SSM框架中的异常包装和处理

本文详细介绍了在SSM架构中如何处理异常,包括控制层、服务层和DAO层的异常处理。针对AJAX和非AJAX请求,分别使用CustomException和ReturnViewException进行定制化处理,并通过IntegrateException统一捕获所有异常。通过这种方式,无论是预期的还是未预期的异常,都能提供友好的错误信息反馈给用户。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在SSM架构中,可以采取多种方式处理异常,用户访问控制层,再到服务层,再到DAO层, 每一层都有可能出现异常。可以把每层的异常往上抛,抛给最外面的控制层,然后将这个错误显示到一个error.jsp页面上来提示用户网页出错了, 这样就比较人性化。 有时候控制层的方法是想返回json数据,并不想转到error.jsp界面上, 这种情况也可以处理

控制层中可能返回String,也可能使用@ResponseBody将返回结果封装为JSON字符串,在AJAX情况下发生异常和非AJAX情况下异常处理方式不同,AJAX请求过程中(Controller、Service、Dao)出现异常,这时会将异常返回给前端,包括错误的提示信息,例如登录页面jsp中使用AJAX:

$.ajax({
	type : "POST",
	url : "${APP_PATH}/doAJAXLogin",
	data : {
		"loginacct" : loginacct,
		"password"  : password
	},
	dataType : "json",
	success : function(result){
		layer.close(loadingIndex);//关掉效果
		if(result.status == 0){
			//登陆成功,跳转到主页面
			window.location.href = "${APP_PATH}/main";
		}else if(result.status == 1){
			//登录失败
			layer.msg("<em style='color:red'>" + result.message + "</em>", {time:2000, icon:5, shift:6}, function(){});
		}
	}
});

返回值AJAXResult:

public class AJAXResult implements Serializable{
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	private int status;//返回状态  0-正常  1-失败
	private String message;//返回的消息
	private Object data;

控制器接收请求如下;

//登录校验
@RequestMapping("/doAJAXLogin")
@ResponseBody
public AJAXResult doAJAXLogin(User user, HttpSession session) throws CustomException{
	AJAXResult result = new AJAXResult();
	User dbUser = userService.queryForLogin(user);
	session.setAttribute("loginUser", dbUser);
	//权限待定
	result.setStatus(0);
	return result;
}

UserService接口:

package com.tedu.service;

import com.tedu.entity.User;
import com.tedu.exception.CustomException;

public interface UserService {
	User queryForLogin(User user) throws CustomException;//登录(根据账号和密码查询用户)
}

UserServiceImpl实现类:

package 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

荒--

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值