GUI编程
1、GUI的概述:
Graphical user Interface(图形化接口)
对象都在java.awt(abstract windows ToolKit首相窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能(依赖平台,造成观感不同),属于重量级。
Javax.swing:在Awt基础上,建立了一套图形化界面系统,提供了更多组建,而且完全有java实现,增强了移植性,属于轻量级。
CLI (command line User Interface)用户命令行接口
2、继承关系图
3、容器中的组件的排放方式,就是布局。
常见的布局管理器:
FlowLayout(流式布局管理器)
从左到右的顺序排列。
Panel默认的布局管理器。
BorderLayout(边界布局管理器)
东,南,西,北,中
Frame默认的布局管理器。
GridLayout(网格布局管理器)
规则的矩阵
CardLayout(卡片布局管理器)
选项卡
GridBagLayout(网格包布局管理器)
非规则的矩阵
坐标式布局?没用过,查找。用开发工具的扩展包,用画布更方便类似于VB的开发。
4、创建图形化界面:
1,创建frame窗体。
2,对窗体进行基本设置。
比如大小,位置,布局。
3,定义组件。
4,将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
5,让窗体显示,通过setVisible(true)
5、事件监听机制的特点:
1,事件源。
2,事件。
3,监听器。
4,事件处理。
事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。
事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。
监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。
以上三者,在java中都已经定义好了。
直接获取其对象来用就可以了。
我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。
6、让按钮具备退出程序的功能
/*
按钮就是事件源。
那么选择哪个监听器呢?
通过关闭窗体示例了解到,想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器。
需要查看该组件对象的功能。
通过查阅button的描述。发现按钮支持一个特有监听addActionListener。
因为其接口的方法只有一个所以不需要适配器(adapter)(适配器的目的是为了,实现接口中的方法,让适配器的子类覆盖需要的时间就行,而不用覆盖全部),一般当时间超过三个时,就会设计适配器。
常见的侦听器:
|——java.util EventListener
|——java.awt.event ActionListener(一个)
|——java.awt.event ContainerListener(两个方法)
|——java.awt.event KeyListener(有 KeyAdapter 类)
|——java.awt.event MouseListener(有MouseAdapter 类)
|——java.awt.event TextListener(一个方法)
|——java.awt.event WindowListener(有WindowAdapter类)
示例代码
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class FrameDemo
{
//定义该图形中所需的组件的引用。
private Frame f;
private Button but;
FrameDemo() { //这是一种良好的编程,否则构造函数看起来一团糟
init();
}
//初始化图形界面
public void init()//初始化
{
f= new Frame("day22-MyFrame");
//对frame进行基本设置。
f.setBounds(300,100,600,500); //直接设置位置、大小
f.setLayout(new FlowLayout()); //流式布局
but = new Button("my button");
//将组件添加到Frame中
f.add(but);
//加载一下窗体上的事件。
myEvent();
//显示窗体
f.setVisible(true);
}
//最好把事件处理和GUI组件的基本初始化分离开
public void myEvent()//这些都是组件的特有事件,还有共性事件。
{
f.addWindowListener(new WindowAdapter() //匿名内部类、覆盖父类的close方法
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.out.println("关闭窗口");
System.exit(0);//这个方法的 关闭的是虚拟机,退出虚拟机,当然就退出了程序
}
});
//让按钮具备退出程序的功能。
/* 按钮就是事件源,那么选择哪一个监听器呢?通过关闭窗体实例了解到。想要知道那个组件具备什么样的特与监听器,
需要查看该组件对象的功能。那么通过查阅button的描述,发现支持一个特有监听addActionListener(ActionListener l);
是没有适配器的少数组件之一,只要事件方法超过3个的组件,都有配适器(Adapter);
*/
but.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("退出,按钮干的"); //验证用的
System.exit(0);
}
});
}
//主函数,用于测试
public static void main(String[] args) {
new FrameDemo();
}
}
7、鼠标事件、键盘事件
鼠标事件
MouseEvent,它是所有组件都有的共性事件,所以它的添加监听器方法是定义在Component抽象类中,键盘事件也是共性事件。
它对应的是MouseListener。
鼠标单击次数是定义在MouseEvent事件对象中的,在MouseEvent事件对象中还能还封装了触发事件的是鼠标的一些相关信息。
MouseListener有对应的MouseAdapter。
键盘事件
KeyEvent事件对象,内部封装了对应于键盘各个键的字段和触发事件的具体按键的信息。
这些信息可以通过该对象对外提供的方法获取到。
keyEvent 对应的事件监听器的KeyListener?,有对应的KeyAdapter。
代码
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class MouseAndKeyEvent
{
//定义该图形中所需的组件的引用。
private Frame f;
private Button but;
private TextField tf;
MouseAndKeyEvent()
{
init();
}
public void init()//初始化
{
