一点知识

1、友元:一个类A想让另一个类B访问自己的方法和变量,但又不想其他类可访问,则可将类B设置为类A的友元。
2、将申明和定位分开分别放在.h文件和.cpp文件中,避免重复引用。申明可以多处,但是定义只能唯一。
3、对象和线程是独立的,对象会依附线程的运行,同一个对象在可被不同线程引用,则在那个时刻属于那个线程。在Qt中,每次构建的对象都会依附于构建对象时的线程,但是也可通过moveToThread来更改其依附线程。
4、因为一个项目一般都是多线程编程,所以对于多线程访问数据的安全性必须考虑周全。
5、一个被new出来的内存块,通过memset(*p, iCount, 0)全设置为0后仍是一个安全的内存块,需要调用delete释放。 释放后的空间是一个不确定的。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值