C#中的接口

今天老师讲的接口。听得似懂非懂,在网上自己学了一下,搞得差不多了。

什么是接口呢?接口的好处,我觉得就是使程序更加清楚,有条理化。

接口就是使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。

接口中只能包含方法、属性、索引器和事件的声明。不允许声明成员上的修饰符,即使是pubilc都不行,因为接口成员总是公有的,也不能声明为虚拟和静态的。如果需要修饰符,最好让实现类来声明。

接口的使用

public interface  aaa()

{

void bbb();

}

在定一个类,继承于aaa,并且必须实现其中的bbb()方法

public class ccc:aaa

{

public ccc()

{

}

public void bb()

{

 Console.WriteLine("大家好,欢迎来到");

}

然后声明ccc的一个实例,并调用bbb() 的方法

ccc 1=new ccc();

1.bbb();

 

一个项目有多个类完成的话,使用接口,条理比较清晰,更可靠些,更有约束力,我是这么觉得。

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