Socket本质、实战演示两个进程建立TCP连接通信的过程

Socket是什么

通俗来说,Socket是套接字,是一种编程接口,类似于电话插口,通过Socket可以进行网络通信, 但是这种很不容易让人理解.

其实本质来说Socket就是四原组,包括 客户端ip: 客户端端口 + 服务端ip: 服务端端口, 其实就是一个对应关系, 通过这个四原组就可以唯一的确定一个数据包来自哪里,要发送到哪里.
从而可以使得不同服务器上的不同进程进行网络通信, 而数据不会乱掉, 这就是Socket.

Socket是TCP协议层的, 是内核级别的, 这个怎么理解?
在我们使用Socket编程时,服务需要执行accept()方法进行监听, 但是即使我们不执行这个方法, 也会进行三次握手,直接建立tcp连接, 内核会直接帮我们做这件事情, 这个后面有程序验证.
在这里插入图片描述

引入面试题, 使你更深刻的理解四元组

现在有一个客户端,IP地址用AIP代替, 还有一个服务端, IP地址是CIP
而通信其实是两个进程间的通信,我们知道服务端进程在启动的时候需要绑定监听一个端口, 比如是XPORT.
而客户端在发起建立连接的时候其实也会随机起一个端口, 比如是BPORT, 那双方建立连接的时候就会有一个四元组. 这个对应关系既在客户端存在,也在服务端存在
在这里插入图片描述

  • 问题一: 服务端在建立连接后是否需要为客户端随机分配一个端口
    不需要的, 因为当建立连接后, 不论是客户端还是服务端, 内核都会为这个连接分配资源, 在资源中都存储了这个对应关系(四元组), 所以不论是对于客户端还是服务端, 只要这个对应关系有, 这个对应关系是一个唯一标识, 就没有必要再分配一个端口号了.双方就可以进行通信.

  • 问题二: 同一个客户端, 能不能启多个不同的进程去连接同一个服务端的某一个进程
    是可以的, 比如客户端启了三个进程,占用的端口分别是BPORT,CPORT,DPORT, 那其实就会形成三个不同的四原组. 这三个都是唯一的, 自然不会影响.在这里插入图片描述

  • 问题三: 一个服务端的某个进程, 连接了很多不同的客户端, 那是怎么区分每个数据包是来自哪个客户端呢
    其实在每个数据包中, 都会有这个对应关系, 也就是这个四元组, 这样就很容器区分了

  • 问题四:默认linux机器能使用的端口是65535个, 那假如一个客户端起了很多的进程, 连接的都是同一个服务器的80端口, 把65535个端口都用了, 那现在这个客户端能不能再使用端口去连接相同服务器的其他端口 或者 不同服务器的其他端口
    都是可以的, 因为客户端可以重复使用这些端口, 只要生成的四元组是唯一的, 比如以下, 某个客户端的B,C,D端口已经连接了某个服务端的X端口, 现在又用客户端的B,C,D端口连接了服务端的Y端口, 这六组对应关系都是唯一的, 就能够确定数据来源哪, 发送到哪, 那自然是没问题的
    在这里插入图片描述

  • 问题五: 那客户端可以使用相同的端口,但是服务端一个进程已经用了80端口, 再起一个程序去占用80端口就会报异常, 这是为什么呢
    因为服务端是ServerSocket, ServerSocket还有些特殊, 需要先开启监听Listen, 开启监听后等待客户端的连接,
    那假如服务端有两个程序A,B都使用了80端口开启监听等待连接, 此时有个客户端想要和A程序通信, 发起三次握手中第一次连接请求, 直接发给了80端口, 此时能分清是要和哪个程序建立连接吗? 此时是分不清的.

  • 再举个生活中的通俗例子, 你有一个电话号码, 可以用这个电话号码打给市场监督管理局, 这个市场监督管理局的电话一定是唯一的, 不然你就会分不清, 但是你可以用同样的电话号码打给住建局, 那你其实就是客户端, 可以用相同的号码, 而公家单位市场监管局,住建键局这些,他们是服务端, 电话号码都是唯一的, 不能使用相同的.

