目录
学习了链表的一系列操作
1. 链表的结构
- data域
- next域(指向下个节点)
2. 链表的操作
2.1. 链表的创建
- 构建节点信息
class HeroNode{
//data域
private int no;
private String name;
private String nickName;
//指向下个节点
HeroNode next;
//构造函数
public HeroNode(int no,String name,String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getNickName() {
return nickName;
}
public void setNickName(String nickName) {
this.nickName = nickName;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickName=" + nickName + "]";
}
}
- 创建链表
class SingleLinkList{
//构建头结点
HeroNode headNode = new HeroNode(0, "", "");
}
SingleLinkList singleLinkList = new SingleLinkList();
2.2. 链表的增加(包括顺序添加和有条件添加)
1. 顺序添加
- 思路:
直接找到链表尾部,插入即可(找到待插入的位置前一个节点,所以基本代码里基本都是temp.next)
- 代码:
//添加节点(直接添加在链表尾部)
public void add(HeroNode heroNode) {
//判断是否为空
if(headNode.next == null) {
headNode.next = heroNode;
return;
}
//遍历链表节点,找到最后一个节点,插入;
//头节点不能动,所以新生成个变量,作为遍历节点的工具
HeroNode temp = headNode;
while(true) {
if(temp.next == null) {//找到了,插入此位置
temp.next = heroNode;
break;
}
//没找到,继续遍历
temp = temp.next;
}
}
2.有条件添加
- 思路:
找到待插入位置前一个节点temp
newNode.next = temp.next;
temp.next = newNode;
- 代码:
//添加节点(按照英雄排名,插入链表中)
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,所以用变量temp代替它,找到待填入的位置
HeroNode temp = headNode;
boolean flage = false;//是否已经存在该英雄
while(true) {
if(temp.next==null) {//遍历到了最后一个节点,直接返回
break;
}
if(temp.next.getNo()>heroNode.getNo()) {//找到待插入的位置
break;
}else if (temp.next.getNo()==heroNode.getNo()) {//已经存在待插入的英雄
flage = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if(flage) {
System.out.printf("标号为%d的节点已经存在,不能插入!\n",heroNode.getNo());
}else {
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
3. 删除节点
- 思路:
找到待删除节点的前一个节点temp
temp.next = temp.next.next
- 代码:
//删除节点
public void delete(int no) {
if(headNode.next == null) {
System.out.println("链表为空,不能删除!");
}
HeroNode temp = headNode;
boolean flage = false;
while(true) {
if(temp.next == null) {
break;
}
if(temp.next.getNo() == no) {//找到了
flage = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if(flage) {
temp.next = temp.next.next;
System.out.printf("链表节点no为%d的节点成功被删除!\n",no);
}else {
System.out.printf("链表节点no为%d的节点未找到!\n",no);
}
}
4.修改结点
- 思路:
找到待修改的节点
直接修改节点信息
- 代码:
//修改节点信息(no不能修改)
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判空
if(headNode.next == null) {
System.out.println("链表为空,不能修改!");
return;
}
//定义临时变量,作为遍历变量
HeroNode temp = headNode.next;
boolean flage = false;//是否找到待修改的节点
while (true) {
if(temp == null) {//遍历到链表尾
break;
}
if(temp.getNo() == newHeroNode.getNo()) {
flage = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if(flage) {
temp.setName(newHeroNode.getName());
temp.setNickName(newHeroNode.getNickName());
System.out.printf("节点no为%d的节点修改成功!\n",newHeroNode.getNo());
}else {
System.out.printf("节点no为%d的节点修改失败!\n",newHeroNode.getNo());
}
}
5. 显示链表信息
- 思路:
直接遍历链表
- 代码:
//展示所有节点信息
public void list() {
if(headNode.next == null) {
System.out.println("尚无节点!");
return;
}
HeroNode temp = headNode.next;
while (true) {
if(temp == null) {
break;
}
System.out.println(temp.toString());
temp = temp.next;
}
}
3. 测试
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//案例1、宋江、吴用、林冲
HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2, "吴用", "智多星");
HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3, "林冲", "豹子头");
HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4, "宋江", "及时雨");
HeroNode heroNode5 = new HeroNode(5, "吴用", "智多星");
HeroNode heroNode6 = new HeroNode(6, "林冲", "豹子头");
SingleLinkList singleLinkList = new SingleLinkList();
//加入
// singleLinkList.add(heroNode3);
// singleLinkList.add(heroNode2);
// singleLinkList.add(heroNode1);
//按照顺序加入
singleLinkList.addByOrder(heroNode3);
singleLinkList.addByOrder(heroNode2);
singleLinkList.addByOrder(heroNode1);
singleLinkList.addByOrder(heroNode4);
singleLinkList.addByOrder(heroNode6);
singleLinkList.addByOrder(heroNode5);
singleLinkList.addByOrder(heroNode5);
singleLinkList.list();
//修改链表
// HeroNode heroNode = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨~");
