kqueue(转)

为什么这方面东西比较少呢?

从IBM那边转过来的

https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Darwin/Reference/ManPages/man2/EV_SET.2.html

kqueue用在apple机 FreeBSD上

概述

kqueue 是 FreeBSD 上的一种的多路复用机制。它是针对传统的 select/poll 处理大量的文件描述符性能较低效而开发出来的。注册一批描述符到 kqueue 以后,当其中的描述符状态发生变化时,kqueue 将一次性通知应用程序哪些描述符可读、可写或出错了。

kqueue 支持多种类型的文件描述符,包括 socket、信号、定时器、AIO、VNODE、PIPE。本文重点讨论 kqueue 如何控制 socket 描述符。其中 kqueue 对 AIO,POSIX 的异步 IO 系列的支持,是异步行为完成通知机制之一。另外两种常见的机制是异步信号和线程例程。用 kqueue 的明显好处是完成事件的处理线程可以灵活地指定。

本文重点在于 kqueue 技术本身。一些基础的知识点,比如 socket API 和常用的 Unix 数据结构将不作讲解,有需要的读者请先阅读 UNIX 网络编程方面书籍

kqueue APIs

kqueue 提供 kqueue()、kevent() 两个系统调用和 struct kevent 结构。

kqueue 主要功能

通过 kevent() 提供三个主要的行为功能。在下面小节中将会用到这两个主要功能。

  • 注册 / 反注册

    注意 kevent() 中的 neventlist 这个输入参数,当将其设为 0,且传入合法的 changelist 和 nchangelist,就会将 changelist 中的事件注册到 kqueue 中。

    当关闭某文件描述符时,与之关联的事件会被自动地从 kqueue 移除。

  • 允许 / 禁止过滤器事件

    通过 flags EV_ENABLE 和 EV_DISABLE 使过滤器事件有效或无效。这个功能在利用 EVFILT_WRITE 发送数据时非常有用。

  • 等待事件通知

    将 nchangelist 设置成 0,当然要传入其它合法的参数,当 kevent 非错误和超时返回时,在 eventlist 和 neventlist 中就保存可用事件集合。

kqueue()

 int kqueue(void)

生成一个内核事件队列,返回该队列的文件描述索。其它 API 通过该描述符操作这个 kqueue。生成的多个 kqueue 的结构类似图 1 所示。

图 1. kqueue 队列结构

kevent()

 int kevent(int kq, const struct kevent *changelist, int nchanges, 
 struct kevent *eventlist, int nevents, 
 const struct timespec *timeout);

kevent 提供向内核注册 / 反注册事件和返回就绪事件或错误事件: kq: kqueue 的文件描述符。 changelist: 要注册 / 反注册的事件数组; nchanges: changelist 的元素个数。 eventlist: 满足条件的通知事件数组; nevents: eventlist 的元素个数。 timeout: 等待事件到来时的超时时间,0,立刻返回;NULL,一直等待;有一个具体值,等待 timespec 时间值。 返回值:可用事件的个数。

struct kevent

 struct kevent { 
     uintptr_t ident;       /* 事件 ID */ 
     short     filter;       /* 事件过滤器 */ 
     u_short   flags;        /* 行为标识 */ 
     u_int     fflags;       /* 过滤器标识值 */ 
     intptr_t  data;         /* 过滤器数据 */ 
     void      *udata;       /* 应用透传数据 */ 
 }; 
在一个 kqueue 中,{ident, filter} 确定一个唯一的事件。
  • ident

    事件的 id,实际应用中,一般设置为文件描述符。

  • filter

    可以将 kqueue filter 看作事件。内核检测 ident 上注册的 filter 的状态,状态发生了变化,就通知应用程序。kqueue 定义了较多的 filter,本文只介绍 Socket 读写相关的 filter。

