基础知识:浅谈java多线程

多线程的描述

随着工业的进步,现在的笔记本、台式机乃至商用的应用服务器至少也都是4 核、8 核甚至 16 核的也都不少见。而在实际的系统运行的过程中,如何能够尽可能地利用我们的服务器CPU呢?越来越多的程序在执行任务的时候开始使用多线程,主要是为了提高资源使用效率来提高系统的效率。采用多线程能同步完成多项任务,使用它的特点:可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理。
我们的程序在运行的过程中是一个进程,在进程中可以细化为多个线程,每个线程都有自己独立的栈、程序计数器,多个线程共享同一个堆、方法区。这样的情况下我们就可以利用多线程为我们服务了。

多线程的应用场景

  1. 提高我们网站系统的吞吐量
  2. 分布式计算
  3. 多线程的文件操作
  4. 后台任务
  5. 异步处理
  6. 等等

线程的使用

一般简单的在Java中使用线程的话,我们大多数会采用一下几种方式:

方式一:继承于thread类

  1. 创建一个继承于thread类的子类
  2. 重写thread类的run()方法 ---->将此线程执行的操作声明在run()中
  3. 创建thread类的子类的对象
  4. 通过此对象调用start()
    1. 启动当前线程
    2. 调用当前线程的run()
public class Threads {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.start();
        System.out.println("hello");
    }
}

class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        System.out.println("Hi");
    }
}

方式二:实现runnable接口

  1. 创建一个实现了Runnable接口的类
  2. 实现类去实现Runnable接口的抽象方法:run()
  3. 创建实现类的对象
  4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
  5. 通过Thread类的对象调用start()
    1. 启动当前线程
    2. 调用当前线程的run() —>调用了runnable类型的target的run()
public class Threads {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread threads = new MyThread();
        Thread thread= new Thread(threads);
        thread.start();
    }
}

class MyThread implements Runnable{
    
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Hi");
    }
}

方式三:实现Callable接口

  1. 创建一个实现Callable的实现类
  2. 实现call方法,将此线程要执行的操作声明在call()中
  3. 创建callable接口实现类的对象
  4. 将此callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask的构造器中,创建futureTask对象
  5. 将futureTask对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建thread对象,并调用start方法
  6. 获取Callable中call方法的返回值
public class CallableTest {
    public static void main(String[] args) {
        Num n = new Num();
        FutureTask futureTask = new FutureTask(n);

        new Thread(futureTask).start();

        try {
            //get返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写call()的返回值
            Object o = futureTask.get();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
class Num implements Callable{

    @Override
    public Object call() throws Exception {
        return 1;
    }
}

方式四:使用线程池

  1. 提供指定线程数量的线程池
  2. 执行指定的线程的操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
  3. 关闭连接池
class Number implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("runnable");
    }
}

class Numbers implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("runnables");
    }
}

public class ThreadPoolTest {
    public static void main(String[] args) {
        //1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = newFixedThreadPool(10);
        
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = (ThreadPoolExecutor) service;
        //设置
//        threadPoolExecutor.setCorePoolSize(15);
//        threadPoolExecutor.setMaximumPoolSize(1);
//        threadPoolExecutor.setKeepAliveTime();
        
        //2.执行指定的线程的操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
        //适合用于Callable接口
        //service.submit();
        //适合用于Runnable接口
        service.execute(new Number());
        service.execute(new Numbers());
        //3.关闭连接池
        service.shutdown();
    }
}

多线程经典面试题

  1. 启动线程方法 start()和 run()有什么区别?

只有调用了 start()方法,才会表现出多线程的特性,不同线程的 run()方法里面的代码交替执行。如果只是调用 run()方法,那么代码还是同步执行的,必须等待一个线程的 run()方法里面的代码全部执行完毕之后,另外一个线程才可以执行其 run()方法里面的代码。

  1. 一个线程的生命周期有哪几种状态?它们之间如何流转的?

NEW:毫无疑问表示的是刚创建的线程,还没有开始启动。
RUNNABLE: 表示线程已经触发 start()方式调用,线程正式启动,线程处于运行中状态。
BLOCKED:表示线程阻塞,等待获取锁,如碰到 synchronized、lock 等关键字占用临界区的情况,一旦获取到锁就进行 RUNNABLE 状态继续运行。
WAITING:表示线程处于无限制等待状态,等待一个特殊的事件来重新唤醒,如通过wait()方法进行等待的线程等待一个 notify()或者 notifyAll()方法,通过 join()方法进行等待的线程等待目标线程运行结束而唤醒,一旦通过相关事件唤醒线程,线程就进入了 RUNNABLE 状态继续运行。
TIMED_WAITING:表示线程进入了一个有时限的等待,如 sleep(3000),等待 3 秒后线程重新进行 RUNNABLE 状态继续运行。
TERMINATED:表示线程执行完毕后,进行终止状态。需要注意的是,一旦线程通过 start 方法启动后就再也不能回到初始 NEW 状态,线程终止后也不能再回到RUNNABLE 状态

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