注:来自http://www.cnblogs.com/yangleiWPF/archive/2010/03/18/1688764.html LinearGradientBrush 使用线性渐变绘制区域。线性渐变沿直线定义渐变。该直线的终点由线性渐变的 StartPoint 和 EndPoint 属性定义。LinearGradientBrush 画笔沿此直线绘制其 GradientStops。 默认的线性渐变是沿对角方向进行的。默认情况下,线性渐变的 StartPoint 是被绘制区域的左上角 (0,0),其 EndPoint 是被绘制区域的右下角 (1,1)。所得渐变的颜色是沿着对角方向路径插入的。对角方向的线性渐变
<!-- This rectangle is painted with a diagonal linear gradient. -->
<Rectangle Width="200" Height="100"> <Rectangle.Fill> <LinearGradientBrush StartPoint="0,0s" EndPoint="1,1"> <GradientStop Color="Yellow" Offset="0.0" /> <GradientStop Color="Red" Offset="0.25" /> <GradientStop Color="Blue" Offset="0.75" /> <GradientStop Color="LimeGreen" Offset="1.0" /> </LinearGradientBrush> </Rectangle.Fill> </Rectangle> RadialGradientBrush 使用径向渐变绘制区域。焦点定义渐变的开始,而圆定义渐变的终点。在编程模型中与 LinearGradientBrush 类似。但是,线性渐变有一个起点和一个终点用于定义渐变矢量,而径向渐变有一个圆以及一个焦点用于定义渐变行为。该圆定义渐变的终点。换言之,1.0 处的渐变停止点定义圆周处的颜色。焦点定义渐变的中心。0.0 处的渐变停止点定义焦点处的颜色。 下面使用径向渐变填充的矩形。径向渐变从白色变化至灰色。外部圆表示渐变圆,而红点表示焦点。 <Rectangle Width="200" Height="100"> |
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最新推荐文章于 2024-08-06 21:45:00 发布