[数据结构]-堆

总结整理自 数据结构与算法之美

什么是堆

堆是一种特殊的树,只要满足这两点,就是一个堆。

  • 堆是一个完全二叉树;
  • 堆中每一个节点的值都必须大于等于(或小于等于)其子树中每个节点的值。

第一点:完全二叉树要求,除了最后一层,其他层的节点个数都是满的,且最后一层的节点都靠左排列。
第二点:对于每个节点的值都大于等于子树中每个节点值的堆,我们叫作大顶堆。对于每个节点的值都小于等于子树中每个节点值的堆,我们叫作小顶堆

如何实现一个堆

要实现一个堆,我们先要知道,堆都支持哪些操作以及如何存储一个堆。

由于完全二叉树比较适合用数组来存储。用数组来存储完全二叉树是非常节省存储空间的。因为我们不需要存储左右子节点的指针,单纯地通过数组的下标,就可以找到一个节点的左右子节点和父节点。
如下图所示:

数组中下标为i的节点的左子节点,就是下标为 i ∗ 2 i*2 i2的节点,右子节点就是下标为 i ∗ 2 + 1 i*2+1 i2+1的节点,父节点就是下标为 x 2 \frac{x}{2} 2x


知道了如何存储一个堆,那再来看看堆上的操作有哪些?

1.往堆中插入一个元素

往堆中插入一个元素后,我们需要继续满足堆的两个特性。
如果我们把新插入的元素放到堆的最后,如果不满足特性就要进行调整,这个过程我们起名为堆化

堆化实际上有两种,从下往上和从上往下。这里先讲从下往上的堆化方法。

堆化就是顺着节点所在的路径,向上或者向下,对比,然后交换。如下图所示交换过程

翻译成代码

public class Heap {
  private int[] a; // 数组,从下标 1 开始存储数据
  private int n;  // 堆可以存储的最大数据个数
  private int count; // 堆中已经存储的数据个数

  public Heap(int capacity) {
    a = new int[capacity + 1];
    n = capacity;
    count = 0;
  }

  public void insert(int data) {
    if (count >= n) return; // 堆满了
    ++count;
    a[count] = data;
    int i = count;
    while (i/2 > 0 && a[i] > a[i/2]) { // 自下往上堆化
      swap(a, i, i/2); // swap() 函数作用:交换下标为 i 和 i/2 的两个元素
      i = i/2;
    }
  }
 }
2.删除栈顶元素

从堆的定义的第二条中,任何节点的值都大于等于(或小于等于)子树节点的值,我们可以发现,栈顶元素存储的就是堆中数据的最大值或者最小值。

假设我们构造的是大顶堆,堆顶元素就是最大的元素。当我们删除堆顶元素之后,就需要把第二大的元素放入堆顶,那第二大元素肯定会出现在左右子节点中。然后我们再迭代地删除第二大节点,以此类推,直到叶子节点被删除。不过这种方法有点问题,就是最后堆化出来的堆并不满足完全二叉树

解决方法就是:我们把最后一个节点放到堆顶,然后再利用同样的父子节点对比方法。对于不满足父子节点大小关系的,互换两个节点,并且重复进行这个过程,直到父子节点之间满足大小关系为止。这就是从上往下的堆化方法。

删除过程的代码:

public void removeMax() {
  if (count == 0) return -1; // 堆中没有数据
  a[1] = a[count];
  --count;
  heapify(a, count, 1);
}

private void heapify(int[] a, int n, int i) { // 自上往下堆化
  while (true) {
    int maxPos = i;
    if (i*2 <= n && a[i] < a[i*2]) maxPos = i*2;
    if (i*2+1 <= n && a[maxPos] < a[i*2+1]) maxPos = i*2+1;
    if (maxPos == i) break;
    swap(a, i, maxPos);
    i = maxPos;
  }
}

我们知道,一个包含n个节点的完全二叉树,树的高度不会超过 l o g 2 n log_2n log2n。堆化的过程是顺着节点所在路径比较交换的,所以堆化的时间复杂度跟树的高度成正比,也就是O( l o g 2 n log_2n log2n)。插入数据和删除堆顶元素的主要逻辑就是堆化,所以时间复杂度都是O( l o g 2 n log_2n log2n)。