// singleLinkList.update(heroNode);
// singleLinkList.list();
//删除链表节点
singleLinkList.delete(1);
singleLinkList.delete(1);
singleLinkList.list();
}
学习网站:https://www.bilibili.com/video/BV1E4411H73v?p=21
附件:完整代码
package LinkList;
import javax.lang.model.element.NestingKind;
public class SingleLinkListDemo {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//案例1、宋江、吴用、林冲
HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2, "吴用", "智多星");
HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3, "林冲", "豹子头");
HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4, "宋江", "及时雨");
HeroNode heroNode5 = new HeroNode(5, "吴用", "智多星");
HeroNode heroNode6 = new HeroNode(6, "林冲", "豹子头");
SingleLinkList singleLinkList = new SingleLinkList();
//加入
// singleLinkList.add(heroNode3);
// singleLinkList.add(heroNode2);
// singleLinkList.add(heroNode1);
//按照顺序加入
singleLinkList.addByOrder(heroNode3);
singleLinkList.addByOrder(heroNode2);
singleLinkList.addByOrder(heroNode1);
singleLinkList.addByOrder(heroNode4);
singleLinkList.addByOrder(heroNode6);
singleLinkList.addByOrder(heroNode5);
singleLinkList.addByOrder(heroNode5);
singleLinkList.list();
//修改链表
// HeroNode heroNode = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨~");
// singleLinkList.update(heroNode);
// singleLinkList.list();
//删除链表节点
singleLinkList.delete(1);
singleLinkList.delete(1);
singleLinkList.list();
}
}
class SingleLinkList{
//构建头结点
HeroNode headNode = new HeroNode(0, "", "");
//添加节点(直接添加在链表尾部)
public void add(HeroNode heroNode) {
//判断是否为空
if(headNode.next == null) {
headNode.next = heroNode;
return;
}
//遍历链表节点,找到最后一个节点,插入;
//头节点不能动,所以新生成个变量,作为遍历节点的工具
HeroNode temp = headNode;
while(true) {
if(temp.next == null) {//找到了,插入此位置
temp.next = heroNode;
break;
}
//没找到,继续遍历
temp = temp.next;
}
}
//添加节点(按照英雄排名,插入链表中)
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,所以用变量temp代替它,找到待填入的位置
HeroNode temp = headNode;
boolean flage = false;//是否已经存在该英雄
while(true) {
if(temp.next==null) {//遍历到了最后一个节点,直接返回
break;
}
if(temp.next.getNo()>heroNode.getNo()) {//找到待插入的位置
break;
}else if (temp.next.getNo()==heroNode.getNo()) {//已经存在待插入的英雄
flage = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if(flage) {
System.out.printf("标号为%d的节点已经存在,不能插入!\n",heroNode.getNo());
}else {
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//修改节点信息(no不能修改)
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判空
if(headNode.next == null) {
System.out.println("链表为空,不能修改!");
return;
}
//定义临时变量,作为遍历变量
HeroNode temp = headNode.next;
boolean flage = false;//是否找到待修改的节点
while (true) {
if(temp == null) {//遍历到链表尾
break;
}
if(temp.getNo() == newHeroNode.getNo()) {
flage = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if(flage) {
temp.setName(newHeroNode.getName());
temp.setNickName(newHeroNode.getNickName());
System.out.printf("节点no为%d的节点修改成功!\n",newHeroNode.getNo());
}else {
System.out.printf("节点no为%d的节点修改失败!\n",newHeroNode.getNo());
}
}
//删除节点
public void delete(int no) {
if(headNode.next == null) {
System.out.println("链表为空,不能删除!");
}
HeroNode temp = headNode;
boolean flage = false;
while(true) {
if(temp.next == null) {
break;
}
if(temp.next.getNo() == no) {//找到了
flage = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if(flage) {
temp.next = temp.next.next;
System.out.printf("链表节点no为%d的节点成功被删除!\n",no);
}else {
System.out.printf("链表节点no为%d的节点未找到!\n",no);
}
}
//展示所有节点信息
public void list() {
if(headNode.next == null) {
System.out.println("尚无节点!");
return;
}
HeroNode temp = headNode.next;
while (true) {
if(temp == null) {
break;
}
System.out.println(temp.toString());
temp = temp.next;
}
}
}
//构建英雄节点
class HeroNode{
//data域
private int no;
private String name;
private String nickName;
//指向下个节点
HeroNode next;
//构造函数
public HeroNode(int no,String name,String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getNickName() {
return nickName;
}
public void setNickName(String nickName) {
this.nickName = nickName;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickName=" + nickName + "]";
}
}