华为软件研发面试题

http://alice-2860.blog.163.com/blog/static/4901801620099412943472/

 

华为软件研发面试题

1、局部变量能否和全局变量重名?  

 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" ;局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。

  

2、如何引用一个已经定义过的全局变量?   

答:extern  可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个编写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。

  

3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?   

答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。   可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错.    

4、请写出下列代码的输出内容   

#include <stdio.h>  

int main(void)   

{    

int a,b,c,d;

  a=10;  

  b=a++;  

  c=++a;   

  d=10*a++;  

  printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);  

  return 0;  

 }   

答:10,12,120  

 

5、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?   

答: 1) 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。   

2) 从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。                     3) static函数与普通函数作用域不同,仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件   

综上所述:

static全局变量与普通的全局变量有什么区别:

static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;   

static局部变量和普通局部变量有什么区别:

static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;   

static函数与普通函数有什么区别:

static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝

  

6、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中。   

7、设有以下说明和定义:  

  typedef union

{

long i;

int k[5];

char c;

} DATE;  

 struct data

{

    int cat;

    DATE cow;

double dog;

} too;  

 DATE max;   

则语句 printf("%d",sizeof(struct data)+sizeof(max));的执行结果是:___52____

考点:区别struct与union.(一般假定在32位机器上)  

答:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20. data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32. 所以结果是 20 + 32 = 52. 当然...在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 20

  

8、队列和栈有什么区别?

     队列先进先出,栈后进先出   

9、写出下列代码的输出内容   

#include <stdio.h>   

int inc(int a)   

{ return(++a); }   

int multi(int*a,int*b,int*c)   

{   return(*c=*a**b); }  

typedef int(FUNC1)(int in);   

typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);  

  void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)  

  {    

   FUNC1 p=&inc;   

  int temp =p(arg1);   

  fun(&temp,&arg1, arg2);   

  printf("%dn",*arg2);   

}   

main()   

{   

  int a;          //局部变量a为0;

  show(multi,10,&a);    

return 0;

   }  

 答:110  

 

10、请找出下面代码中的所有错误 (题目不错,值得一看)  

说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”   

#include"string.h"   

main()   

{   

char*src="hello,world";   

char* dest=NULL;   

int len=strlen(src);   

dest=(char*)malloc(len);      

char* d=dest;   

char* s=src[len];           

while(len--!=0)   

d++=s--;          

printf("%s",dest);   

return 0;   

}   

答:   

方法1:一共有4个错误;   

int main()   

{   

 char* src = "hello,world";   

 int len = strlen(src);   

 char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为分配一个空间    char* d = dest;   

 char* s = &src[len-1];           //指向最后一个字符  

 while( len-- != 0 )   

  *d++=*s--;   

 *d = 0;           //尾部要加’\0’   

 printf("%sn",dest);    

free(dest);        // 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露

dest = NULL;   //防止产生野指针 

return 0;  

 }

方法2: (方法一需要额外的存储空间,效率不高.) 不错的想法

#include <stdio.h>

#include <string.h>

main()

{

char str[]="hello,world";

int len=strlen(str);

char t;

for(int i=0; i<len/2; i++)

{

t=str[i];

str[i]=str[len-i-1]; //小心一点

str[len-i-1]=t;

}

printf("%s",str);

return 0;

}

11.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?  

 c用宏定义,c++用inline   

12.直接链接两个信令点的一组链路称作什么?   

PPP点到点连接     

13.接入网用的是什么接口?

V5接口    

14.voip都用了那些协议?  

H.323协议簇、SIP协议、Skype协议、H.248和MGCP协议 

15.软件测试都有那些种类?  

 黑盒:针对系统功能的测试   

白盒:测试函数功能,各函数接口   

16.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?   

概要设计阶段   

17.   

unsigned char *p1;

unsigned long *p2;

p1=(unsigned char *)0x801000;

p2=(unsigned long *)0x810000;

请问p1+5= ;

p2+5= ;

答案:0x801005(相当于加上5位) 0x810014(相当于加上20位);

选择题:   

21.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议? D  

A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID    

22.属于网络层协议的是:( B C)     

   A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25  

23.Windows消息调度机制是:(C) 

  A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈;

  

找错题:   

25.请问下面程序有什么错误?   

int a[60][250][1000],i,j,k;   

for(k=0;kMax_GT_Length)    

{     return GT_Length_ERROR;  

 }    ....... }

答: 死循环//  

问答题:   

29.IP Phone的原理是什么?

