黑马程序员——javaGUI编程

GUI编程

1、GUI的概述:

Graphical user Interface(图形化接口)

对象都在java.awt(abstract windows ToolKit首相窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能(依赖平台,造成观感不同),属于重量级。
Javax.swing:在Awt基础上,建立了一套图形化界面系统,提供了更多组建,而且完全有java实现,增强了移植性,属于轻量级。
CLI (command line User Interface)用户命令行接口

2、继承关系图

3、容器中的组件的排放方式,就是布局。

常见的布局管理器:
FlowLayout(流式布局管理器)
从左到右的顺序排列。
    Panel默认的布局管理器。
BorderLayout(边界布局管理器)
东,南,西,北,中
    Frame默认的布局管理器。
GridLayout(网格布局管理器)
规则的矩阵
CardLayout(卡片布局管理器)
选项卡
GridBagLayout(网格包布局管理器)
非规则的矩阵
坐标式布局?没用过,查找。用开发工具的扩展包,用画布更方便类似于VB的开发。

4、创建图形化界面:

1,创建frame窗体。

2,对窗体进行基本设置。

比如大小,位置,布局。

3,定义组件。

4,将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。

5,让窗体显示,通过setVisible(true)

5、事件监听机制的特点:

1,事件源。

2,事件。

3,监听器。

4,事件处理。

事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。
事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。
监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。
以上三者,在java中都已经定义好了。
直接获取其对象来用就可以了。
我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。

6、让按钮具备退出程序的功能

/*
按钮就是事件源。
那么选择哪个监听器呢?
通过关闭窗体示例了解到,想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器。
需要查看该组件对象的功能。
 通过查阅button的描述。发现按钮支持一个特有监听addActionListener。
因为其接口的方法只有一个所以不需要适配器(adapter)(适配器的目的是为了,实现接口中的方法,让适配器的子类覆盖需要的时间就行,而不用覆盖全部),一般当时间超过三个时,就会设计适配器。
常见的侦听器:

|——java.util  EventListener
     |——java.awt.event ActionListener(一个)
   |——java.awt.event ContainerListener(两个方法)
   |——java.awt.event KeyListener(有 KeyAdapter 类)
   |——java.awt.event MouseListener(有MouseAdapter 类)
   |——java.awt.event TextListener(一个方法)
   |——java.awt.event  WindowListener(有WindowAdapter类)

示例代码

import java.awt.*;  
import java.awt.event.*;  
class  FrameDemo  
{  
    //定义该图形中所需的组件的引用。  
    private Frame f;  
    private Button but;  
    FrameDemo()   {  //这是一种良好的编程,否则构造函数看起来一团糟
        init();  
    }  
    //初始化图形界面  
    public void init()//初始化  
    {  
        f= new Frame("day22-MyFrame");  
        //对frame进行基本设置。  
        f.setBounds(300,100,600,500);  //直接设置位置、大小
        f.setLayout(new FlowLayout());  //流式布局
        but = new Button("my button");  
        //将组件添加到Frame中  
        f.add(but);   
        //加载一下窗体上的事件。  
        myEvent();  
        //显示窗体  
        f.setVisible(true);  
    }  
    //最好把事件处理和GUI组件的基本初始化分离开  
    public void myEvent()//这些都是组件的特有事件,还有共性事件。  
    {  
        f.addWindowListener(new WindowAdapter()  //匿名内部类、覆盖父类的close方法
        {  
            public void windowClosing(WindowEvent e)  
            {  
                System.out.println("关闭窗口");  
                System.exit(0);//这个方法的 关闭的是虚拟机,退出虚拟机,当然就退出了程序    
            }  
        });  
        //让按钮具备退出程序的功能。  
        /* 按钮就是事件源,那么选择哪一个监听器呢?通过关闭窗体实例了解到。想要知道那个组件具备什么样的特与监听器, 
        需要查看该组件对象的功能。那么通过查阅button的描述,发现支持一个特有监听addActionListener(ActionListener l); 
        是没有适配器的少数组件之一,只要事件方法超过3个的组件,都有配适器(Adapter); 
        */  
        but.addActionListener(new ActionListener()  {  
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
                System.out.println("退出,按钮干的");  //验证用的
                System.exit(0);  
            }  
        });  
    }  
    //主函数,用于测试  
    public static void main(String[] args)    {  
        new FrameDemo();  
    }  
}  


7、鼠标事件、键盘事件

鼠标事件

MouseEvent,它是所有组件都有的共性事件,所以它的添加监听器方法是定义在Component抽象类中,键盘事件也是共性事件。

它对应的是MouseListener。
鼠标单击次数是定义在MouseEvent事件对象中的,在MouseEvent事件对象中还能还封装了触发事件的是鼠标的一些相关信息。
MouseListener有对应的MouseAdapter。

