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文章平均质量分 75
wangliangfei
这个作者很懒,什么都没留下…
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开始学习andEngine(2)
最简单的例子,显示背景。 修改主程序 package com.bupt.engine; import org.anddev.andengine.engine.Engine; import org.anddev.andengine.engine.camera.Camera; import org.anddev.andengine.engine.options.EngineOptions; im原创 2011-10-15 21:30:09 · 1260 阅读 · 0 评论 -
开始学习andEngine(3)
public class SpriteExample extends BaseExample { private static final int CAMERA_WIDTH = 480;//照着前一篇文章的例子写就行了,框架都打好了 private static final int CAMERA_HEIGHT = 320; private Camera mCamera; private原创 2011-10-21 17:05:13 · 989 阅读 · 0 评论 -
开始学习andEngine(1)
今天正式开始学习andEngine游戏引擎,所谓游戏引擎,就是“用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等”。 http://www.andengine.org/forums/ 以后要经常逛这个论坛了。 今天先开始一点点吧。图一是该引擎的源代码文件,可以从google code 上下载 图一 先来一原创 2011-10-15 19:57:38 · 1056 阅读 · 0 评论 -
开始学习andEngine(4)--触摸移动精灵
package org.anddev.andengine.examples; import org.anddev.andengine.engine.Engine; import org.anddev.andengine.engine.camera.Camera; import org.anddev.andengine.engine.options.EngineOptions; impo原创 2011-12-09 15:55:52 · 1235 阅读 · 2 评论