什么是修饰符?

修饰符分为权限修饰符状态修饰符

权限修饰符:private(私有的),默认,protected(受保护的),public(公共的)。

private:只能在同一个类中才可以访问

默认:只有同一个类中,或者同一个包中子类和无关类可以访问到

protected:同一个类中,同一个包中的子类和无关类,或者不同包的子类可以访问到

public:同一个类中,同包中的子类和无关类,不同包的子类和无关类均可以访问到

简洁如图所示:

修饰符同一个类中同一个包中子类和无关类不同包的子类不同包无关类
private   可访问
默认可访问可访问
protected可访问可访问可访问
public可访问可访问可访问可访问

状态修饰符:final(最终的),static(静态)。

final:可以修饰成员方法成员变量,类。

final修饰的特点:修饰方法:表示该方法为最终方法,不能被重写。修饰变量:表明该变量是常量,不能被再次赋值。修饰类:表明该类是最终类,不能被继承。

final修饰局部变量:如果变量是基本数据类型:final修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变。如果变量是引用类型:final修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的。

static:可以修饰成员方法,成员变量。

static修饰的特点:被类的所有对象所共享(这是我们判断是否使用静态关键字的条件)。可以通过类名来调用,也可以通过对象名来调用(推荐使用类名调用)

静态成员方法只能访问静态成员,非静态成员方法除了可以访问非静态成员还可以访问静态成员

静态变量与成员变量的区别?

静态变量:属于类,是类变量,随着类的加载而加载,随类的消失而消失,可以通过类名直接调用 也可以通过对象调用但不推荐,在jdk1.7后静态变量存放在堆内存中

成员变量:属于对象,是实列变量,随着对象的创建而产生,随着对象的消失而消失,只能通过对象调用,不能通过类名调用,它存放在栈内存中

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