IP电话(又称IP PHONE或VoIP)是建立在IP技术上的分组化、数字化传输技术,其基本原理是:通过语音压缩算法对语音数据进行压缩编码处理,然后把这些语音数据按IP等相关协议进行打包,经过IP网络把数据包传输到接收地,再把这些语音数据包串起来,经过解码解压处理后,恢复成原来的语音信号,从而达到由IP网络传送语音的目的。

30.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?   

三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议   

31.1号信令和7号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种?

 1号信令接续慢,但是稳定,可靠。

7号信令的特点是:信令速度快,具有提供大量信令的潜力,具有改变和增加信令的灵活性,便于开放新业务,在通话时可以随意处理信令,成本低。目前得到广泛应用。

32.列举5种以上的电话新业务

如“闹钟服务”、“免干扰服务”、“热线服务”、“转移呼叫”、“遇忙回叫”、“缺席用户服务”、“追查恶意呼叫”、“三方通话”、“会议电话”、“呼出限制”、“来电显示”、“虚拟网电话”等

四.找错题:

1.请问下面程序有什么错误?

int a[60][250][1000],i,j,k;

for(k=0;k<=1000;k++)

for(j=0;j<250;j++)

for(i=0;i<60;i++)

a[i][j][k]=0;

答: 把循环语句内外换一下

2.#define Max_CB 500

void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)

{

unsigned char ucCmdNum;

......

for(ucCmdNum=0;ucCmdNum<Max_CB;ucCmdNum++)

{

......;

}

答: 死循环,unsigned int的取值范围是0~255

3.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:

#define SQUARE(a)((a)*(a))

int a=5;

int b;

b=SQUARE(a++);

答:结果与编译器相关,得到的可能不是平方值.

华为C/C++笔试题(附答案,华为面试题系列)

1.static有什么用途?(请至少说明两种)
    1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
    2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
    3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用

2.引用与指针有什么区别?
    1) 引用必须被初始化,指针不必。
    2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。
    3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。

3.描述实时系统的基本特性
       在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。

4.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?
      全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈。

5.什么是平衡二叉树?
      左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。

6.堆栈溢出一般是由什么原因导致的?
      没有回收垃圾资源。

7.什么函数不能声明为虚函数?
      constructor函数不能声明为虚函数。

8.冒泡排序算法的时间复杂度是什么?
      时间复杂度是O(n^2)。

9.写出float x 与“零值”比较的if语句。
      if(x>0.000001&&x<-0.000001)

10.Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?
      Tcp/Ip协议
      主要层次结构为: 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层。

11.Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议?
      ARP
(Address Resolution Protocol)(地址解析協議)

12.IP地址的编码分为哪俩部分?
     IP地址由两部分组成,网络号和主机号
。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。

13.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。
     循环链表,用取余操作做


14.不能做switch()的参数类型是:
     switch的参数不能为实型。

1、找错

void test1()

{

    char string[10];

    char* str1="0123456789";

    strcpy(string, str1);

}

       这里string数组越界,因为字符串长度为10,还有一个结束符’\0’。所以总共有11个字符长度。string数组大小为10,这里越界了。

PS:使用strcpy函数的时候一定要注意前面目的数组的大小一定要大于后面字符串的大小,否则便是访问越界。

void test2()

{

    char string[10], str1[10];

    for(i=0; i<10;i++)

    {

       str1[i] ='a';

    }

    strcpy(string, str1);

}

    这里有一个一眼就能看出的问题,那就是变量i没有定义,这在代码编译阶段编译器可以帮你发现,很容易搞定。然而很多问题是自己造成的漏洞,编译器是帮不上什么忙的。这里最大的问题还是str1没有结束符,因为strcpy的第二个参数应该是一个字符串常量。该函数就是利用判断第二个参数的结束符来得到是否拷贝完毕。所以在for循环后面应加上str1p[9] = ‘\0’;

PS:字符数组和字符串的最明显的区别就是字符串会被默认的加上结束符’\0’。

void test3(char* str1)

{

    char string[10];

    if(strlen(str1)<=10)

    {

       strcpy(string, str1);

