define transform-cpp-to-o
@mkdir -p $(dir $@)
@echo "target $(PRIVATE_ARM_MODE) C++: $(PRIVATE_MODULE) <= $<"
$(hide) $(PRIVATE_CXX) \
$(foreach incdir, \
$(if $(PRIVATE_NO_DEFAULT_COMPILER_FLAGS),, \
$(TARGET_PROJECT_INCLUDES) \
$(TARGET_C_INCLUDES) \
) \
$(PRIVATE_C_INCLUDES) \
, \
-I $(incdir) \
) \
-c \
$(if $(PRIVATE_NO_DEFAULT_COMPILER_FLAGS),, \
$(TARGET_GLOBAL_CFLAGS) \
$(TARGET_GLOBAL_CPPFLAGS) \
$(PRIVATE_ARM_CFLAGS) \
) \
-fno-rtti \
$(PRIVATE_CFLAGS) \
$(PRIVATE_CPPFLAGS) \
$(PRIVATE_DEBUG_CFLAGS) \
-MD -o $@ $<
$(hide) $(transform-d-to-p)
endef
这个定义就是编译C++文件使用的命令行。注意红字部分,PRIVATE_C_INCLUDES中包含了项目的LOCAL_C_INCLUDES的定义(参见binary.mk)。明显项目自定义的搜索路径被放在了最后。后面还有C文件的编译命令行的定义(define transform-c-or-s-to-o-no-deps)也同样如此。
不知道Android这样设计是出于什么考虑。我尝试把顺序调整一下,看是否会影响Android的编译。上述定义调整之后如下:
define transform-cpp-to-o
@mkdir -p $(dir $@)
@echo "target $(PRIVATE_ARM_MODE) C++: $(PRIVATE_MODULE) <= $<"
$(hide) $(PRIVATE_CXX) \
$(foreach incdir, \
$(PRIVATE_C_INCLUDES) \
$(if $(PRIVATE_NO_DEFAULT_COMPILER_FLAGS),, \
$(TARGET_PROJECT_INCLUDES) \
$(TARGET_C_INCLUDES) \
) \
, \
-I $(incdir) \
) \
-c \
$(if $(PRIVATE_NO_DEFAULT_COMPILER_FLAGS),, \
$(TARGET_GLOBAL_CFLAGS) \
$(TARGET_GLOBAL_CPPFLAGS) \
$(PRIVATE_ARM_CFLAGS) \
) \
-fno-rtti \
$(PRIVATE_CFLAGS) \
$(PRIVATE_CPPFLAGS) \
$(PRIVATE_DEBUG_CFLAGS) \
-MD -o $@ $<
$(hide) $(transform-d-to-p)
endef
对define transform-c-or-s-to-o-no-deps也做类似调整。重新编译后发现只有webkit的编译有问题。原因在于webkit的代码中包含了几个STL的头文件(WebKit/android/stl),特别是其中的strings与bionic定义的头文件冲突,在调整头文件搜索顺序后,优先选择了这个文件。这个strings文件其实是一个空文件(除了注释没有任何语句),干脆删除了它,果然编译顺利进行了,一直到编译完成再也没有出现问题。看来上述调整时可行的。我用的android源代码版本是2.0,其它版本没有试过不知道怎么样。
BTW,如果想在编译时打印出编译命令,在make的参数中加上SHOW_COMMANDS=1即可。
来源:http://ytydyd.blog.sohu.com/143623743.html