为啥short和float没啥人用

`short`和`float`在Java开发中使用较少,主要是因为在现代编程实践中,`int`和`double`更为常用,并且它们在大多数情况下提供了更好的灵活性和性能。以下是一些具体原因:

1. `short`使用少的原因
   - **较小的数值范围**:`short`是16位的整数类型,能表示的范围为`-32,768`到`32,767`。对于大多数应用程序来说,这个范围往往不足,因此开发者通常选择使用32位的`int`类型,它的数值范围更大,几乎可以满足所有整数运算的需求。
   - **内存和性能优势不明显**:虽然`short`比`int`占用更少的内存(2字节 vs 4字节),但在现代计算机上,内存和性能优化的需求通常并不依赖于减少几个字节的内存占用。此外,许多处理器的指令集优化了对`int`类型的操作,因此使用`short`可能不会带来显著的性能提升,反而可能增加数据类型转换的开销。
   - **代码兼容性**:由于大多数库和框架通常使用`int`作为整数类型,因此使用`short`可能会带来兼容性问题,特别是在与其他代码或库进行交互时。

### 2. **`float`使用少的原因**
   - **精度不足**:`float`是32位的浮点数类型,其有效精度为7位十进制数字。对于大多数现代应用来说,`float`的精度通常不足,特别是在科学计算、财务计算和需要精确小数点运算的场景下。相比之下,64位的`double`提供了更高的精度(15-16位十进制数字),因此`double`在涉及浮点数运算的场景中更受欢迎。
   - **性能差异不大**:虽然`float`占用的内存比`double`少(4字节 vs 8字节),但在现代硬件上,处理器通常对`float`和`double`的处理速度相当。因此,在性能和内存之间的权衡上,开发者通常选择使用更高精度的`double`类型。
   - **兼容性**:与`short`类似,许多Java库和API也更倾向于使用`double`作为默认的浮点数类型,因此使用`float`可能带来兼容性问题。对于大多数计算任务,开发者更倾向于使用`double`,以避免精度不足的问题。

### 使用场景
虽然`short`和`float`使用较少,但在一些特定场景下它们仍然有用:
- **嵌入式系统**:在资源受限的嵌入式设备或需要极端内存优化的应用中,`short`和`float`可能会被使用,以减少内存占用。
- **大规模数组**:在处理大型数组时,使用`short`或`float`可以节省内存。例如,处理图像或音频数据时,可能会用到`short`作为像素或采样值,`float`则用于节省内存的3D图形运算等。

总体来说,`int`和`double`提供了更大的数值范围和更高的精度,同时现代硬件的性能足以应对大多数应用场景,因此开发者通常更倾向于使用它们,而`short`和`float`的使用场景相对有限。

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