  • EVFILT_READ

    TCP 监听 socket,如果在完成的连接队列 ( 已收三次握手最后一个 ACK) 中有数据,此事件将被通知。收到该通知的应用一般调用 accept(),且可通过 data 获得完成队列的节点个数。 流或数据报 socket,当协议栈的 socket 层接收缓冲区有数据时,该事件会被通知,并且 data 被设置成可读数据的字节数。

  • EVFILT_WRIT

    当 socket 层的写入缓冲区可写入时,该事件将被通知;data 指示目前缓冲区有多少字节空闲空间。

    E
  • flags
    • EV_ADD

      指示加入事件到 kqueue。

  • EV_DELETE

    指示将传入的事件从 kqueue 中移除。

  • EV_ENABLE

    过滤器事件可用,注册一个事件时,默认是可用的。

  • EV_DISABLE

    过滤器事件不可用,当内部描述可读或可写时,将不通知应用程序。第 5 小节有这个 flag 的用法介绍。

  • EV_ERROR

    一个输出参数,当 changelist 中对应的描述符处理出错时,将输出这个 flag。应用程序要判断这个 flag,否则可能出现 kevent 不断地提示某个描述符出错,却没将这个描述符从 kq 中清除。处理 EV_ERROR 类似下面的代码: if (events[i].flags & EV_ERROR) close(events[i].ident); fflags 过滤器相关的一个输入输出类型标识,有时候和 data 结合使用。

  • data

    过滤器相关的数据值,请看 EVFILT_READ 和 EVFILT_WRITE 描述。

  • udata

    应用自定义数据,注册的时候传给 kernel,kernel 不会改变此数据,当有事件通知时,此数据会跟着返回给应用。

  • EV_SET
     EV_SET(&kev, ident, filter, flags, fflags, data, udata);

    struct kevent 的初始化的辅助操作。

一个服务器示例

例子实现了一个只有较简单通信功能的但有性能保证的服务器。在下面各个清单中只写出关键性的代码,错误处理的代码未写出,完整的代码请参考附带的源码:kqueue.cpp。

  • 注册事件到 kqueue
    清单 1. 注册事件
     73 bool Register(int kq, int fd) 
     74 { 
     75     struct kevent changes[1]; 
     76     EV_SET(&changes[0], fd, EVFILT_READ, EV_ADD, 0, 0, NULL); 
     77 
     78     int ret = kevent(kq, changes, 1, NULL, 0, NULL); 
     81 
     82     return true; 
     83 } 
    
     Register 将 fd 注册到 kq 中。注册的方法是通过 kevent() 将 eventlist 和 neventlist 置成 NULL 和 0 来达到的。
  • 创建监听 socket 和 kqueue,等待内核事件通知
    清单 2. 创建监听
     27 int main(int argc, char* argv[]) 
     28 { 
     29     listener_ = CreateListener(); 
     32 
     33     int kq = kqueue(); 
     34     if (!Register(kq, listener_)) 
     39 
     40     WaitEvent(kq); 
     41 
     42     return 0; 
     43 } 
    
     85 void WaitEvent(int kq) 
     86 { 
     87     struct kevent events[MAX_EVENT_COUNT]; 
     88     while (true) 
     89     { 
     90         int ret = kevent(kq, NULL, 0, events, MAX_EVENT_COUNT, NULL); 
     96 
     97         HandleEvent(kq, events, ret); 
     98     } 
     99 }

    29~40,创建监听 socket,将监听 socket 注册到 kq,然后等待事件。 90,这一行就是 kevent 事件等待方法,将 changelist 和 nchangelist 分别置成 NULL 和 0,并且传一个足够大的 eventlist 空间给内核。当有事件过来时,kevent 返回,