键盘事件

KeyEvent事件对象,内部封装了对应于键盘各个键的字段和触发事件的具体按键的信息。
这些信息可以通过该对象对外提供的方法获取到。
keyEvent 对应的事件监听器的KeyListener?,有对应的KeyAdapter。

代码

import java.awt.*;  
import java.awt.event.*;  
class MouseAndKeyEvent   
{  
    //定义该图形中所需的组件的引用。  
    private Frame f;  
    private Button but;  
    private TextField tf;  
  
    MouseAndKeyEvent()  
    {  
        init();  
    }  
    public void init()//初始化  
    {  
        f= new Frame("day22-MyFrame");  
  
        //对frame进行基本设置。  
        f.setBounds(300,100,600,500);  
        f.setLayout(new FlowLayout());  
  
        but = new Button("my button");  
        tf = new TextField(10);  
          
        f.add(but);  //添加组件的顺序很重要
        f.add(tf);  
      
        myEvent();  
        f.setVisible(true);  
    }  
    public void myEvent()  
    {  
        f.addWindowListener(new WindowAdapter()  
        {  
            public void windowClosing(WindowEvent e)  
            {  
                System.exit(0);  
            }  
        });  
        //给but添加一个键盘侦听器  
        but.addKeyListener(new KeyAdapter()  
        {  
            private int count;  
            public void keyPressed(KeyEvent e)  
            {  
                //判断组合键  
                if(e.isControlDown() && e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
                     //从父类InputEvent 找isControlDown  
                    //System.exit(0);  
                    System.out.println("Ctrl + Enter is down");  
                //System.out.println("按下某个键了---"+count++);  
                //System.out.println(e.getKeyChar());  
                //打印按下的键上在字符串,及键值。  
  System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"....."+e.getKeyCode());  
            }  
        });  
  
        tf.addKeyListener(new KeyAdapter()  
        {  
            public void keyPressed(KeyEvent e)  
            {  
                //模拟QQ登陆,限定键值的范围 (0—9)
                int code =e.getKeyCode();  
                if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9))  
                {  
                    //不处理,取消掉事件,具有屏蔽键的作用,如果键入是字符非法则不写入文本框。  
                    e.consume();//从父类InputEvent中获取的方法consume,不按照默认的方法处理该事件。  
                    System.out.println(code + "....是非法的");  
                }  
            }  
        });  
          
        //给but添加监听器  
        but.addActionListener(new ActionListener()  
        {  
            public void actionPerformed(ActionEvent e)   
            {  
                System.out.println("button action");  
            }  
  
        });  
      
        //给but添加鼠标监听器  
        but.addMouseListener(new MouseAdapter()  
        {  
            private int count;  
            private int clickCount;  
            public void mouseEntered(MouseEvent e)   
            {  
                System.out.println("鼠标进入组件区域啦--"+count++);                
            }  
            public void mouseClicked(MouseEvent e)   
            {  
                if(e.getClickCount()==2)  
                System.out.println("鼠标双击Button了--"+clickCount++);  
            }  
  
        });  
    }  
  
    public static void main(String[] args)   
    {  
        new MouseAndKeyEvent();  
  
    }  
} 


8、对话框

Dialog在构造时,可以设置模式,如果为true那么,在该对话框关闭前,程序的其他窗口都不能被操作。
其体系如下:
|----Dialog
         |----FileDialog文件对话框,可以从中选择文件。
         |----JDialog
模拟打开文件系统,从下边的代码可以看出,其实只要图形化做出来,添加事件的处理办法都平时学的就一样了,知识调用了一下方法。

代码:

import java.awt.Button;
import java.awt.Dialog;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Label;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.TextField;

import java.awt.event.*;
import java.io.File;
public class MyWindowsDemo {

	/**
	 * @param args
	 */
   //创建所需的组件
	private Frame f;
	private Button but;
	private TextField tf ;
	private TextArea ta;
	MyWindowsDemo(){
		init();
	}
	public void init(){//初始化图形
		f = new Frame("my windows");
		but = new Button("转到");
		tf = new TextField(55);
		ta = new TextArea(40,70);
		
		f.setBounds(300,400,500,500);
		f.setLayout(new FlowLayout(0));
		
		f.add(tf);
		f.add(but);
		f.add(ta);
		
		myEvent();//添加事件侦听
		f.setVisible(true);
	}
	
	private void myEvent(){
		
		but.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent e){			
				show();//调用方法
			}
		});
		f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e){
				System.exit(0);
			}
		});
		tf.addKeyListener(new KeyAdapter(){
			public void keyPressed(KeyEvent e){
				if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER){
					show();				
				}
			}
		});
	}
	private void show(){
		String s = tf.getText();
		File dir = new File(s);
		if(dir.exists()&&dir.isDirectory()){
			ta.setText("");
			String [] file = dir.list();
			for(String name:file){
			ta.append(name+"\r\n");
			}
		}
		else{

