成员函数)是C++类特有的函数
常函数(const member function)是C++特有的概念,C语言中没有这样的特性。在C++中,常函数是指不修改类的任何非静态成员变量的成员函数。通过在函数声明后面添加。都是常函数,因为它们承诺不修改类的任何非静态成员变量。这意味着它们可以被const对象调用,而且它们不能修改对象的内部状态。关键字,可以保证该函数不会修改对象的状态。
2024-05-17 13:41:52 241
原创 用类的知识写一个栈
类是一个ADT,它定义了栈的基本操作:入栈(push)、出栈(pop)、查看栈顶元素(top)、检查栈是否为空(isEmpty)和检查栈是否已满(isFull)。这些操作通过公有成员函数提供,而栈的内部数组(stackArray)、容量(capacity)和栈顶索引(topIndex)作为私有成员变量,外部无法直接访问,确保了数据的安全性。栈是一种后进先出(Last In, First Out, LIFO)的数据结构,它允许在顶部插入(push)和移除(pop)元素。
2024-05-16 18:39:44 469
原创 类作用域知识
在 C++ 中,类作用域是指类定义中声明的成员(包括成员变量和成员函数)所具有的可见性和访问范围。可以看到,我们只能访问公有成员。尝试访问私有或保护成员会导致编译错误。有公有、私有和保护成员。
2024-05-16 18:28:42 429
原创 this指针用法
指针在成员函数中是隐含的,你通常不需要显式地使用它,因为编译器会自动处理对成员变量的访问。然而,在某些情况下,显式使用。指针可以使代码更加清晰,尤其是在处理具有相同名称的局部变量和成员变量时。指针是 const 的,你不能修改它指向的对象。此外,静态成员函数没有。指针,成员函数可以访问调用对象的成员变量和成员函数。在 C++ 中,每一个非静态成员函数都有一个名为。的隐含参数,它是一个指向当前对象的指针。指针,因为它们不与类的特定对象关联。指针指向调用成员函数的对象。
2024-05-16 18:21:01 366
原创 如果你为一个类定义了一个或多个构造函数,但没有显式提供一个无参的默认构造函数,那么这个类就不会有一个默认构造函数供你使用。
默认构造函数是指可以在不提供任何参数的情况下调用的构造函数。使用了提供的非默认构造函数,这是正确的。尝试使用默认构造函数进行初始化,这会导致编译错误,因为类。并提供了一个接受三个参数的构造函数。这样声明对象而不会产生编译错误了。在上面的代码中,我们定义了类。函数中,我们尝试创建两个。这样,程序员就可以像。
2024-05-16 17:55:15 316
文件搜索工具,使用Python编写,然后压成一个.exe文件 该文件可以直接在Windows系统上运行
2023-07-21
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