  • 这时调用 HandleEvent 处理可用事件。

    struct kevent data 字段在 accept 和 recv 时的用法
    清单 3. 接收数据

  •  101 void HandleEvent(int kq, struct kevent* events, int nevents) 
     102 { 
     103     for (int i = 0; i < nevents; i++) 
     104     { 
     105         int sock = events[i].ident; 
     106         int data = events[i].data; 
     107 
     108         if (sock == listener_) 
     109             Accept(kq, data); 
     110         else 
     111             Receive(sock, data); 
     112     } 
     113 } 
     114 
     115 void Accept(int kq, int connSize) 
     116 { 
     117     for (int i = 0; i < connSize; i++) 
     118     { 
     119         int client = accept(listener_, NULL, NULL); 
     125 
     126         if (!Register(kq, client)) 
     131     } 
     132 } 
     133 
     134 void Receive(int sock, int availBytes) 
     135 { 
     136     int bytes = recv(sock, buf_, availBytes, 0); 
     145     Enqueue(buf_, bytes); 
     146 }

    108~111,根据 events.ident 的类型来调用 Accept() 或 Receive()。这里要注意的是 events[i].data。

    117~126,对于监听 socket,data 表示连接完成队列中的元素 ( 已经收到三次握手最后一个 ACK) 个数。119 行演示了这种用法,accept data 次。126 行将 accept 成功的 socket 注册到 kq。

    136~145,对于流 socket,data 表示协议栈 socket 层的接收缓冲区可读数据的字节数。recv 时显示地指定接收 availBytes 字节 ( 就是 data)。这个功能点将对 recv 和 send 的性能提升有积极的作用,第 4 小节将这方面的讨论。145 行表示将收到的数据入缓冲队列。

EVFILT_WRITE 用法

上面的例子没有涉及写事件的用法,这一小节简单介绍一下通过 WRITE 事件自动地实现发送数据的方法。

kqueue 默认是水平触发模式,当某个描述符的事件满足某种条件时,如果应用程序不处理对应的事件,kqueue 将会不断地通知应用程序此描述符满足某种状态了。以 EVFILT_WRITE 举例,见图 2。

图 2. WRITE 通知流程

在某种情形下,应用程序须要禁止 kqueue 不断地通知某个描述符的“可写”状态。将已注册的 {ident, filter} 的 flags 设置成 EV_DISABLE 就达到这个目的。实现方法类似清单 4。

清单 4. 实现方法
 struct kevent changes[1]; 
 EV_SET(&changes[0], fd, EVFILT_WRITE, EV_DISABLE, 0, 0, NULL); 
 kevent(kq, changes, 1, NULL, 0, NULL);

将上面代码中的 EV_DISABLE替换成 EV_ENABLE表示事件是可用的。

接下来,考虑一个实际的服务器应用,请见图 3。

图 3. 某个服务器应用

逻辑处理线程将处理结果写到发送队列,通信线程将其读出并通过 kqueue EVFILT_WRITE 机制发送。二者具体流程请见图 4。

图 4. 逻辑流程

具体的代码相对较大,将不在这里列出。在 Speed 库 demos/fb_tcp_server 有这种用法的代码例子。特别强调一下,两个线程中 writeEnable 变量和 EVFILTE_WRITE 状态的设置是有严格的顺序要求的。现代编译器优化和处理器执行指令时都有可能打乱指令顺序。有一种叫内存屏障(memory barrier)的技术可以保证程序语句的编译和执行顺序,在 Linux 内核设计与实现中介绍了这一技术。

另外,这个例子可以做性能优化,当发送队列为空时,将一定长度的数据直接通过 send()API 非阻塞地发送,未发送完的数据再写入到发送队列。这样避免了大部分的数据拷贝。


阻塞与非阻塞 IO

用过 select 和 epoll 的读者,一般将 socket IO 设置成非阻塞模式,以提高读写性能的同时,避免 IO 读写不小心被锁定。

为了达到某种目的,甚至有人会通过 getsocketopt 来偷看 socket 读缓冲区的数据大小或写缓区

可用空间的大小。kqueue 开发人员考虑到这些现状,在 kevent 返回时,将读写缓冲区的可读字

节数或可写空间大小告诉应用程序。基于这个特性,使用 kqueue 的应用一般不使用非阻塞 IO。每次读时,根据 kevent 返回的可读字节大小,将接收缓冲区中的数据一次性读完;而发送数据时,也根据 kevent 返回的写缓冲区可写空间的大小,一次只发可写空间大小的数据。

