#include<stdio.h> #include<winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") void CheckIP(void) //定义CheckIP()函数,用于获取本机IP地址 { WSADATA wsaData; char name[255]; //定义用于存放获得的主机名的变量 char *ip; //定义IP地址变量 PHOSTENT hostinfo; //调用MAKEWORD()获得Winsock版本的正确值,用于加载Winsock库 if ( WSAStartup( MAKEWORD(2,0), &wsaData ) == 0 ) { //现在是加载Winsock库,如果WSAStartup()函数返回值为0,说明加载成功,程序可以继续 if( gethostname ( name, sizeof(name)) == 0) { //如果成功地将本地主机名存放入由name参数指定的缓冲区中 if((hostinfo = gethostbyname(name)) != NULL) { //这是获取主机名,如果获得主机名成功的话,将返回一个指针,指向hostinfo,hostinfo //为PHOSTENT型的变量,下面即将用到这个结构体 ip = inet_ntoa (*(struct in_addr *)*hostinfo->h_addr_list); //调用inet_ntoa()函数,将hostinfo结构变量中的h_addr_list转化为标准的点分表示的IP //地址(如192.168.0.1) printf("%s/n",ip);//输出IP地址 } } WSACleanup( ); //卸载Winsock库,并释放所有资源 } } int main(void) { CheckIP(); return 0; }