基于LCD点阵颜色数组绘制并生成BMP格式

要创建一个32位位图并将其保存为 BMP 文件,你可以按照以下步骤进行:

  1. 使用 CreateDIBSection 函数创建一个32位位图,并将像素数据复制到位图中。
  2. 使用 SetDIBitsToDevice 函数将位图绘制到设备上下文中。
  3. 使用 CreateFile 函数创建一个文件,并使用 WriteFile 函数将位图数据写入文件中,以保存为 BMP 文件。

示例代码:

#include <Windows.h>
#include <iostream>

// 宽度和高度
const int WIDTH = 800;
const int HEIGHT = 600;

void Create32BitBitmap(unsigned int* pixels, int width, int height)
{
    BITMAPINFO bmi = {0};
    bmi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    bmi.bmiHeader.biWidth = width;
    bmi.bmiHeader.biHeight = -height; // 像素数据是自上而下的
    bmi.bmiHeader.biPlanes = 1;
    bmi.bmiHeader.biBitCount = 32;
    bmi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;

    // 创建 DIB 区段
    HDC hdc = GetDC(NULL);
    VOID* pvBits = nullptr;
    HBITMAP hBitmap = CreateDIBSection(hdc, &bmi, DIB_RGB_COLORS, &pvBits, NULL, 0);
    ReleaseDC(NULL, hdc);

    if (hBitmap)
    {
        // 将像素数据复制到位图中,其中pvBits[y * height + x]代表当前XY的像素点
        memcpy(pvBits, pixels, width * height * sizeof(unsigned int));

        // 保存为 BMP 文件
        BITMAPFILEHEADER bmfh = {0};
        bmfh.bfType = 0x4D42; // "BM"
        bmfh.bfSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + width * height * sizeof(unsigned int);
        bmfh.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);

        HANDLE hFile = CreateFile(L"output.bmp", GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
        if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
        {
            DWORD dwWritten;
            WriteFile(hFile, &bmfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
            WriteFile(hFile, &bmi.bmiHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER), &dwWritten, NULL);
            WriteFile(hFile, pvBits, width * height * sizeof(unsigned int), &dwWritten, NULL);
            CloseHandle(hFile);
        }

        // 释放位图资源
        DeleteObject(hBitmap);
    }
}

int main()
{
    // 创建一个假设的像素数组,这里简化为全白色
    unsigned int pixels[WIDTH * HEIGHT];
    memset(pixels, 0xFFFFFFFF, sizeof(pixels));

    // 创建 32 位位图并保存为 BMP 文件
    Create32BitBitmap(pixels, WIDTH, HEIGHT);

    std::cout << "Bitmap saved as output.bmp" << std::endl;

    return 0;
}

  • 4
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

汪宁宇

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值