java语言基础

  • 全局变量:类中的属性,又称成员变量
  • 局部变量:声明在类的方法中
  • java基本数据结构:byte(8位)、short(16位)、int(32位)、long(64位,在超出int长度之后,需在long型数据后面加上L,如11111111111111L,否则报错)、float(32位,默认的小数都为double类型,如果标识为float需要在小数后面加f或者F,float f = 1.23f)、double(64位)、char、boolean
  • char型:用于存储单个字符,占16位,用单引号表示,也可以用在unicode表中的位置定义
char a = 'a';
char a = 97;
  • 整数类型十进制:没有特殊标识
  • 整数类型八进制:以0开头,例如0123(转换成十进制为83)
  • 整数类型十六进制:以0X或者0x开头,例如:0x25(十进制37)
  • 转义字符:\ddd(1~3位八进制字符)\uxxxx(-~4位十六进制字符)’(单引号)\(斜杠)\t(制表符)\r(回车符)\n(换行符)\b(退格符)\f(换页)
  • 标识符:大小写字母、数字、下划线、美元符号,数字不能开头,不能是关键字
  • 内存:系统的内存可以分为三个部分;分别是系统区、程序和数据
  • 变量:定义变量告诉编译器配置多少空间给这个变量
  • 静态常量和成员常量,通过
public class FigureDemo {
    // 此处为成员常量
    final String NAME = "wangjunjie";
    public static void main(String[] args){
        FigureDemo figureDemo = new FigureDemo();
        System.out.println(figureDemo.NAME);
    }
}

public class FigureDemo {
    // 此处为类常量
    final static String NAME = "wangjunjie";
    public static void main(String[] args){
        System.out.println(NAME);
    }
}

public class FigureDemo {
    // 成员变量
    int x = 45;
    // 类变量
    int static y = 45;
}
  • 常量:用final限定,在整个程序中只能被赋值一次,通常用大写的字母来命名,成员常量用static + final来进行限定
  • 运算符:= + - * / % ++ – > < >= <= == != &(或者&&) || !
  • &和&&区别:&为非短路运算符、&&为短路运算符
  • 三元运算符:表达式?值1:值2;
  • 数据类型转换:可以将String类型的"123"转换为数值类型,而且可以将任意数值类型转换为字符串类型,转换时,低精度转高精度永远不会报错,高精度转低精度则不然。
  • 隐式转换:即低精度转换为高精度
  • 显示转换:高精度转低精度
  • 注释:分为单行注释、多行注释和文档注释
// 单行注释
/*
多行注释
可以嵌套单行注释 // 嵌套注释
*/
/**
*文档注释
*/
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