- 博客(5)
- 收藏
- 关注
原创 C++设计模式学习之单例
单例:可以获得全局唯一对象#include #include using namespace std; class Singleton{ private: Singleton(){ m_singer = NULL; m_count = 0; cout << "构造函数" << endl; } public: static Singleton *getInstance(){
2017-08-10 22:39:28
132
2
原创 C++设计模式学习之代理模式
代理模式: 为其他对象提供一种代理,并以控制对这个对象的访问。 #include #include using namespace std; class Interface{ public: virtual void Request() = 0; }; class RealClass :public Interface{ public: virtual void Request(){
2017-08-10 21:40:33
116
原创 C++设计模式学习之策略模式
Strategy:行为模式 封装算法:为所有的算法提供一个抽象的算法接口,并通过继承该抽象接口对所有的算法加以封装和实现。 具体的算法选择交由客户端决定。把公共代码提取公因式到父类#include #include using namespace std; class Strategy{ public: virtual void SymEncrypt() = 0; }; class Des
2017-08-10 21:12:56
155
原创 链表学习
打印链表 void print(node *head) { node *p; p = head; while(p!=NULL) { printf("%d\n", p->data); p = p->next; } } 单链表删除链表节点 node *del(node *head, int num) { node *p1, *p2; p1 = head; while (n
2016-10-12 09:38:04
156
原创 链表学习
单链表 设计链表的数据结构 typedef struct node { int data; struct node *next; }; 创建单链表 node *creat(int value) { node *head = NULL; head = (node*)malloc(sizeof(node)); head->data = value; head->next = N
2016-09-21 22:04:45
189
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人