结束语

本文介绍了 FreeBSD kqueue 这种多路复用 IO 模型的用法,重点介绍了 kqueue 对 Sockets IO 的控制和事件通知过程。有一定网络编程基础的程序员学习本文后,结合给出的例子就能开发出有一定性能保证的 FreeBSD 应用服务器了。

#include <iostream>
#include <string>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/event.h>
#include <sys/time.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>

const std::string IP = "192.168.79.18";
const int PORT = 4312;
const int MAX_EVENT_COUNT = 5000; 
const int MAX_RECV_BUFF = 65535;

int listener_;
char buf_[MAX_RECV_BUFF];

int CreateListener();
bool Register(int kq, int fd);
void WaitEvent(int kq);
void HandleEvent(int kq, struct kevent* events, int nevents);
void Accept(int kq, int connSize);
void Receive(int sock, int availBytes);
void Enqueue(const char* buf, int bytes);

int main(int argc, char* argv[])
{
	listener_ = CreateListener();
	if (listener_ == -1)
		return -1;
	
	int kq = kqueue();
	if (!Register(kq, listener_))
	{
		std::cerr << "Register listener to kq failed.\n";
		return -1;
	}

	WaitEvent(kq);
	
	return 0;
}

int CreateListener()
{
	int sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if (sock == -1)
	{
		std::cerr << "socket() failed:" << errno << std::endl;
		return -1;
	}
	
	struct sockaddr_in addr; 
	addr.sin_family = AF_INET; 
	addr.sin_port = htons(PORT);
	addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP.c_str());
	if (bind(sock, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)
	{
		std::cerr << "bind() failed:" << errno << std::endl; 
		return -1; 
	}

	if (listen(sock, 5) == -1)
	{
		std::cerr << "listen() failed:" << errno << std::endl;
		return -1;
	}

	return sock;
}

bool Register(int kq, int fd)
{
	struct kevent changes[1];
	EV_SET(&changes[0], fd, EVFILT_READ, EV_ADD, 0, 0, NULL);

	int ret = kevent(kq, changes, 1, NULL, 0, NULL);
	if (ret == -1)
		return false;

	return true;
}

void WaitEvent(int kq)
{
	struct kevent events[MAX_EVENT_COUNT];
	while (true)
	{
		int ret = kevent(kq, NULL, 0, events, MAX_EVENT_COUNT, NULL);
		if (ret == -1)
		{
			std::cerr << "kevent failed!\n";
			continue;
		}

		HandleEvent(kq, events, ret);
	}
}

void HandleEvent(int kq, struct kevent* events, int nevents)
{
	for (int i = 0; i < nevents; i++)
	{
		int sock = events[i].ident;
		int data = events[i].data;

		if (sock == listener_)
			Accept(kq, data);
		else
			Receive(sock, data);
	}
}

void Accept(int kq, int connSize)
{
	for (int i = 0; i < connSize; i++)
	{
		int client = accept(listener_, NULL, NULL);
		if (client == -1)
		{
			std::cerr << "Accept failed.\n";
			continue;
		}

		if (!Register(kq, client))
		{
			std::cerr << "Register client failed.\n";
			return;
		}
	}
}

void Receive(int sock, int availBytes)
{
	int bytes = recv(sock, buf_, availBytes, 0);
	if (bytes == 0 || bytes == -1)
	{
		close(sock);
		std::cerr << "client close or recv failed.\n";
		return;
	}

	// Write buf to the receive queue.
	Enqueue(buf_, bytes);
}

void Enqueue(const char* buf, int bytes)
{
}


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