技术问题整理04

java面试

>&和&&的区别?
&&:逻辑与运算符。当运算符左右两边的表达式都为 true,才返回 true。同时具有短路性,如果第一个表达式为 false,则直接返回 false。
&:逻辑与运算符、按位与运算符。
按位与运算符:用于二进制的计算,只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1 ,否则为0。
逻辑与运算符:& 在用于逻辑与时,和 && 的区别是不具有短路性。所在通常使用逻辑与运算符都会使用 &&,而 & 更多的适用于位运算。

>String 是 Java 基本数据类型吗?
答:不是。Java 中的基本数据类型只有8个:byte、short、int、long、float、double、char、boolean;
除了基本类型(primitive type),剩下的都是引用类型(reference type)。
基本数据类型:数据直接存储在栈上
引用数据类型区别:数据存储在堆上,栈上只存储引用地址

>String 类可以继承吗?
不行。String 类使用 final 修饰,无法被继承。

>String和StringBuilder、StringBuffer的区别?
String:String 的值被创建后不能修改,任何对 String 的修改都会引发新的 String 对象的生成。
StringBuffer:跟 String 类似,但是值可以被修改,使用 synchronized 来保证线程安全。
StringBuilder:StringBuffer 的非线程安全版本,没有使用 synchronized,具有更高的性能,推荐优先使用。

>String s = new String("xyz") 创建了几个字符串对象?
一个或两个。如果字符串常量池已经有“xyz”,则是一个;否则,两个。
当字符创常量池没有 “xyz”,此时会创建如下两个对象:
一个是字符串字面量 "xyz" 所对应的、驻留(intern)在一个全局共享的字符串常量池中的实例,此时该实例也是在堆中,字符串常量池只放引用。
另一个是通过 new String() 创建并初始化的,内容与"xyz"相同的实例,也是在堆中。

>String s = "xyz" 和 String s = new String("xyz") 区别?
两个语句都会先去字符串常量池中检查是否已经存在 “xyz”,如果有则直接使用,如果没有则会在常量池中创建 “xyz” 对象。
另外,String s = new String("xyz") 还会通过 new String() 在堆里创建一个内容与 "xyz" 相同的对象实例。
所以前者其实理解为被后者的所包含。

>== 和 equals 的区别是什么?
==:运算符,用于比较基础类型变量和引用类型变量。
对于基础类型变量,比较的变量保存的值是否相同,类型不一定要相同。

>重载(Overload)和重写(Override)的区别?
方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。
重载:一个类中有多个同名的方法,但是具有有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)。
重写:发生在子类与父类之间,子类对父类的方法进行重写,参数都不能改变,返回值类型可以不相同,但是必须是父类返回值的派生类。即外壳不变,核心重写!重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。

>抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么区别?
抽象类只能单继承,接口可以多实现。
抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
抽象类中可以有成员变量,接口中没有成员变量,只能有常量(默认就是 public static final)
抽象类中可以包含非抽象的方法,在 Java 7 之前接口中的所有方法都是抽象的,在 Java 8 之后,接口支持非抽象方法:default 方法、静态方法等。Java 9 支持私有方法、私有静态方法。
抽象类中的方法类型可以是任意修饰符,Java 8 之前接口中的方法只能是 public 类型,Java 9 支持 private 类型。
设计思想的区别:
接口是自上而下的抽象过程,接口规范了某些行为,是对某一行为的抽象。我需要这个行为,我就去实现某个接口,但是具体这个行为怎么实现,完全由自己决定。
抽象类是自下而上的抽象过程,抽象类提供了通用实现,是对某一类事物的抽象。我们在写实现类的时候,发现某些实现类具有几乎相同的实现,因此我们将这些相同的实现抽取出来成为抽象类,然后如果有一些差异点,则可以提供抽象方法来支持自定义实现。