Socket网络通信大体流程

接下来大致理一下不同机器上两个应用程序通过Socket通信流程

  1. 服务端开启监听, 在内核中生成一个LISTEN并绑定端口
  2. 客户端开启连接后, 两个机器内核开始进行三次握手, 建立连接
  3. 建立连接之后会给其分配资源, 比如说分配buffer, 未来我们读写数据就是和这个buffer交互
    还会在内核中保存这个四元祖, 也就是这个映射关系
  4. 为对应程序分配TCP文件描述符 , 将来应用程序就可以通过这个文件描述符找到对应的四元组, 从而找到buffer,进行数据的读写.
    在这里插入图片描述

实战演示TCP连接建立过程

需要用到的linux 查看网络的一些命令

lsof -p 进程id  --------- 查看某个进程的文件描述符,包括tcp这些
netstat -natp -------  可以查看一个tcp连接建立的过程
tcpdump ------   可以对tcp连接进行抓包

测试的程序

客户端 -> ServerClientTest

public class ServerClientTest {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Socket client = new Socket("192.168.68.2", 9090);
            client.setTcpNoDelay(true);
            client.setSendBufferSize(20);

            OutputStream outputStream = client.getOutputStream();

            BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

            while(true){
                String line = reader.readLine();
                if(line != null){
                    byte[] bytes = line.getBytes();
                    for (byte b : bytes) {
                        outputStream.write(b);  //注意这里面没有调用flush
                    }
                }
            }


        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

服务端 -> ServerSocketTest

public class ServerSocketTest {
    public static void main(String[] args) {
        ServerSocket server = null;

        try {
            server = new ServerSocket();
            server.bind(new InetSocketAddress(9090));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("server up use 9090");
        while(true){
            try {
                //阻塞,暂时不执行accept,分水岭
                System.in.read();
                //真正开启监听
                Socket client = server.accept();
                System.out.println("client port: "+client.getPort());

                new Thread(() -> {
                    while(true){
                        try {
                            InputStream in = client.getInputStream();
                            BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
                            char[] data = new char[1024];
                            int num = reader.read(data);

                            if(num>0){
                                System.out.println("client read some data :"+new String(data));
                            }else if(num==0){
                                System.out.println("client read data nothing......");
                            }else{
                                System.out.println("client read data error......");
                            }

                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }).start();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }finally {
                try {
                    server.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }


        }

    }
}

需要注意,在 服务端启动程序后,如果不进行任何输入, 程序会阻塞在这里, 不会调用accept()方法

在这里插入图片描述

一些准备工作

对9090这个端口进行抓包
在这里插入图片描述
查看当前机器的所有的TCP连接,并没有9090端口的
在这里插入图片描述

启动服务端, 并没有调用accept

在这里插入图片描述
启动服务端,但是还没有调用accept, 内核会主动注册一个LISTEN,绑定端口号
有了这个LISTEN之后, 客户端就可以连进来了
在这里插入图片描述
同时使用jps 命令查看刚刚启动的服务端的进程id是3907
使用lsof -p 3907, 看看这个进程的文件描述符情况,可以看到有一个监听状态的文件描述符
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启动客户端

在这里插入图片描述

注意此时,服务端还没有调用accept方法,启动服务端后没有做任何操作, 还阻塞在这行代码
在这里插入图片描述

使用tcpdump查看抓包, 发现已经经过三次握手
在这里插入图片描述
使用netstat查看所有的TCP以及连接状态, 发现9090端口已经和一个客户端建立了连接, 但是这个Socket还没有分配给任何程序去使用
但是内核里面已经有它了
在这里插入图片描述

开启服务accept

这里随便输入了一个回车, 跳过了 System.in.read(); 这行代码
在这里插入图片描述
程序里面真正有了一个tcp的文件描述符
在这里插入图片描述
内核中的socket也真正分配给了对应程序去使用

在这里插入图片描述
至此, 两个进程建立TCP连接通信的过程已经完毕.

到这里, 你应该真正能明白Socket最主要就是四元组, 明白Socket是TCP协议层的, 是内核级别的.

今天的分享就到这里了,有问题可以在评论区留言,均会及时回复呀.
我是bling,未来不会太差,只要我们不要太懒就行, 咱们下期见.
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