1.职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止。js的AOP编程能够很好的实现它。
2.中介者模式:解除对象与对象之间的强耦合关系,使对象之间的通信更多的通过中间对象来实现。
3.装饰者模式:给对象动态的增加职责,可以理解为“把对象的属性封装成对象”的一种编程模式。恰好AOP又能够很好的实现它。
4.状态模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。即把状态封装成独立的类,并将请求委托给当前的状态对象,当对象的内部状态改变时,会带来不同的行为变化。
5.适配器模式:可用于解决两对象不兼容接口问题,类似生活中的适配插座、适配电源、适配USB接口等。
总结:设计模式的记录暂时就到这里了,模式是前辈们在以前编程过程中总结出的最佳实践方式,对其灵活的运用才是关键。随着业务、编程环境等的变化,编程思想也在变化,愿,在变化中一直前行。