数组作为函数参数传递时的格式

C语言中传递数组时需要注意一些小问题,我们用例子来说明问题。
数组在内存中连续地存储,也就是说它的地址是连续的。C中用数组名指代数组的首地址,用首地址加偏移量的方式存取数据。
如:int A[100]; 假设数组的第一个元素的地址是0x00。
那么 A 就代表0x00, 存取数据时:A[0]表示数组第一个元素,用寻址的方式表示就是 (0x00 + 0sizeof(int)); A[50] 就是 (0x00 + 50sizeof(int));

OK, let’s go down our business.
我们都知道,C中进行数组传递时, 传送的是数组的地址, 所以对于一维数组:
int arr[10];
定义函数时可以有三种形式:

  1. void fun(int arr[10])
  2. void fun(int arr[])
  3. void fun(int* arr)

我们看到对于一维数组,编译器不需要我们准确提供数组的具体长度, 这也是编译器不进行数组越界检查的表现。只要我们 *(arr + 1) or arr[1] 就能得到数组的第二个元素。你可能会问为什么不是 (arr + 1sizeof(int)), 因为编译器知道你这个数组是int类型的,+1就等于地址加了一个int类型的长度。
如果数组是char类型的那么+1就加一个char类型长度也就是1个字节,即+1实际是+8。 对于一个常数地址, +1 就是正常的数学运算。

接下来看看多维数组:
int A[10][3];
我们定义个一个二维数组 10x3
当我们想用这么一个数组作为函数的参数时该这么书写呢?

  1. void fun(int A[10][3])
  2. void fun(int A[][3])

我们已经不能这么写:
3. void fun(int A[][])
4. void fun(int* A)

因为当我们取值时, A[1][1]的含义应该是 ( (A + 1行元素个数) + 1) 其中第一个+1是指 + 1 * sizeof(int) * 下一维度的元素的个数。

结论就是编译器可以不知道第一个维度的信息,但必须知道其他的。

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