>Error 和 Exception 有什么区别?
Error 和 Exception 都是 Throwable 的子类,用于表示程序出现了不正常的情况。区别在于:
Error 表示系统级的错误和程序不必处理的异常,是恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题,比如内存溢出,不可能指望程序能处理这样的情况。
Exception 表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常,是一种设计或实现问题,也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

>编写多线程程序有几种实现方式?
通常来说,可以认为有三种方式:1)继承 Thread 类;2)实现 Runnable 接口;3)实现 Callable 接口。
其中,Thread 其实也是实现了 Runable 接口。Runnable 和 Callable 的主要区别在于是否有返回值。

>final, finally, finalize的区别
final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等

>try、catch。finally 的基础用法,在 return 前会先执行 finally 语句块

>Thread 调用 start() 方法和调用 run() 方法的区别
run():普通的方法调用,在主线程中执行,不会新建一个线程来执行。
start():新启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到 CPU 时间片,就开始执行 run() 方法。

>memcached与redis区别:性能、操作的便利性。
1.Redis和Memcache都是将数据存放在内存中,都是内存数据库。不过memcache还可用于缓存其他东西,例片、视频等等
2.Redis 不仅仅支持简单的k/v 类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储。而memcache 只支持简单数据类型,需要客户端自己处理复杂对象。
3.Redis只使用单核,而Memcached可以使用多核。所以平均每一个核上Redis在存储小数据时比Memcached性能更高。而在100k以上的数据中,Memcached性能要高于Redis,虽然Redis在存储大数据的性能上进行优化,但是比起Memcached,还是稍有逊色。

>高性能服务端访问设计
原文链接:http://www.liuhaihua.cn/archives/424955.html

1 读写分离,读操作访问从库,写操作访问主库,主库会同步变更数据到从库.
2 解决写读延迟,增加mysql缓存;使用高性能CPU主机,MySQL使用物理主机,使用SSD
3 垂直分库,将无关业务剥离,减少join的使用.将业务在程序中实现而不是在sql中实现.
4 水平分库,将大访问量的业务分拆到多个平行的单元中,利用缓存Redis,利用统一ID生成器.

1,2的思想是从物理架构,硬件层级角度出发,尽最大可能压榨性能,单点提供更高的访问量
3,4的思想则是将数据库的操作逻辑挪移到程序中,数据库通常是很难分离开的,尤其水平分库,需要有一整套的数据访问逻辑来进行数据的后期整合.

>什么是分布式缓存?
分布式缓存由一个服务端实现管理和控制,有多个客户端节点存储数据,可以进一步提高数据的读取速率。
那么我们要读取某个数据的时候,应该选择哪个节点呢?如果挨个节点找,那效率就太低了。
因此需要根据一致性哈希算法确定数据的存储和读取节点。以数据D,节点总个数N为基础,通过一致性哈希算法计算出数据D对应的哈希值(相当于门牌号),根据这个哈希值就可以找到对应的节点了。
一致哈希算法的好处在于节点个数发生变化(减少或增加)时无需重新计算哈希值,保证数据储存或读取时可以正确、快速地找到对应的节点。
分布式缓存能够高性能地读取数据、能够动态地扩展缓存节点、能够自动发现和切换故障节点、能够自动均衡数据分区,而且能够为使用者提供图形化的管理界面,部署和维护都十分方便。
分布式缓存已经在分布式领域、云计算领域得到了广泛的应用。

>什么是消息队列?
消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用解耦,异步消息,流量削锋等问题,实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。
目前使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ

消息队列在实际应用中常用的使用场景:异步处理,应用解耦,流量削锋和消息通讯四个场景

>消息中间件的组成
虽然消息中间件有多种选择,但组成都是基本一样的。
Broker:消息服务器,作为server提供消息核心服务
Producer:消息生产者,业务的发起方,负责生产消息传输给broker,
Consumer:消息消费者,业务的处理方,负责从broker获取消息并进行业务逻辑处理
Topic:主题,发布订阅模式下的消息统一汇集地,不同生产者向topic发送消息,由MQ服务器分发到不同的订阅者,实现消息的广播
Queue:队列,PTP(点对点)模式下,特定生产者向特定queue发送消息,消费者订阅特定的queue完成指定消息的接收
Message:消息体,根据不同通信协议定义的固定格式进行编码的数据包,来封装业务数据,实现消息的传输

