多线程的描述
随着工业的进步,现在的笔记本、台式机乃至商用的应用服务器至少也都是4 核、8 核甚至 16 核的也都不少见。而在实际的系统运行的过程中,如何能够尽可能地利用我们的服务器CPU呢?越来越多的程序在执行任务的时候开始使用多线程,主要是为了提高资源使用效率来提高系统的效率。采用多线程能同步完成多项任务,使用它的特点:可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理。
我们的程序在运行的过程中是一个进程,在进程中可以细化为多个线程,每个线程都有自己独立的栈、程序计数器,多个线程共享同一个堆、方法区。这样的情况下我们就可以利用多线程为我们服务了。
多线程的应用场景
- 提高我们网站系统的吞吐量
- 分布式计算
- 多线程的文件操作
- 后台任务
- 异步处理
- 等等
线程的使用
一般简单的在Java中使用线程的话,我们大多数会采用一下几种方式:
方式一:继承于thread类
- 创建一个继承于thread类的子类
- 重写thread类的run()方法 ---->将此线程执行的操作声明在run()中
- 创建thread类的子类的对象
- 通过此对象调用start()
- 启动当前线程
- 调用当前线程的run()
public class Threads {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
System.out.println("hello");
}
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
System.out.println("Hi");
}
}
方式二:实现runnable接口
- 创建一个实现了Runnable接口的类
- 实现类去实现Runnable接口的抽象方法:run()
- 创建实现类的对象
- 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
- 通过Thread类的对象调用start()
- 启动当前线程
- 调用当前线程的run() —>调用了runnable类型的target的run()
public class Threads {
public static void main(String[] args) {
MyThread threads = new MyThread();
Thread thread= new Thread(threads);
thread.start();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("Hi");
}
}
方式三:实现Callable接口
- 创建一个实现Callable的实现类
- 实现call方法,将此线程要执行的操作声明在call()中
- 创建callable接口实现类的对象
- 将此callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask的构造器中,创建futureTask对象
- 将futureTask对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建thread对象,并调用start方法
- 获取Callable中call方法的返回值
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) {
Num n = new Num();
FutureTask futureTask = new FutureTask(n);
new Thread(futureTask).start();
try {
//get返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写call()的返回值
Object o = futureTask.get();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class Num implements Callable{
@Override
public Object call() throws Exception {
return 1;
}
}
方式四:使用线程池
- 提供指定线程数量的线程池
- 执行指定的线程的操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
- 关闭连接池
class Number implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("runnable");
}
}
class Numbers implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("runnables");
}
}
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
//1.提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = newFixedThreadPool(10);
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = (ThreadPoolExecutor) service;
//设置
// threadPoolExecutor.setCorePoolSize(15);
// threadPoolExecutor.setMaximumPoolSize(1);
// threadPoolExecutor.setKeepAliveTime();
//2.执行指定的线程的操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
//适合用于Callable接口
//service.submit();
//适合用于Runnable接口
service.execute(new Number());
service.execute(new Numbers());
//3.关闭连接池
service.shutdown();
}
}
多线程经典面试题
- 启动线程方法 start()和 run()有什么区别?
只有调用了 start()方法,才会表现出多线程的特性,不同线程的 run()方法里面的代码交替执行。如果只是调用 run()方法,那么代码还是同步执行的,必须等待一个线程的 run()方法里面的代码全部执行完毕之后,另外一个线程才可以执行其 run()方法里面的代码。
- 一个线程的生命周期有哪几种状态?它们之间如何流转的?
NEW:毫无疑问表示的是刚创建的线程,还没有开始启动。
RUNNABLE: 表示线程已经触发 start()方式调用,线程正式启动,线程处于运行中状态。
BLOCKED:表示线程阻塞,等待获取锁,如碰到 synchronized、lock 等关键字占用临界区的情况,一旦获取到锁就进行 RUNNABLE 状态继续运行。
WAITING:表示线程处于无限制等待状态,等待一个特殊的事件来重新唤醒,如通过wait()方法进行等待的线程等待一个 notify()或者 notifyAll()方法,通过 join()方法进行等待的线程等待目标线程运行结束而唤醒,一旦通过相关事件唤醒线程,线程就进入了 RUNNABLE 状态继续运行。
TIMED_WAITING:表示线程进入了一个有时限的等待,如 sleep(3000),等待 3 秒后线程重新进行 RUNNABLE 状态继续运行。
TERMINATED:表示线程执行完毕后,进行终止状态。需要注意的是,一旦线程通过 start 方法启动后就再也不能回到初始 NEW 状态,线程终止后也不能再回到RUNNABLE 状态