用OnCreate()和OnInitDialog()在对话框上动态创建控件,但他们有什么不同吗?

 

//在一个对话框类中添加如下两个函数

 

int CAboutDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
 if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
  return -1;
 
 // TODO: Add your specialized creation code here

 m_btnWnd.Create("你好",WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON,CRect(20,20,120,60),this,201);
    CFont*font=this->GetFont();
 m_btnWnd.SetFont(font);
 
 return 0;
}

BOOL CAboutDlg::OnInitDialog()
{
 CDialog::OnInitDialog();
 
 // TODO: Add extra initialization here

 
 return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control
               // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}


//也可以在下面的函数中添加代码,那么这两个函数有什么不同呢?????

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