>消息中间件模式分类
点对点(PTP)模式:使用queue作为通信载体。一对一,消费者主动拉取数据,消息收到后消息清除。缺陷:不能复用,消息如果要给多个消费者用(要有多个队列),就会很麻烦。
发布订阅(Pub/Sub)模式:Pub/Sub发布订阅(广播):使用topic作为通信载体。一对多,消费者消费数据之后不会清除消息。优点:消息可以传给多个消费者使用。

>引入消息队列一般能应用于以下五种场景:异步处理、应用解耦、流量削锋、日志采集、消息通讯

>RPC(Remote Procedure Call)远程过程调用协议
是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底>层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络>通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。
RPC采用客户机/服务器模式。请求程序就是一个客户机,而服务提供程序就是一个服务器。首先,客户机调用进程发>送一个有进程参数的调用信息到服务进程,然后等待应答信息。在服务器端,进程保持睡眠状态直到调用信息到达为>止。当一个调用信息到达,服务器获得进程参数,计算结果,发送答复信息,然后等待下一个调用信息,最后,客户>端调用进程接收答复信息,获得进程结果,然后调用执行继续进行。
有多种 RPC模式和执行。最初由 Sun 公司提出。IETF ONC 宪章重新修订了 Sun 版本,使得 ONC RPC 协议成为 >IETF 标准协议。现在使用最普遍的模式和执行是开放式软件基础的分布式计算环境(DCE)。

>QPS的意思是每秒查询率(Query Per Second)
如何提升QPS? 
1)减少CPU的使用时间(哪些代码会消耗CPU:循环、字符串拼接\查找\替换、编码\解码、序列化\反序列化、压缩) 
2)增加CPU的数量 
3)减少同步锁 

>JDK 和 JRE 有什么区别?
JDK(Java Development Kit),Java开发工具包
JRE(Java Runtime Environment),Java运行环境
JDK中包含JRE,JDK中有一个名为jre的目录,里面包含两个文件夹bin和lib,bin就是JVM,lib就是JVM工作所需要的类库。

>常见的异常类有哪些?
NullPointerException:空指针异常;
SQLException:数据库相关的异常;
IndexOutOfBoundsException:数组下角标越界异常;
FileNotFoundException:打开文件失败时抛出;
IOException:当发生某种IO异常时抛出;
ClassCastException:当试图将对象强制转换为不是实例的子类时,抛出此异常;
NoSuchMethodException:无法找到某一方法时,抛出;
ArrayStoreException:试图将错误类型的对象存储到一个对象数组时抛出的异常;
NumberFormatException:当试图将字符串转换成数字时,失败了,抛出;
IllegalArgumentException 抛出的异常表明向方法传递了一个不合法或不正确的参数。
ArithmeticException当出现异常的运算条件时,抛出此异常。例如,一个整数“除以零”时,抛出此类的一个实例。 

>Spring 框架中都用到了哪些设计模式?
工厂模式:BeanFactory就是简单工厂模式的体现,用来创建对象的实例
单例模式:Bean默认为单例模式
代理模式:Spring的AOP功能用到了JDK的动态代理和CGLIB字节码生成技术
模板方法:用来解决代码重复的问题。比如jdbcTemplate(spring对jdbc做的一个简单的封装)
观察者模式:定义对象建立一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知被自动更新,如Spring中listener的实现–ApplicationListener

>大数据平台
完整的大数据平台,一般包括以下的几个过程:
数据采集–>数据存储–>数据处理–>数据展现(可视化,报表和监控)


 

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