2.可以有多层类,多层结构体,可以相互嵌套。
3.继承之我理解
继承实际上就是子类把父类的数据与成员全部继承下来,当然,子类实例化时,系统只是为成员数据分配内存空间,而不为成员函数分配空间(在内存中成员函数已经变为一条条指令了),如果包含虚拟函数,就会为虚拟函数分配一个四个字节的地址空间用来指向虚拟表(详见《深入浅出 MFC》P65“类与对象大剖析”)。成员全部继承下来后,根据在父类的设定的访问权限和在继承时设定的访问权限的不同而在子类的实例化对象中进行不同权限的访问。
4.在内存中,栈(或称为堆栈)地址分配方式是由高地址向低地址变化的,由系统管理释放,类似于数组(当然也有很大不同,类似而已,便于与后面比较);堆地址分配方式是由低地址向高地址分配的,类似于以连表。
5.在继承中,static是独立于类的对象之外的,再说的大一点,就是独立于外的另一张网,继承时所得到的只是权限,内存中仅且只有一份
6.
WORD A 16-bit unsigned integer
DWORD A 32-bit unsigned integer or the address of a segment and its associated offset.
BYTE An 8-bit integer that is not signed
LONG A 32-bit signed integer.
UINT A 16-bit unsigned integer on Windows versions 3.0 and 3.1; a 32-bit unsigned integer on Win32.