golang. gin embed 打包静态资源到二进制文件

package main

import (
	"embed"
	"html/template"
	"net/http"

	"github.com/gin-gonic/gin"
)

//go:embed html/*
var htmlFS embed.FS

//go:embed asset/*
var assetFS embed.FS

func main() {
	app := gin.Default()

	// 推荐:引入js css等  例如j.js  访问地址为 localhost:8080/asset/j.js
	app.Any("/asset/*filepath", func(c *gin.Context) {
		staticServer := http.FileServer(http.FS(assetFS))
		staticServer.ServeHTTP(c.Writer, c.Request)
	})

	// 不推荐:引入js css等  例如j.js  访问地址为 localhost:8080/asset1/asset/j.js
	// app.StaticFS("/asset1", http.FS(assetFS))

	// 引入html
	app.SetHTMLTemplate(template.Must(template.New("").ParseFS(htmlFS, "html/*")))
	
	app.Handle("GET", "/", index)
	
	app.Run()
}

func index(c *gin.Context) {
	c.HTML(http.StatusOK, "index.html")
}

  • 9
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
在将Vue的打包文件(dist目录中的静态资源)整合进Golang的可执行文件中,可以使用go-bindata等工具来实现。 首先,需要将dist目录中的静态资源文件(如js、css、图片等)转化为Go代码。可以使用go-bindata这个go工具来实现,这个工具会将静态文件编译为Go代码,可以在程序中直接访问到。具体操作步骤如下: 1. 安装go-bindata工具: ```shell go get -u github.com/go-bindata/go-bindata/... ``` 2. 在项目根目录创建一个文件夹(如assets),用于存放生成的绑定数据文件。 3. 在终端中进入到dist目录下,执行以下命令将dist目录下的所有文件转化为Go代码,并输出到assets文件夹中: ```shell go-bindata -o ../assets/assets.go -pkg assets ./... ``` 4. 在Go代码中引入生成的assets.go文件,即可在代码中访问到dist目录中的静态资源文件。在代码中使用`assets.Asset(filename string)`方法来获取静态资源文件的内容。 接下来,需要将Vue打包文件整合进Golang的可执行文件,可以使用Go的embed包来实现,这个包在Go 1.16版本中新增。embed包可以将静态资源文件嵌入到可执行文件中,无需再依赖外部文件。具体操作步骤如下: 1. 在Go代码中引入embed包: ```go import "embed" ``` 2. 使用embed包的`//go:embed`指令将dist目录中的静态资源文件嵌入到可执行文件中。例如: ```go //go:embed dist/* var staticFiles embed.FS ``` 3. 在代码中可以通过`staticFiles`来访问嵌入的静态资源文件。 最后,将Golang代码编译为可执行文件时,dist目录中的静态资源文件会自动嵌入到可执行文件中。可以通过`go build`命令来编译项目: ```shell go build -o myapp main.go ``` 编译成功后,会生成可执行文件myapp,该文件中已经包含了dist目录中的静态资源文件,可以直接运行该文件

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值