f= new Frame("day22-MyFrame");
//对frame进行基本设置。
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());
but = new Button("my button");
tf = new TextField(10);
f.add(but); //添加组件的顺序很重要
f.add(tf);
myEvent();
f.setVisible(true);
}
public void myEvent()
{
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
//给but添加一个键盘侦听器
but.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
private int count;
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
//判断组合键
if(e.isControlDown() && e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
//从父类InputEvent 找isControlDown
//System.exit(0);
System.out.println("Ctrl + Enter is down");
//System.out.println("按下某个键了---"+count++);
//System.out.println(e.getKeyChar());
//打印按下的键上在字符串,及键值。
System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"....."+e.getKeyCode());
}
});
tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
//模拟QQ登陆,限定键值的范围 (0—9)
int code =e.getKeyCode();
if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9))
{
//不处理,取消掉事件,具有屏蔽键的作用,如果键入是字符非法则不写入文本框。
e.consume();//从父类InputEvent中获取的方法consume,不按照默认的方法处理该事件。
System.out.println(code + "....是非法的");
}
}
});
//给but添加监听器
but.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.out.println("button action");
}
});
//给but添加鼠标监听器
but.addMouseListener(new MouseAdapter()
{
private int count;
private int clickCount;
public void mouseEntered(MouseEvent e)
{
System.out.println("鼠标进入组件区域啦--"+count++);
}
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
if(e.getClickCount()==2)
System.out.println("鼠标双击Button了--"+clickCount++);
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
new MouseAndKeyEvent();
}
}
8、对话框
Dialog在构造时,可以设置模式,如果为true那么,在该对话框关闭前,程序的其他窗口都不能被操作。
其体系如下:
|----Dialog
|----FileDialog文件对话框,可以从中选择文件。
|----JDialog
模拟打开文件系统,从下边的代码可以看出,其实只要图形化做出来,添加事件的处理办法都平时学的就一样了,知识调用了一下方法。
代码:
import java.awt.Button;
import java.awt.Dialog;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Label;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.*;
import java.io.File;
public class MyWindowsDemo {
/**
* @param args
*/
//创建所需的组件
private Frame f;
private Button but;
private TextField tf ;
private TextArea ta;
MyWindowsDemo(){
init();
}
public void init(){//初始化图形
f = new Frame("my windows");
but = new Button("转到");
tf = new TextField(55);
ta = new TextArea(40,70);
f.setBounds(300,400,500,500);
f.setLayout(new FlowLayout(0));
f.add(tf);
f.add(but);
f.add(ta);
myEvent();//添加事件侦听
f.setVisible(true);
}
private void myEvent(){
but.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
show();//调用方法
}
});
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
tf.addKeyListener(new KeyAdapter(){
public void keyPressed(KeyEvent e){
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER){
show();
}
}
});
}
private void show(){
String s = tf.getText();
File dir = new File(s);
if(dir.exists()&&dir.isDirectory()){
ta.setText("");
String [] file = dir.list();
for(String name:file){
ta.append(name+"\r\n");
}
}
else{
final Dialog dl =
new Dialog(f,"error--info",true);//匿名内部类会用到所以用final修饰
Label la = new Label();
Button butok = new Button("OK");
dl.setBounds(200,150,200,200);
dl.setLayout(new FlowLayout());