		 final	Dialog dl =
  new Dialog(f,"error--info",true);//匿名内部类会用到所以用final修饰
  
			Label  la = new Label();
			Button butok = new Button("OK");
			
			dl.setBounds(200,150,200,200);
			dl.setLayout(new FlowLayout());
			
			dl.add(la);
			dl.add(butok);
						
			la.setText("路径错误:"+ tf.getText()+" 请重输    ");
		
			butok.addActionListener(new ActionListener(){
				public void actionPerformed(ActionEvent e){
				dl.setVisible(false);
			}
			});
			dl.addWindowListener(new WindowAdapter(){
				public void windowClosing(WindowEvent e){
					System.exit(0);
				}
			});
			
			dl.setVisible(true);
		}
		}

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		new MyWindowsDemo();
	}
}

9、菜单
主要由三个类组成:MenuBar,Menu和MenuItem。
MenuBar:菜单条,里边只能添加Menu。
Menu:可以添加MenuItem菜单条目,如果这个MenuItem是一个Menu,那么这个Menu是一个子菜单。
MenuItem:菜单条目。
注意:其继承体系如下:
|---MenuComponent
         |---- MenuBar
         |---- MenuItem
|-----Menu
练习代码:简单模拟记事本

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;

import until.cn.itcast.Print;
public class MyMenuTest {

	/**
	 * @param args
	 */
	private Frame f;
	private MenuBar bar;
	private TextArea ta;
	private Menu filemenu;
	
	private MenuItem closeMenu,openMenu,saveMenu;
	
	
	
	private FileDialog openDia;
	private FileDialog saveDia;
	
	private File file;
	
	MyMenuTest(){
		init();
	}
	
	public void init(){
		f = new Frame("my menu");
		f.setBounds(200,300,400,500);
		
		 bar = new MenuBar();
		 
		 ta = new TextArea();
		 f.setMenuBar(bar);
		 
		 filemenu = new Menu("文件");
		 bar.add(filemenu);
		 
		closeMenu = new MenuItem("关闭");
		openMenu = new MenuItem("打开");
		saveMenu = new MenuItem("保存");
		filemenu.add(openMenu);
		filemenu.add(saveMenu);
		filemenu.add(closeMenu);
		
		openDia = new FileDialog(f,"我要打开",FileDialog.LOAD);
		saveDia = new FileDialog(f,"我要保存",FileDialog.SAVE);
		
		f.add(ta);
		
		myEvent();
		
		f.setVisible(true);
		 
	}
	
	private void myEvent(){
		saveMenu.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent e){
				if(file == null){
				openDia.setVisible(true);
				String dir = saveDia.getDirectory();
				String name = saveDia.getFile();
				if(dir==null&name==null)
					return;
				file = new File(dir,name);
				}
				try{
				BufferedWriterbw   =
                        New  BufferedWriter(newFileWriter(file));
					String text = ta.getText();
					Print.sop(text);
					bw.write(text);
					bw.close();
				}catch(IOException ex){
					throw new RuntimeException("保存失败");
				}
			}
		});
		openMenu.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent e){
				openDia.setVisible(true);
				String dir = openDia.getDirectory();
				String name = openDia.getFile();
				if(dir==null&name==null)
					return;
				ta.setText("");
				file = new File(dir,name);
				try{
				BufferedReader br=
                           new BufferedReader(new FileReader(file));
					String line = null;
					while((line = br.readLine())!=null){
						ta.append(line+"\r\n");
					}
					
					br.close();
				}catch(IOException ex){
					throw new RuntimeException("读取失败");
				}
			}
		});
		closeMenu.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent e){
				System.exit(0);
			}
		});
		f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e){
				System.exit(0);
			}
		});
	}
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		new MyMenuTest();
	}

}


补充知识:

jar包打开解决办法“

WIN7系统双击Jar文件无法运行,下面提供两种解决方法:

第一种方法:

步骤一:新建一个文本文档,输入内容"javaw -jar %1 ",并保存为批处理文件,例如"run.bat "。

步骤二:右键点击.jar格式的文件 ,选择其打开方式 为上面建的run.bat 。

此时jar就能运行了....

第二种方法:

第一种方法可以解决问题,但是有些不足之处,下面介绍一种更好的方法:通过修改注册表来解决该问题。

步骤一:打开注册表,开始->运行(或者用快捷键WIN+R),输入regedit,确定;

步骤二:找到HKEY_CLASSES_ROOT\Applications \javaw.exe,一开始没有的话,就在资源管理器中找到javaw.exe文 件,如我的电脑中为D:\ProgramFiles\Java\jre\bin\javaw.exe,运行下,或找个Jar文件,选择打开方式,输入D:\Program Files\Java\jre\bin\javaw.exe,再选择打开就行了;

步骤三:进入HKEY_CLASSES_ROOT\Applications\javaw.exe\shell\open\command,修改默认的键值为 "D:\Program Files\Java\jre\bin\javaw.exe" -jar "%1"
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