设计模式(12)--外观模式

什么是外观模式?
隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。

如何实现?

public  interface Shape{
    void draw();
}
public class Circle implements Shape {
    public void draw() {
        System.out.println("Shape: Circle");
    }
}
public class Rectangle implements Shape {

    public void draw() {
        System.out.println("Shape: Rectangle");
    }
}

外观模式实现:

public class ShapeMaker {
    private Circle circle;
    private Rectangle rectangle;

    public  ShapeMaker(){
        circle = new Circle();
        rectangle = new Rectangle();
    }
    public void drawCircle(){
        circle.draw();
    }
    public void drawRectangle(){
        rectangle.draw();
    }
}

调用客户端:

public class Client {
    public static void main(String[] agrs){
        ShapeMaker maker = new ShapeMaker();

        maker.drawCircle();

        maker.drawRectangle();
    }
}
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