dl.add(la);
dl.add(butok);
la.setText("路径错误:"+ tf.getText()+" 请重输 ");
butok.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
dl.setVisible(false);
}
});
dl.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
dl.setVisible(true);
}
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new MyWindowsDemo();
}
}
9、菜单
主要由三个类组成:MenuBar,Menu和MenuItem。
MenuBar:菜单条,里边只能添加Menu。
Menu:可以添加MenuItem菜单条目,如果这个MenuItem是一个Menu,那么这个Menu是一个子菜单。
MenuItem:菜单条目。
注意:其继承体系如下:
|---MenuComponent
|---- MenuBar
|---- MenuItem
|-----Menu
练习代码:简单模拟记事本
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import until.cn.itcast.Print;
public class MyMenuTest {
/**
* @param args
*/
private Frame f;
private MenuBar bar;
private TextArea ta;
private Menu filemenu;
private MenuItem closeMenu,openMenu,saveMenu;
private FileDialog openDia;
private FileDialog saveDia;
private File file;
MyMenuTest(){
init();
}
public void init(){
f = new Frame("my menu");
f.setBounds(200,300,400,500);
bar = new MenuBar();
ta = new TextArea();
f.setMenuBar(bar);
filemenu = new Menu("文件");
bar.add(filemenu);
closeMenu = new MenuItem("关闭");
openMenu = new MenuItem("打开");
saveMenu = new MenuItem("保存");
filemenu.add(openMenu);
filemenu.add(saveMenu);
filemenu.add(closeMenu);
openDia = new FileDialog(f,"我要打开",FileDialog.LOAD);
saveDia = new FileDialog(f,"我要保存",FileDialog.SAVE);
f.add(ta);
myEvent();
f.setVisible(true);
}
private void myEvent(){
saveMenu.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(file == null){
openDia.setVisible(true);
String dir = saveDia.getDirectory();
String name = saveDia.getFile();
if(dir==null&name==null)
return;
file = new File(dir,name);
}
try{
BufferedWriterbw =
New BufferedWriter(newFileWriter(file));
String text = ta.getText();
Print.sop(text);
bw.write(text);
bw.close();
}catch(IOException ex){
throw new RuntimeException("保存失败");
}
}
});
openMenu.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
openDia.setVisible(true);
String dir = openDia.getDirectory();
String name = openDia.getFile();
if(dir==null&name==null)
return;
ta.setText("");
file = new File(dir,name);
try{
BufferedReader br=
new BufferedReader(new FileReader(file));
String line = null;
while((line = br.readLine())!=null){
ta.append(line+"\r\n");
}
br.close();
}catch(IOException ex){
throw new RuntimeException("读取失败");
}
}
});
closeMenu.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
System.exit(0);
}
});
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new MyMenuTest();
}
}
补充知识:
jar包打开解决办法“
WIN7系统双击Jar文件无法运行,下面提供两种解决方法:
第一种方法:
步骤一:新建一个文本文档,输入内容"javaw -jar %1 ",并保存为批处理文件,例如"run.bat "。
步骤二:右键点击.jar格式的文件 ,选择其打开方式 为上面建的run.bat 。
此时jar就能运行了....
第二种方法:
第一种方法可以解决问题,但是有些不足之处,下面介绍一种更好的方法:通过修改注册表来解决该问题。
步骤一:打开注册表,开始->运行(或者用快捷键WIN+R),输入regedit,确定;
步骤二:找到HKEY_CLASSES_ROOT\Applications \javaw.exe,一开始没有的话,就在资源管理器中找到javaw.exe文 件,如我的电脑中为D:\ProgramFiles\Java\jre\bin\javaw.exe,运行下,或找个Jar文件,选择打开方式,输入D:\Program Files\Java\jre\bin\javaw.exe,再选择打开就行了;
步骤三:进入HKEY_CLASSES_ROOT\Applications\javaw.exe\shell\open\command,修改默认的键值为 "D:\Program Files\Java\jre\bin\javaw.exe" -jar "%1"
---------------ASP.Net+Android+IOS开发、.Net培训、期待与您交流! -----------