class与struct
c++最初被称为“c with class”,足见class在c++中的地位。在c++中我们可以用class自定义用户数据类型,然而它还存在一个类似的——struct,他们似乎有着太多的相同的特点与功能。
由于在设计c++时就考虑到要向下兼容c,所以c++中的很多东西都能在c中找到,要谈及struct就要从c谈起。
c中struct的定义如下:
struct 结构名
{
成员表
};
因为struct是一种数据类型,那么就肯定不能定义函数,所以在面向c的过程中,struct不能包含任何函数,如下所示:
struct A
{
int length;
int width;
};
如果出现下面的结构体定义,编译器将报错:
struct A
{
int length;
int width;
int GetSize()
{
return length*width;
};
};
面向过程的编程认为,数据和数据操作是分开的。然而当struct进入面向对象的c++时,其特性也有了新发展,就拿上面的错误函数来说,在c++中就能运行,因为在c++中认为数据和数据对象是一个整体,不应该分开,这就是struct在c和c++两个时代的差别。
写到这或许很多人就会有异或了:c++中的struct不就和class一样了?是的 ,他们用起来差别不大,主要差别有以下几点:
(1)关于使用大括号初始化
class和struct如果定义了构造函数,就不能用大括号进行初始化了;若没有定义,struct可以用大括号初始化,而class只有在所有成员变量全是public的情况下,才可以用大括号进行初始化。
#include<iostream>
using
namespace
std
;
struct
SA
{
int
a
;
int
b
;
};
SA
data1
={2,3};
//
程序正确
struct
SB
{
int
a
;
int
b
;
SB
(
int
x
,
int
y
)
:
a
(
x
)
,
b
(
y
)
{}
~
SB
()
{}
};
SB
data2
={2,3};
//
程序错误
class
CA
{
public
:
int
a
;
int
b
;
};
CA
data3
={2,3};
//
正确
class
CB
{
public
:
int
a
;
int
b
;
CB
(
int
x
,
int
y
)
:
a
(
x
)
,
b
(
y
)
{}
~
CB
()
{}
};
CB
data4
={2,3};
//
错误
class
CC
{
public
:
CC
(
int
x
,
int
y
)
:
a
(
x
)
,
b
(
y
)
{}
~
CC
()
{}
private
:
int
a
;
int
b
;
};
CC
data5
={2,3};
//
错误
以上代码在vs2008下会提示
1>f:\
程序
\
继承和多态(初)
\
继承和多态(初)
\test.cpp(21) : error C2552:
“
data2
”
:
不能用初始值设定项列表初始化非聚合
1>f:\
程序
\
继承和多态(初)
\
继承和多态(初)
\test.cpp(41) : error C2552:
“
data4
”
:
不能用初始值设定项列表初始化非聚合
1>f:\
程序
\
继承和多态(初)
\
继承和多态(初)
\test.cpp(53) : error C2552:
“
data5
”
:
不能用初始值设定项列表初始化非聚合
关于 这种初始化的不同,在新的标准c++中已经不存在了,因为新标准制定了统一的初始化语法,代码如下:
//
类初始化
C
c
{0,0};
//
相当于
C++0x
中的:
C c(0,0);
//
数组初始化
int
*
a
=
new
int
[3] {1,2,3};
//
成员变量初始化
class
X
{
int
a
[4];
public
:
X
()
:
a
{1,2,3,4}
{}
};
//vector
容器初始化
vector
<
string
>
vs
={
"first"
,
"second"
,
"third"
};
//map
容器初始化
map
singers
=
{
{
"Lady Gaga"
,
"+1 (212) 555-7890"
},
{
"Mr Wang"
,
"+1 (212) 555-5678"
}
};
虽然大括号的初始化方式在新标准中得到统一,但是现在也仅仅是标准,在新标准执行之前这种不同仍然存在。
(2)关于默认权限访问
class中默认成员访问权限是private,而struct的默认访问权限是public,具体代码如下:
struct
SA
{
int
a
;
int
b
;
};
class
CA
{
int
a
;
int
b
;
};
SA
data1
={2,3};
CA
data2
={2,3};
cout
<<
data1
.
a
<<
data2
.
a
<<
endl
;
错误提示:
1>f:\
程序
\
继承和多态(初)
\
继承和多态(初)
\test.cpp(94) : error C2552:
“
data2
”
:
不能用初始值设定项列表初始化非聚合
(3)关于继承方式
class中默认继承方式是private,而struct的默认继承方式是public,具体代码如下:
struct
SA
{
int
a
;
int
b
;
};
struct
D1
:
SA
{
int
c
;
};
class
CA
{
public
:
int
a
;
int
b
;
};
class
D2
:
CA
{
public
:
int
c
;
};
D1
a
;
D2
b
;
cout
<<
a
.
a
<<
endl
;
cout
<<
b
.
a
<<
endl
;
虽然感觉struct是多余的,但考虑到“对c兼容”就将struct保留了下来,并做了一些扩展使其更适合面向对象,所以c++中的struct再也不是c中的那个了。
而两者最大的区别就在于思想上,c语言编程单位是函数,语句是程序的基本单元。而C++语言的编程单位是类。从c到c++的设计有过程设计为中心向以数据组织为中心转移。