/**
* @throws ClassCastException {@inheritDoc}
* @throws NullPointerException if {@code fromKey} is null
* and this map uses natural ordering, or its comparator
* does not permit null keys
* @throws IllegalArgumentException {@inheritDoc}
* @since 1.6
*/
public NavigableMap<K,V> tailMap(K fromKey, boolean inclusive) {
return new AscendingSubMap<>(this,
false, fromKey, inclusive,
true, null, true);
}
这段代码定义了一个名为 tailMap
的方法,它是用来获取一个 NavigableMap
的尾部视图的。尾部视图包含了所有大于(或等于,取决于 inclusive
参数)给定键 fromKey
的键值对。这个方法是 NavigableMap
接口的一部分,通常用于有序映射,如 TreeMap
。
-
功能和目的:
tailMap
方法的主要目的是返回一个新的NavigableMap
,这个映射包含原映射中所有键大于(或等于,根据inclusive
参数决定)fromKey
的键值对。这个方法允许用户操作映射的一个特定范围,而不是整个映射。 -
代码结构和逻辑:
- 方法接收两个参数:
fromKey
和inclusive
。fromKey
是定义尾部视图开始的键。inclusive
是一个布尔值,指示是否包含fromKey
本身在内的尾部视图。
- 方法返回一个
AscendingSubMap
实例,这是一个内部类,用于表示原映射的一个子范围视图。 AscendingSubMap
的构造函数接收六个参数,但在这个方法中,只有fromKey
和inclusive
是由用户提供的。其余参数用于定义子映射的边界和排序方式。
- 方法接收两个参数:
-
关键代码块解释:
return new AscendingSubMap<>(this, false, fromKey, inclusive, true, null, true);
this
:表示当前映射实例,是子映射基于的原映射。false
:表示子映射的起始边界(fromKey
)不是无限的,即有一个明确的起点。fromKey
:定义了子映射的起始键。inclusive
:布尔值,指示子映射是否包含起始键fromKey
。true
:表示子映射的结束边界是无限的,即子映射延伸到原映射的最末端。null
:由于子映射的结束边界是无限的,因此不需要指定一个具体的结束键。true
:这个参数通常用于指示子映射的排序方式,这里的true
表示子映射保持与原映射相同的升序排序。
通过这个方法,用户可以方便地操作映射的一部分,而不必处理整个映射,这在处理大型数据集时特别有用。