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翻译 RecyclerView初探

原文地址:http://www.grokkingandroid.com/first-glance-androids-recyclerview/ RecyclerView是去年谷歌I/O大会上随Android L预览一起发布的,接下来的几篇译文将会从各个方面对RecyclerView做一个全面的介绍:本文示例代码项目地址:https://github.com/writtmeyer/recyclerv

2015-02-21 13:28:21 5670 2

翻译 使用Scenes(场景)和Transitions(转场)为视图添加动画效果

Activity中的用户界面常常会为了相应用户输入或者其他事件而发生变化。例如,一个可用于输入搜索关键字的的输入框可以在用户输入完成点击搜索的时候隐藏起来然后在同样的位置显示一个搜索结果的列表。要在这种情况下保持可视效果的连续性,可以在视图结构发生改变的时候添加动画效果。这些动画可以给予用户动画良好的响应并且帮助他们更好地使用应用程序。Android包括了Transition(转场)框架,通过它可以

2015-02-20 21:34:50 1901

翻译 Transitions框架学习(三)—— 自定义转场

自定义转场可以用来创建一个使用内置转场无法提供的转场效果。例如,可以定义一个自定义转场效果将文字的前景色和输入框置灰来表明这个输入框是不可用的。这种方式能帮助用户发现不可用的输入框。一个自定义转场同内置转场一样,同时对开始场景和结束场景的view添加动画效果。与内置转场类型不同的是,必须提供捕捉属性值并产生动画效果的代码。可能同时也要设置执行动画效果的目标对象集。本节讲解如何捕捉属性值产生动画来实现

2015-02-17 04:32:06 1048

翻译 Transitions框架学习(二) —— 应用转场效果

在Transitions框架中,动画将创建一系列帧来描述视图结构从开始场景到结束场景的变化。视图框架通过Transition对象来代表这些动画,其中包括了动画的相关信息。要执行一个动画效果,需要向transitionManager(转场管理器)提供要使用的转场对象和和结束场景。本节将讲解在两个场景之间使用内置的转场效果来实现移动、缩放和渐隐效果。下一节将介绍如何自定义转场效果。创建一个转场上一篇介绍

2015-02-17 03:18:30 1981

翻译 Transitions框架学习(一)—— 创建一个场景

概述场景用于存储视图结构的状态,包括所有的View对象和它们的属性值。Transitions框架可以在开始场景和结束场景之间应用动画。开始场景通常自动由用户界面的当期状态决定。对于结束场景,框架允许通过资源文件创建或者通过代码动态创建。本节将介绍如何在应用程序中创建场景以及如何定义场景动作,下一节将介绍如何在两个场景之间应用转场效果。注意:该框架也可以不使用场景而只对单独一个视图结构执行动画。但是本

2015-02-16 23:20:33 1020

翻译 Android属性动画(Property Animation)

前言属性动画系统是一个强大的框架,可以用来为添加几乎各种动画。你可以通过按时间改变对象的属性来定义任何动画,无论这个对象是否被绘制在屏幕内。一个属性动画在特定的时间范围内改变一种属性(也就是一个对象的某个成员变量的值)。想让某个对象具有动画效果,需要指定要应用动画的对象的属性,比如对象在屏幕中的位置,以及动画需要持续的时间还有动画的初始值和结束值。属性动画系统允许定义以下一些动画的特性:

2015-02-15 00:06:33 2081

转载 聊聊并发(三)Java线程池的分析和使用

本文转自:http://ifeve.com/java-threadpool/引言合理利用线程池能够带来三个好处。第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监

2015-02-14 23:26:01 736

转载 聊聊并发(二)Java SE1.6中的Synchronized

本文转自:http://ifeve.com/java-synchronized/引言在多线程并发编程中Synchronized一直是元老级角色,很多人都会称呼它为重量级锁,但是随着Java SE1.6对Synchronized进行了各种优化之后,有些情况下它并不那么重了,本文详细介绍了Java SE1.6中为了减少获得锁和释放锁带来的性能消耗而引入的偏向锁和轻量级锁,以及锁的存储结构和升级过程。术语

2015-02-14 22:48:47 643

转载 聊聊并发(一)深入分析Volatile的实现原理

本文转自:http://ifeve.com/volatile/引言在多线程并发编程中synchronized和Volatile都扮演着重要的角色,Volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的“可见性”。可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值。它在某些情况下比synchronized的开销更小,本文将深入分析在硬件层面上In

2015-02-14 19:19:21 552

转载 深入理解Java内存模型(五)——锁

本文转自:http://ifeve.com/java-memory-model-5/锁的释放-获取

2015-02-14 18:43:51 470

转载 深入理解Java内存模型(四)——volatile

本文转自:http://ifeve.com/java-memory-model-4/volatile的特性我们声明共享变量为volatile后,对这个变量的读/写将会很特别。理解volatile特性的一个好方法是:把对volatile变量的单个读/写,看成是使用同一个锁对这些单个读/写操作做了同步。下面我们通过具体的示例来说明,请看下面的示例代码:class VolatileFeaturesExam

2015-02-14 13:39:41 489

转载 深入理解Java内存模型(三)——顺序一致性

本文转自:http://ifeve.com/java-memory-model-3/数据竞争与顺序一致性保证当程序未正确同步时,就会存在数据竞争。java内存模型规范对数据竞争的定义如下:在一个线程中写一个变量, 在另一个线程读同一个变量, 而且写和读没有通过同步来排序。 当代码中包含数据竞争时,程序的执行往往产生违反直觉的结果(前一章的示例正是如此)。如果一个多线程程序能正确同步,这个程序将

2015-02-14 04:11:41 439

转载 深入理解Java内存模型(二)——重排序

本文转自:http://ifeve.com/java-memory-model-2/数据依赖性如果两个操作访问同一个变量,且这两个操作中有一个为写操作,此时这两个操作之间就存在数据依赖性。数据依赖分下列三种类型:上面三种情况,只要重排序两个操作的执行顺序,程序的执行结果将会被改变。 前面提到过,编译器和处理器可能会对操作做重排序。编译器和处理器在重排序时,会遵守数据依赖性,编译器和处理器不会改变存

2015-02-14 02:23:04 537

转载 深入理解Java内存模型(一)——基础

本文转自:http://ifeve.com/java-memory-model-1/并发编程模型的分类在并发编程中,我们需要处理两个关键问题:线程之间如何通信及线程之间如何同步(这里的线程是指并发执行的活动实体)。通信是指线程之间以何种机制来交换信息。在命令式编程中,线程之间的通信机制有两种:共享内存和消息传递。 在共享内存的并发模型里,线程之间共享程序的公共状态,线程之间通过写-读内存中的公共状

2015-02-14 01:46:10 607

抠抠视频秀3.0绿色版_非常好的GIF录像软件

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2013-10-15

Hibernate chm最新帮助文档(4.1.10 Final 英文版)

Hibernate的最新版帮助文档 4.1.10英文版

2013-07-15

空空如也

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