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原创 利用EasyPub为Kindle制作mobi格式书籍
一.下载地址目前 EasyPub 仅支持 Windows 系统,而且需要安装 .net 2.0,无需使用兼容模式运行,切勿使用管理员权限运行。你可以通过下面提供的任意一种方式下载。EasyPub 下载:发布页面下载 | 百度网盘下载(2.6MB)二.快速上手1.先准备一份txt格式电子书.下面以《伤心者》-何夕
2016-05-23 17:34:35 6020
转载 Cocos2d-x内存管理研究<二>(转载特兹卡特的百度空间)
上一篇我们讲了内核是如何将指针加入管理类进行管理.这次我将分析一下内核是如何自动释放指针的. 不过在这之前,我们要先引入另一个类.Cocos2d-x的核心类之一CCDirector.这个类可以说是引擎最主要的类了,没有他,引擎内的所有东西都无法运转起来.由于这个类有点大,做的事情很多,我就不一一粘出来看了,我们只关心跟内存管理有关的函数. 因为一部片子只需要一个导演,所以CCDir
2014-03-31 21:22:26 1309
转载 Cocos2d-x内存管理研究<一>(转载特兹卡特的百度空间)
半夜没事干,研究内核,作为我cocos2d-x的第一篇教程.cocos2dx是一个树形结构的引擎,具体结构我暂时不分析,这里只讲内存管理.网上的分析都是说个纯理论,我深入代码内核,给大家详细讲解.最开始我们寻找一下这棵树的最大的根节点CCZone.class CC_DLL CCZone{public: CCZone(CCObject *pObject = NULL);
2014-03-31 21:14:54 1131
原创 cocos2d-x 捕鱼达人 子弹层的实现.
wangqiao123原创,欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。原文地址:#ifndef __BULLET_H__#define __BULLET_H__#include "BasicLayer.h"#include "GameCore.h"#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;class BulletLayer:public Basic
2014-02-21 19:52:18 3776
空空如也
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