函数指针的定义
若在程序中定义了一个函数,在程序编译的时候,编译系统会给这段函数代码分配一段内存空间,这段内存空间的起始地址称为这个函数的指针(函数名实质就是函数这段代码的起始地址)。
定义和使用指向函数的指针变量
定义指向函数的指针变量的一般形式:
类型名(*指针变量)(函数参数表列)
这里的“类型名”是指函数返回值的类型;
由于优先级的关系“ * 指针变量名”要用圆括号括起来,若不括起来则变成 “类型名 *指针变量(函数参数表列)”,这样则定义了一个函数,该函数返回一个类型指针变量。
形式举例:
int(*p)(int,int);
定义p是一个指向函数的指针变量,它指向含有两个int型参数的函数,并且返回一个int型的值。
函数举例:
/*
* 模拟一个计算器,加减乘除
* 返回值是int类型
*/
#include<stdio.h>
/*函数声明*/
int add(int a,int b);
int sub(int a,int b);
int mul(int a,int b);
int div(int a,int b);
int (*p)(int,int);//声明函数指针,指向返回值类型为int,有两个参数类型都是int的函数
int main(void)
{
int a=0,b=0;
int result=0;
char c='0';
printf("输入两个整数;\n");
scanf("%d %d",&a,&b);
printf("请输入要进行的运算:+ - * /\n");
do
{
scanf("%c",&c);
}while(c=='\n');
switch(c)
{
case '+':
p=add;break;
case '-':
p=sub;break;
case '*':
p=mul;break;
case '/':
p=div;break;
default:
p=NULL;break;
}
result=(*p)(a,b);
printf("%d %c %d = %d\n",a,c,b,result);
return 0;
}
int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
int sub(int a,int b)
{
return a-b;
}
int mul(int a,int b)
{
return a*b;
}
int div(int a,int b)
{
return a/b;
}
运行结果如下图所示:
有时候,我们可以用到typedef,因为有时候自定义类型太长,使用typedef给自定义类型重新命名一个简短的名字。
举例:
#include<stdio.h>
int max(int a, int b);
int min(int a, int b);
typedef int (*f)(int, int); // 声明函数指针,指向返回值类型为int,有两个参数类型都是int的函数
int main(void)
{
int c=0;
int d=0;
f P1=NULL;
f P2=NULL;
P1=max; // 函数指针P1指向求最大值的函数max
c=(*P1)(1, 2);
printf("The max value is %d \n", c);
P2=min; // 函数指针P2指向求最小值的函数min
d=(*P2)(1, 2);
printf("The min value is %d \n", d);
return 0;
}
int max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
int min(int a, int b)
{
return a < b ? a : b;
}
运行结果如下图所示:
参考资料:
1.朱友鹏,张先凤.嵌入式linux与物联网软件开发.北京:人民邮电出版社,2017.
2.谭浩强.C程序设计(第四版).北京:清华大学出版社,2010.
3.http://www.cnblogs.com/uniqueliu/archive/2011/07/27/2118619.html
4.http://blog.csdn.net/ameyume/article/details/8220832