Java多线程(3)——死锁问题

调试线程化的程序

在线程化的程序中,可能发生的某些常见而讨厌的情况是死锁、活锁、内存损坏和资源耗尽。

死锁
死锁可能是多线程程序最常见的问题。当一个线程需要一个资源而另一个线程持有该资源的锁时,就会发生死锁。这种情况通常很难检测。但是,解决方案却相当好:在所有的线程中按相同的次序获取所有资源锁。例如,如果有四个资源 ―A、B、C 和 D ― 并且一个线程可能要获取四个资源中任何一个资源的锁,则请确保在获取对 B 的锁之前首先获取对 A 的锁,依此类推。如果“线程 1”希望获取对 B 和 C 的锁,而“线程 2”获取了 A、C 和 D 的锁,则这一技术可能导致阻塞,但它永远不会在这四个锁上造成死锁。

活锁
当一个线程忙于接受新任务以致它永远没有机会完成任何任务时,就会发生活锁。这个线程最终将超出缓冲区并导致程序崩溃。试想一个秘书需要录入一封信,但她一直在忙于接电话,所以这封信永远不会被录入。

内存损坏
如果明智地使用 synchronized 关键字,则完全可以避免内存错误这种气死人的问题。

资源耗尽
某些系统资源是有限的,如文件描述符。多线程程序可能耗尽资源,因为每个线程都可能希望有一个这样的资源。如果线程数相当大,或者某个资源的侯选线程数远远超过了可用的资源数,则最好使用 资源池。一个最好的示例是数据库连接池。只要线程需要使用一个数据库连接,它就从池中取出一个,使用以后再将它返回池中。资源池也称为 资源库


死锁:是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。

产生死锁的原因主要是:
(1) 因为系统资源不足。
(2) 进程运行推进的顺序不合适。
(3) 资源分配不当等。

产生死锁的四个必要条件:
(1) 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
(2) 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
(3) 不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
(4) 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

class Test implements Runnable
{
	private boolean flag;
	Test(boolean flag)
	{
		this.flag = flag;
	}

	public void run()
	{
		
		if(flag)
		{
			while(true)
				synchronized(MyLock.locka)
				{
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..if   locka....");
					synchronized(MyLock.lockb)				{
						
						System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..if   lockb....");
					}
				}
		}
		else
		{
			while(true)			
				synchronized(MyLock.lockb)
				{
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..else  lockb....");
					synchronized(MyLock.locka)
					{
						System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..else   locka....");
					}
				}
		}

	}

}

class MyLock
{
	public static final Object locka = new Object();
	public static final Object lockb = new Object();
}




class DeadLockTest 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Test a = new Test(true);
		Test b = new Test(false);

		Thread t1 = new Thread(a);
		Thread t2 = new Thread(b);
		t1.start();
		t2.start();
	}
}

常见的预防死锁的方法:

1.有序资源分配法

2.银行家算法



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