堆排序

堆排序的过程大致分解成两个大的步骤,建堆排序

1.建堆

从后往前处理数组,并且每个数组都是从上往下堆化。如图所示,因为叶子节点往下堆化只能自己跟自己比较,所以我们直接从第一个非叶子节点开始,依次堆化就行了。


代码如下:

private static void buildHeap(int[] a, int n) {
  for (int i = n/2; i >= 1; --i) {
    heapify(a, n, i);
  }
}

private static void heapify(int[] a, int n, int i) {
  while (true) {
    int maxPos = i;
    if (i*2 <= n && a[i] < a[i*2]) maxPos = i*2;
    if (i*2+1 <= n && a[maxPos] < a[i*2+1]) maxPos = i*2+1;
    if (maxPos == i) break;
    swap(a, i, maxPos);
    i = maxPos;
  }
}

由于下标是 n 2 + 1 \frac{n}{2}+1 2n+1 n n n的节点是叶子节点,我们不需要堆化,所以只需要对下标从 n 2 \frac{n}{2} 2n开始到1的数据进行堆化。实际上,对于完全二叉树来说,下标从 n 2 + 1 \frac{n}{2}+1 2n+1 n n n的节点都是叶子节点

我们来看看建堆的时间复杂度是多少呢?
每个节点堆化的时间复杂度是O( l o g n logn logn),那 n 2 + 1 \frac{n}{2}+1 2n+1个节点堆化的总时间复杂度是不是就是O(nlogn)呢?这个答案虽然也没错,但是这个值还是不够精确。实际上,堆排序的建堆过程的时间复杂度是O(n)。下面来推导一下
因为叶子节点不需要堆化,所以需要堆化的节点从倒数第二层开始。每个节点堆化的过程中,需要比较和交换的节点个数,跟这个节点的高度k成正比。所以我们只需要将每个节点的高度求和,得出的就是建堆的时间复杂度。

我们将每个非叶子节点的高度求和,就是下面这个公式:

利用错位相减法来解决

S S S的中间部分是一个等比数列,所以最后可以用等比数列的求和公式来计算,最终的结果就是下图:

因为 h = l o g 2 n h=log_2n h=log2n,代入公式 S S S,就能得到 S = O ( n ) S=O(n) S=O(n),所以,建堆的时间复杂度就是 O ( n ) O(n) O(n)

2.排序

建堆结束之后,数组中数据已经是按照大顶堆的特性来组织的。数组中第一个元素就是堆顶,也就是最大元素。我们把它跟最后一个元素交换,那最大元素就放到了下标为 n n n的位置。
这个过程有点类似上面讲的“删除栈顶元素”的操作,当栈顶元素移除之后,我们把下标为n的元素放到堆顶,然后再通过堆化的方法,将剩下的n-1个元素重新构建成堆。堆化完成之后,我们再取堆顶的元素,放到下标是n-1的位置,一直重复这个过程,直到最后堆中只剩下标为1的一个元素,排序工作就完成了。

堆排序的过程代码:

// n 表示数据的个数,数组 a 中的数据从下标 1 到 n 的位置。
public static void sort(int[] a, int n) {
  buildHeap(a, n);
  int k = n;
  while (k > 1) {
    swap(a, 1, k);
    --k;
    heapify(a, k, 1);
  }
}

最后分析一下堆排序的时间复杂度、空间复杂度以及稳定性

整个堆排序的过程,都只需要极个别临时存储空间,所以堆排序是原地排序算法。堆排序包括建堆和排序两个操作,建堆过程的时间复杂度是 O ( n ) O(n) O(n),排序过程的时间复杂度是 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn),所以,堆排序整体的时间复杂度是 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn)
堆排序不是稳定的排序算法,因为在排序的过程,存在将堆得最后一个节点跟堆顶节点互换的操作,所以就有可能改变值相同数据的原始相对顺序。

注:上面讲的堆中数据是从数组下标为1的位置开始存储。那如果从0开始存储,如果节点的下标为i,那左子节点的下标就是 2 ∗ i + 1 2*i+1 2i+1,右子节点的下标就是 2 ∗ i + 2 2*i+2 2i+2,父节点的下标就是 i − 1 2 \frac{i-1}{2} 2i1


PS:实际开发中,快速排序要比堆排序性能好。

  • 第一点,堆排序数据访问的方式没有快速排序友好。
    对于快速排序来说,数据是顺序访问的。而对于堆排序来说,数据是跳着访问的。这样对CPU缓存是不友好的。
  • 第二点,对于同样的数据,在排序过程中,堆排序算法的数据交换次数要多于快速排序。
    根据有序度和逆序度进行比较后,由于堆排序会打乱数据原有相对先后顺序,导致原数据的有序度降低
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