《UNIX网络编程 》学习笔记 (一)

第一章 概述

      1.1 概述

         如果我们要编写通过计算机网络进行通信的程序,那么首先我们要确定它们之间用于通信的协议(protocol).例如是用TCP/IP协议还是用UDP协议,每一种协议都有各自的特点,具体是选用哪一种协议,应该是要根据你的应用程序的用途来进行选择。

         在《UNIX网络编程 》卷1中 第一章 提到的网络模型:  client <---协议--->server。

      1.2 一个简单的时间获取客户程序

      1.3协议无关性

          什么叫做协议无关性?

          协议无关性在这里指的是编写的程序可以在IPv4协议下运行,也可以在IPv6协议下运行,而不是只能在IPv4或者IPv6 协议下运行

      1.4 包裹函数

           包裹函数用于完成实际的函数调用并检查返回值,并且在发生错误时执行指定的动作。

      1.5 一个简单的时间获取服务端程序.

      1.6 OSI (Open Systems interconnection 【开放系统互连】)模型:

                          7 应用层                               应用层

                          6 表示层                               应用层

                          5 会话层                               应用层

                          4 传输层                               TCP   UDP

                          3 网络层                               IPv4  IPv6

                          2 数据链路层                       设备驱动程序和

                          1 物理层                               硬件

                          OSI模型的顶上三层被合并成一层并统称为应用层, 套接字编程接口是从应用层到传输层的接口。顶上三层关注的是具体的应用,例如 FTP,Telnet. 对通信细节关注         的比较少。底下四层关注的是通信细节,例如 发送数据,确认数据,排序,校验 等等,它并不关心是何种应用的数据. 顶上三层通常构成用户进程,底下四层作为操作系统内核的一部       分。

      1.7 UNIX 标准:POSIX 规范


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