程序(program):设备中可以被运行的文件
进程(progress):是系统中的一个实体,是程序运行后在系统中的操作对象
进程又叫任务:
进程的三种状态:
Running-->Block(阻塞)-->Ready-->Running-->Ready
一个进程至少会包含一条线程(主线程)。
线程:进程是由线程组成的,线程是进程中一段可以运行的代码块,线程同时又是CPU操作的最小单元。
1.极大化的利用CPU
2.开启异步并发(解决界面假死的现象)
主线程(UI线程)和工作线程(子线程)
同时使用多条线程维护一条进程的运行,多线程。在viewDidLoad中的操作都是对主线程的操作
1>开启多线程有哪些方法?
1.NSThread(Object-c)
类方法创建子线程
//这种方法创建的子线程一旦创建立即执行
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(runThread1:) toTarget:self withObject:nil];
实例化方法创建的子线程
//需要手动开启线程
NSThread *thread2 = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(runThread2:) object:@10];
<span style="font-family:Heiti SC Light;"> </span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">//</span><span style="font-family: 'Heiti SC Light'; color: rgb(0, 132, 0);">设置子线程的名字</span>
<p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; font-size: 18px; font-family: Menlo;"> thread2.<span style="color: rgb(112, 61, 170);">name</span> = <span style="font-variant-ligatures: no-common-ligatures; color: #d12f1b">@"</span><span style="font-family: 'Heiti SC Light'; color: rgb(209, 47, 27);">我是一条子线程</span><span style="font-variant-ligatures: no-common-ligatures; color: #d12f1b">"</span>;</p> [thread2 start];
2.NSOprationQueue(线程队列/线程池)
3.Blocks/GCD(Grand Central Dispatch)