    }

}

       这里的问题仍是越界问题。strlen函数得到字符串除结束符外的长度。如果这里是<=10话,就很明显越界了。

小结:上面的三个找错的函数,主要是考查对字符串和字符数组的概念的掌握以及对strcpy函数和strlen函数的理解。

2、找错

DSN get_SRM_no()

{

  static int SRM_no;

  int I;

  for(I=0;I<MAX_SRM;I++)

    {

       SRM_no %= MAX_SRM;

       if(MY_SRM.state==IDLE)

       {

         break;

       }

    }

    if(I>=MAX_SRM)

       return (NULL_SRM);

    else

       return SRM_no;

}

这里for循环的判断语句是后来我加上的,估计在网上流传的时候被人给弄丢了,根据对程序的分析,给补上了。估计错误应该不是这儿。

简单的阅读一下这个函数,可以大概的可以猜测出这个函数的功能是分配一个空闲的SRAM块。方法:从上次分配的RAM块后的RAM块开始检测SRAM每个RAM块,看是否是IDLE状态,如果是IDLE则返回当前的RAM块的号SRM_no。如果所有的RAM块都不是IDLE状态,则意味着无法分配一个RAM给函数调用者,返回一个表示没有RAM可分配的标志(NULL_SRM)。

经过上面的分析,则这里可以知道,这个函数的错误是for循环里面没有给SRM_no这个变量累加1。

3、写出程序运行结果

int sum(int a)

{

    auto int c=0;

    static int b=3;

    c+=1;

    b+=2;

    return(a+b+c);

}

void main()

{

    int I;

    int a=2;

    for(I=0;I<5;I++)

    {

       printf("%d,", sum(a));

    }

}

运行结果是:8,10,12,14,16,

在求和函数sum里面c是auto变量,根据auto变量特性知每次调用sum函数时变量c都会自动赋值为0。b是static变量,根据static变量特性知每次调用sum函数时变量b都会使用上次调用sum函数时b保存的值。

简单的分析一下函数,可以知道,若传入的参数不变,则每次调用sum函数返回的结果,都比上次多2。所以答案是:8,10,12,14,16,

4、func(1) = ?

int func(int a)

{

    int b;

    switch(a)

    {

        case 1: 30;

        case 2: 20;

        case 3: 16;

        default: 0;

    }

    return b;

}

在 case 语句中可能忘记了对变量b赋值。如果改为下面的代码:

int func(int a)

{

    int b;

    switch(a)

    {

        case 1:      b = 30;

        case 2:      b = 20;

        case 3:      b = 16;

        default:     b = 0;

    }

    return b;

}

因为case语句中漏掉了break语句,所以无论传给函数的参数是多少,运行结果均为0。

5、a[q - p] = ?

int a[3];

    a[0]=0; a[1]=1; a[2]=2;

    int *p, *q;

    p=a;

    q=&a[2];

    很明显:a[q - p] = a[2] = 2;

6、内存空间占用问题

定义 int **a[3][4], 则变量占有的内存空间为:16位系统24,32位编译系统中是48。

PS:公式:3 * 4 * sizeof(int **) 。

7、程序编写

    编写一个函数,要求输入年月日时分秒,输出该年月日时分秒的下一秒。如输入2004年12月31日23时59分59秒,则输出2005年1月1日0时0分0秒。

void ResetTheTime(int *year,int *month,int *date,int *hour,int *minute,int*second)

{

    int dayOfMonth[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};

   

    if( *year < 0   || *month < 1 || *month > 12 ||

       *date < 1   || *date > 31 || *hour < 0   || *hour > 23 ||

       *minute < 0 ||*minute > 59|| *second <0 || *second >60 )

       return;

    if( *year%400 == 0 || *year%100 != 0 && *year%4 == 0 )

       dayOfMonth[1] = 29;

    if(*second >= 60)

    {

       *second = 0;

       *minute += 1;

       if(*minute >= 60)

       {

           *minute = 0;

           *hour += 1;

           if(*hour >= 24)

           {

              *hour = 0;

              *date += 1;

              if(*date > dayOfMonth[*month-1])

              {

                  *date = 1;

                  *month += 1;

                  if(*month > 12)

                  {

                     *month=1;

                      *year += 1;

                  }

              }

           }

       }

    }

    return;

}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值